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絕地求生如何判斷聽聲辨位,絕地求生位置音效的工作原理詳解

更新時間:2017-09-06 17:42

作者:匿名

絕地求生如何判斷聽聲辨位?下面是小編帶來的槍擊生效運行原理解釋。


槍聲

游戲中聽到的每個槍聲都是基于聲源與玩家之間的距離來計算延遲的。

聲音的傳播速度是 340m/s,所以如果一次開槍距離玩家340m,那么會先看到閃光,并在 1 秒鐘后聽到槍聲。

如果槍聲來自于室內,或者非直線傳播(被阻塞),將會為聲音附加混響效果和"低通濾波器"(低沉音)。

子彈崩裂(音爆)/鞭子聲效

子彈崩裂聲效(或者說子彈沖擊波)會在超音速投射物接近聽者的距離時產生。這一聲效可以在子彈投射路線的最近距離被聽到。

基本來說,聲源永遠是和投射物路線垂直的,所以如果你聽到耳機左邊有子彈崩裂聲,你就會知道射擊者要么是在你身正前,要么是之后。

大多數(shù)武器的射速都是超音速的。 這意味著你將會在聽到真正的槍聲前聽到崩裂聲。

比如這個場景,在1000m遠的射手,使用AWM(子彈速度超過900m/s)你會有下列順序的經歷:

1.看到槍口火光

2.在約1秒后聽到崩裂聲(假設沒有空氣阻力)

3.在約3秒后聽到槍聲


子彈接近玩家時會產生一個崩裂聲,而從很遠出處過的則只會產生鞭子聲(子彈在遠處飛行滑過會連續(xù)發(fā)出聲音,聽到的音效便類似于鞭子聲)。

制作者根據(jù)不同距離的聲效樣本進行了混合(最遠距離并且衰減特性也受抑制器的影響)。較近的槍聲會比遠處的更響且清楚。


以上就是小編為大家?guī)淼年P于絕地求生:大逃殺問題的回答,希望能幫助到各位玩家,更多游戲攻略請持續(xù)關注973游戲網(wǎng)(ropkwcs.com)。

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