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守望先鋒新版本中秩序之光如何生存?秩序之光打法攻略一覽

更新時(shí)間:2017-09-18 10:26

作者:匿名

  今天小編為大家?guī)淼氖鞘赝蠕h中秩序之光英雄的最新玩法攻略,經(jīng)過一番搜集整理之后~得出下文,一起來看看吧。

  一、前言

  秩序之光(以下也簡稱“阿三”或“三妹”)始終是一個(gè)頗具爭議的英雄,常常被人稱作毒瘤。她有時(shí)可以嚴(yán)重影響對方的游戲體驗(yàn),有時(shí)又打不出效果而遭受來自隊(duì)友的質(zhì)疑;處于一種兩邊不討好的尷尬境地。同時(shí),由于其自身游戲節(jié)奏的獨(dú)特性,與職業(yè)比賽高強(qiáng)度、快節(jié)奏的特點(diǎn)格格不入,使得她的身影很難出現(xiàn)在賽場上。

  盡管如此,對于我們一般玩家來說,她也不過是25名英雄當(dāng)中普通的一位,在天梯競技中使用得當(dāng),一樣可以發(fā)揮不俗的實(shí)力。

  自去年12月秩序之光大改以來,秩序之光的強(qiáng)度得到了提升,但是到目前為止,我還沒見到過任何一個(gè)有模有樣的三妹攻略。各個(gè)論壇上對這個(gè)英雄的評(píng)價(jià),總體也是負(fù)面大于正面。譬如有的人認(rèn)為,阿三的操作沒什么技術(shù)含量,只用按住左鍵就可以玩了。我想說,這種言論就如同說天使、猩猩按住左鍵就能玩一樣,是一種低級(jí)的、不負(fù)責(zé)任的言論,我對此非常失望。廣大玩家對三妹的歧視,一部分是由于毒瘤信仰玩家的存在,但更多是由對她的不了解、不熟悉而造成的。

  于是,從來沒有寫攻略帖經(jīng)驗(yàn)的我,決心親自動(dòng)手寫這樣一個(gè)攻略帖,

  一個(gè)適合每個(gè)人閱讀的秩序之光攻略帖。

  為的是讓更多人全面地認(rèn)識(shí)她,費(fèi)斯卡光子架構(gòu)師塞特婭·法斯瓦尼,人稱“秩序之光”——Symmetra。

  [在此特別感謝幫助我測試數(shù)據(jù)的小可愛 [@紅豆糕么] ]

  對于魚塘掙扎的玩家而言,秩序之光可能是一條上分捷徑——在低分段熟練使用,可以達(dá)到驚人的效果。三妹的獨(dú)特設(shè)計(jì),決定了她是一位吃經(jīng)驗(yàn)和套路的英雄,對瞄準(zhǔn)的要求趨近于零,無需花費(fèi)太多時(shí)間練習(xí)即可掌握使用方法。

  對于高分段玩家來說,當(dāng)你玩累了輸出位坦克位高強(qiáng)度的復(fù)雜操作,希望在快節(jié)奏的天梯環(huán)境中給自己放個(gè)假,那么這個(gè)休閑英雄也會(huì)是你的不二之選。

  [另外,如果你是深受這個(gè)英雄的毒害,希望找到針對她的方法的那部分玩家,請直接移步至本帖“天敵與針對”部分——來了解哪些英雄克制三妹,并學(xué)到很多針對三妹的辦法。]

  說明:

  本帖僅討論防守秩序之光,因而稱為簡易教程;

  進(jìn)攻秩序之光(包括控制圖)與防守秩序之光思路區(qū)別較大,對個(gè)人操作及團(tuán)隊(duì)配合的要求也更高,本帖暫不作討論。

  如果樓主有空,可能以后另開帖做出補(bǔ)充講解 。

  二、目錄

  前言

  目錄

  數(shù)據(jù)分析&技能講解

  常規(guī)打法

  陣容配合

  天敵與針對

  地圖指南(待更新)

  總結(jié)

  三、數(shù)據(jù)分析&技能講解

  說明:

  先從樓主自己的數(shù)據(jù)入手做一個(gè)簡短的分析。樓主本人常年混跡于宗師分段,主玩的英雄其實(shí)是天使, 但誰也擋不住我一顆輸出的心 。

  從第四賽季開始打小號(hào)。不喜炸魚,然而定級(jí)不幸只定到了2200,為了回到自己的分段,只能從魚塘一路打上去。

  + 第四賽季生涯數(shù)據(jù) ...

  使用時(shí)間9h,勝率78%,kda3.52。這個(gè)兇巴巴的數(shù)據(jù)體現(xiàn)的事實(shí)是,三妹在低分段基本不會(huì)受到針對,很容易處于橫行霸道的狀態(tài),也印證了我前面所說的——她打開的是一條快速上分捷徑。

  之后是第五賽季,在宗師局的使用數(shù)據(jù)。

  + 第五賽季生涯數(shù)據(jù) ...

  使用時(shí)間12h,勝率59%,kda2.31??梢钥吹剑侄巫兏咭院?,打法比上一賽季慫了很多,但她依然有大量機(jī)會(huì)上場,并發(fā)揮出應(yīng)有的作用。

  以下是技能講解部分。數(shù)據(jù)資料主要搬運(yùn)自wiki及本站數(shù)據(jù)貼,部分經(jīng)過親自測試,可以保證基本準(zhǔn)確;但因時(shí)間倉促,可能存在疏漏錯(cuò)誤之處,若閱讀時(shí)發(fā)現(xiàn)懇請指正,不吝感謝。

  英雄基本數(shù)據(jù):支援型,200 HP(100生命值+100護(hù)盾)

  技能詳解:

  主武器-光子發(fā)射器

  彈匣容量:100

  重新裝載時(shí)間:約1.8s

  左鍵-光子發(fā)射器(光子射線)

  自動(dòng)瞄準(zhǔn)

  射速約7發(fā)/s

  三段式傷害?30/60/120 HP/s

  鎖定距離7m 最長距離9.5m

  不能穿透屏障

  無爆頭判定

  三妹最基本的平a技能,對英雄或護(hù)盾持續(xù)造成傷害即可充能,最快需要約2.5s即可到達(dá)三級(jí)充能,具有接近高能毛妹的恐怖輸出,無論用作單挑還是團(tuán)戰(zhàn)中收割,效果都很顯著。

  右鍵-光子發(fā)射器(能量球)

  蓄力攻擊

  傷害?0蓄力25-滿蓄力125

  消耗子彈 0蓄力4-滿蓄力20

  蓄力時(shí)間0蓄力0.4s-滿蓄力2s(最多保持3s)

  移動(dòng)速度10m/s

  可穿透敵方英雄及屏障

  可被D.Va矩陣吸收或源氏E反彈

  無爆頭判定

  蹭能量的主要手段,與大錘E技能的特點(diǎn)類似。有些阿三開局出大特別快,不是因?yàn)閿z像頭電的人多,而是因?yàn)樗煌O驅(qū)Ψ饺巳横尫庞益I。一個(gè)滿蓄力右鍵每蹭到一個(gè)人,換算過來大約就是12%的充能。同時(shí),持續(xù)向狹窄區(qū)域或?qū)Ψ降谋亟?jīng)之路釋放,能起到很好的封堵效果,并經(jīng)常可以隨緣秒殺脆皮。

  SHIFT-哨戒炮

  初始擁有6個(gè),每10秒恢復(fù)一個(gè)

  場上最多設(shè)置6個(gè),設(shè)置第7個(gè)時(shí),按照設(shè)置順序最初的自動(dòng)破壞

  自動(dòng)瞄準(zhǔn),可鎖定建造物(如震蕩地雷,捕獸夾,劇毒詭雷等)及屏障

  1 HP(受到任何類型的傷害即破壞)

  傷害量25HP/s?并附帶約20%減速效果,可疊加

  攻擊距離10m

  無爆頭判定

  攝像頭的布置是阿三玩法的精髓。這個(gè)技能的用法很多,包括開局蹭能量,封鎖區(qū)域/通路,特定點(diǎn)位陰人,報(bào)點(diǎn)防止繞后等。一般阿三玩久了,都能自己總結(jié)出一些好的特定點(diǎn)位,以后會(huì)在 “地圖指南”部分詳細(xì)整理講解。拋開地圖不談,布置方法有幾個(gè)基本原則:除了開局蹭能量以外,攝像頭放置要分散,防止一個(gè)aoe濺射就全掃沒了。還有一個(gè)就是卡視角,盡量放在對方視線不易看到的位置。

  E-光子屏障

  1000屏障生命值

  移動(dòng)速度5.5m/s (與大多數(shù)英雄普通移速相同)

  碰到障礙物會(huì)破壞

  遇到向上的樓梯或斜坡,會(huì)順斜坡向上改變飛行軌跡

  可以擋掉敵方很多傷害及小技能,有效用于自我防身,掩護(hù)隊(duì)友,阻擋對方安娜治療等,要記得經(jīng)常向?qū)Ψ竭M(jìn)攻過來的方向釋放。也可以用來counter大招。其中用到最多的是擋住核爆,其他如午時(shí)已到、戰(zhàn)術(shù)目鏡、死亡綻放、天降正義、雞飛狗跳、熔火核心等等也很容易擋掉一部分。

  Q-傳送面板

  400 HP(50生命值+350護(hù)盾)

  可以使用6次

  激活時(shí),不能獲得新的終極技能充能

  傳送門的點(diǎn)位很有講究,既需要稍稍遠(yuǎn)離戰(zhàn)場防止受到破壞,又需要讓隊(duì)友通過后方便回到目標(biāo)點(diǎn)區(qū)域,以后會(huì)在 “地圖指南”部分詳細(xì)整理講解。也有隊(duì)友先行陣亡,三妹剛剛攢出大招又來不及脫離戰(zhàn)場的情況,此時(shí)可以直接將傳送門布置在身邊,只作為一次性使用。傳送門的機(jī)制其實(shí)與天使復(fù)活是類似的,都是把隊(duì)友快速送回戰(zhàn)場,因此如果隊(duì)伍里有天使,一定要注意與天使的配合,當(dāng)天使有復(fù)活并且躲起來的時(shí)候,傳送門很難派上用場,放置護(hù)盾會(huì)是一個(gè)更好的選擇。如果天使先行陣亡,再考慮放傳送門把天使帶回來。

  Q-護(hù)盾發(fā)生器

  400 HP(50生命值+350護(hù)盾)

  為半徑50m內(nèi)的己方英雄提供75護(hù)盾,超出范圍3秒后消失

  激活時(shí),不能獲得新的終極技能充能

  通稱WiFi,穿透力強(qiáng)信號(hào)足。放置點(diǎn)位應(yīng)與傳送門稍作區(qū)別,可以放置在更偏遠(yuǎn)更隱蔽的地方。之后就是和對方的拆盾部隊(duì)斗智斗勇了。具體點(diǎn)位以后會(huì)在 “地圖指南”部分詳細(xì)整理講解。

  四、常規(guī)打法

  熟悉了技能以后,我們就可以總結(jié)出防守秩序之光的通常打法。

  在完整的一回合防守中,三妹要做的事情是什么?

  準(zhǔn)備階段

  提前設(shè)置好6個(gè)哨戒炮,可以全部放在靠前的位置蹭能量,也可以一半蹭能量一半放在靠后位置用于防守。選一個(gè)靠后的站位,最好站在奶媽身邊,準(zhǔn)備接對面第一波跳點(diǎn)。

  開團(tuán)前

  右鍵封路蹭能量隨緣秒人,卡cd常使用E技能以阻擋傷害、干擾對方充能。攝像頭被破壞時(shí)及時(shí)補(bǔ)足,保證攝像頭在場上盡可能多存在。只要攝像頭的位置足夠好,即使三妹陣亡,也有攝像頭在場上持續(xù)輸出,偶爾也會(huì)出現(xiàn)像托比昂一樣躺著上最佳的情況。盡快攢出大招,根據(jù)陣容決定放護(hù)盾還是傳送門。放護(hù)盾越早越好,護(hù)盾存在的每一秒都是對團(tuán)隊(duì)的貢獻(xiàn)。傳送門則視情況而定,如果放得太早,可能來不及使用就被對方繞后拆掉了。樓主建議是使用類似天使抽煙的思路如果決定這一波要放傳送門,就及早躲到后排或遠(yuǎn)離團(tuán)戰(zhàn)的地方,保證自己的生存,絕對不可以帶大死。適時(shí)放下傳送門之后,自己或者叫隊(duì)友來保障傳送門的安全。如果傳送門發(fā)揮不出效果,還不如一開始就放護(hù)盾來得實(shí)在。

  發(fā)現(xiàn)對方脆皮落單可以去抓,但還是盡量不要主動(dòng)找人單挑。如果準(zhǔn)備在不被對方發(fā)現(xiàn)的情況下抓單,有一個(gè)技巧是先右鍵蓄滿力,對其貼臉釋放后再用左鍵持續(xù)輸出,可以更快將其擊殺。同時(shí)也要注意自身走位,由于武器自瞄的性質(zhì),可以更加靈活運(yùn)用橫跳、橫蹲等手法規(guī)避傷害。

  團(tuán)戰(zhàn)時(shí)

  開團(tuán)一定要慫,切忌一開始就把自己暴露在中間位置,否則你一定是最拉仇恨的對象。正確的做法是從側(cè)翼或者繞后伺機(jī)切入,優(yōu)先擊殺敵方輔助及脆皮輸出。只要能換掉一個(gè)奶或者逼迫對方在不恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)交大,這波就不虧了。也可以躲在后排或傳送門/護(hù)盾附近自保,等殘局再出去收割殘血。

  后續(xù)

  如果一波團(tuán)戰(zhàn)輸了,而三妹手里還有大招,根據(jù)形勢判斷是否設(shè)置傳送門返場,判斷機(jī)制與“天使此時(shí)是否應(yīng)該拉復(fù)活”類似,考慮對方在場人數(shù)以及雙方大招情況,再做最后決定。多數(shù)情況為了追求穩(wěn)定,還是應(yīng)當(dāng)把大招留到下一個(gè)點(diǎn)放置護(hù)盾。

  五、陣容配合

  秩序之光的團(tuán)隊(duì)定位始終是未解之謎,有人說她是奶,有人說她是輸出,甚至還有說是副t。而在我看來,三妹更像是一個(gè)“隱秘型刺客”——平時(shí)躲在遠(yuǎn)處隨緣輸出,主要貢獻(xiàn)在于傳送隊(duì)友或提供護(hù)盾,隊(duì)友則經(jīng)常處于5打6的局面。而到了特定時(shí)刻,三妹突然出現(xiàn),使對方瞬間甚至大規(guī)模掉人,從而奠定一波團(tuán)戰(zhàn)的勝利。

  帶秩序之光的陣容選擇單奶或雙奶均可。不考慮黑影的情況下,單奶應(yīng)當(dāng)選擇安娜或天使,雙奶選擇則比較自由,只需要注意在三妹切入戰(zhàn)場時(shí),給三妹提供足夠的資源。

  坦克的選擇同樣自由,地推或放狗的T位都可以用。C位通常需要一把長槍,注意給三妹天敵壓力,防止三妹被針對即可。

  另外阿三非常適合搭配黑影使用。

  舉例一個(gè)ab點(diǎn)圖常用的穩(wěn)定防守陣容:

  黑影 三妹 安娜/dj 猩猩 dva 長槍位/狗位

  六、天敵與針對

  法老之鷹

  除非是高低地形豐富的地圖,三妹面對高空飛行的法老之鷹時(shí)往往處于巨大劣勢,毫無還手之力。盡量避免與法雞直接對抗,隊(duì)伍中應(yīng)有dva及長槍位限制法雞輸出。護(hù)盾存在時(shí),長槍位有更舒服的輸出環(huán)境。有些激進(jìn)的法雞會(huì)選擇繞后開大拆傳送門/護(hù)盾,一旦發(fā)現(xiàn),務(wù)必及時(shí)報(bào)點(diǎn)告知隊(duì)友。

  法雞有大時(shí)留E,開大時(shí)向其釋放可以阻擋部分傷害。若距離夠近,法雞被屏障穿過將會(huì)自殺。

  獵空

  獵空擁有靈活的位移技能,三妹左鍵很難對其持續(xù)輸出傷害。同時(shí),獵空的脈沖炸彈是效率最高的用于拆除傳送門/護(hù)盾發(fā)生器的技能。高分局最害怕的莫過于對面有一個(gè)會(huì)玩的獵空了。不要在開闊地帶與獵空纏斗,盡量把對方引到狹窄地帶,多用右鍵蓄力消耗對方血量,逼她交回閃撤退或直接隨緣秒殺。也可以始終守在傳送門/護(hù)盾附近,在必經(jīng)之路布置大量攝像頭等待獵空上鉤。知道獵空有大時(shí)留E,預(yù)判獵空扔炸彈的時(shí)機(jī),有小概率可以隨緣擋掉炸彈。 然而多數(shù)情況是自己和傳送門/護(hù)盾同時(shí)被炸飛

  溫斯頓

  快速清除攝像頭且無視三妹E技能,另外血量也很厚,眼看著瀕死了再開個(gè)大,非常難以殺死,對三妹來說是很棘手的存在。另外猩猩也有屏障阻擋三妹左鍵傷害,如果是繞盾熟練的老猩猩,就更難對其造成傷害了。

  三妹和猩猩很難做到真正意義上的“單挑”,因?yàn)樾尚商^來時(shí)通常身上都帶著資源(比如和尚的球,毛妹的盾),猩猩放下的屏障也可以阻擋三妹獲得隊(duì)友資源。因此三妹應(yīng)當(dāng)時(shí)刻注意猩猩的走位,預(yù)測其意圖,及時(shí)撤退到隊(duì)友身邊,一旦被猩猩纏上就很難跑掉了。

  狂鼠

  狂鼠得到加強(qiáng)后使用率明顯上升,其瞬間爆發(fā)性的傷害對于三妹也是不小的威脅,對于一個(gè)懂得幾何學(xué)的狂鼠來說,找到一個(gè)合適的角度可以在八百里外拆掉門/護(hù)盾,炸彈輪胎也同樣是一個(gè)遠(yuǎn)程拆門拆盾的優(yōu)秀選擇。不要正面剛老鼠,盡量躲遠(yuǎn)一點(diǎn),在開闊地帶布置攝像頭,利用狂鼠難以清除攝像頭的缺點(diǎn)限制他。攝像頭是可以鎖定炸彈輪胎的,但現(xiàn)版本輪胎機(jī)動(dòng)性太高,指望用攝像頭counter輪胎并不現(xiàn)實(shí)。

  知道狂鼠有大時(shí),留E有極小概率擋掉輪胎,也可以選擇右鍵蓄力秒殺輪胎。 然而多數(shù)情況一樣是自己和傳送門/護(hù)盾同時(shí)被炸飛

  黑影

  黑影與阿三單挑通常誰也殺不死誰,但黑影真正的恐怖之處在于大招電磁脈沖。開團(tuán)一個(gè)電磁脈沖黑掉點(diǎn)內(nèi)所有的藍(lán)盾和攝像頭,可以讓三妹的存在瞬間變得毫無意義。同時(shí)傳送門/護(hù)盾發(fā)生器都是50本體+350藍(lán)盾,隱身中的黑影也不會(huì)攝像頭發(fā)現(xiàn),黑影繞后拆門拆盾是最為防不勝防的。

  針對黑影的最好方法就是我方優(yōu)先使用黑影,掌控關(guān)鍵血包的控制權(quán),以限制對方再使用黑影。如果我方?jīng)]有使用黑影,對方拿黑影黑掉了關(guān)鍵血包,我方會(huì)處于巨大劣勢,盡快換掉阿三吧。

  路霸、小美、帝國雙雄可以克制阿三本體,但一般不會(huì)威脅到傳送門/護(hù)盾,只需注意遠(yuǎn)離,不要主動(dòng)單挑即可。

  VS全英雄時(shí)的注意事項(xiàng)(待更新)

  七、地圖指南(待更新)

  說明:

  緩慢更新,這部分將具體講解不同地圖的防守思路/哨戒炮布置/傳送門or護(hù)盾位置/自身站位等。

  [包括全部的ab點(diǎn)圖(全程防守)/混合圖(a點(diǎn)防守)純推車圖(a點(diǎn)防守)]

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