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亂斗西游修羅血戰(zhàn)怎么玩 全新的PVP玩法

更新時間:2015-04-18 15:21

作者:匿名

在亂斗西游26日的更新之后,游戲中又出現(xiàn)了全新的一種PVP玩法,那就是修羅血戰(zhàn),雖然是全自動的PK,但是排兵布陣的依舊是這個玩法的關(guān)鍵所在,而且游戲中種族相克的設(shè)定也將在這里被體現(xiàn)得淋漓盡致。

修羅血戰(zhàn)介紹

修羅血戰(zhàn)介紹

修羅血戰(zhàn)是僅在每天中午11:30-14:00以及晚上20:30-23:00各開放一次的PVP玩法,存在與奇遇模式之中,修羅血戰(zhàn)每一周算作一個賽季,賽季的戰(zhàn)果會進(jìn)行排名,前幾名能獲得豐厚的獎賞,結(jié)算時間就是每周六的凌晨3點,同時也是在這個時間,下一個賽季就正式開始了。

修羅血戰(zhàn)戰(zhàn)斗

修羅血戰(zhàn)戰(zhàn)斗

修羅血戰(zhàn)采用的是1v1的戰(zhàn)斗模式,玩家們需要依次的選擇好自己要出場的英雄,而每次比賽都能派出4名英雄,如果你只培養(yǎng)了3名戰(zhàn)陣英雄,那就趕緊再去多培養(yǎng)幾個強(qiáng)力英雄吧。

玩家選擇英雄中,是交叉進(jìn)行的,至于誰先開始則是隨機(jī)的。由于英雄間有著種族相克的設(shè)定,因此玩家們往往都能在對面選擇英雄后,自己再選擇能克制對面的英雄,在這樣1v1的比賽中,種族相克的特點也會體現(xiàn)得更加明顯。所以想要獲得勝利,往往需要玩家的英雄足夠強(qiáng)大,強(qiáng)大到可以忽略掉種族相克的設(shè)定。另外,玩家在選擇英雄時只有30秒的考慮時間,時間過后,系統(tǒng)會自動選擇玩家英雄池中最強(qiáng)的英雄上場。

修羅血

修羅血戰(zhàn)戰(zhàn)斗是全自動的,以此往往帶有很多的隨機(jī)性,而且英雄的經(jīng)文是不會發(fā)揮效果的,只有裝備的效果能體現(xiàn)出來,這就讓許多的肉盾英雄沒了用武之地,不過也同時讓各類單挑爆發(fā)類的英雄變得更加的強(qiáng)力。但由于是1v1,所以生存能力也會成為修羅血戰(zhàn)的關(guān)鍵點。

修羅血戰(zhàn)結(jié)束后,不管輸贏,玩家都能獲得一定的勝點,并且在離開修羅血戰(zhàn)后,勝點會自動轉(zhuǎn)換為修羅血,而修羅血則用來兌換道具裝備的全新資源。另外,由于每次都有4局比賽,因此修羅血戰(zhàn)的結(jié)果是有平局的,如果實力相當(dāng),又都選擇了相互克制的英雄,那么平局基本上在所難免。

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