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刀塔來了虛空好用嗎?刀塔來了虛空分析

更新時(shí)間:2015-04-16 15:02

作者:匿名

虛空,敏捷型英雄,也許是來自外星,掌控時(shí)間的力量,當(dāng)他使用時(shí)間結(jié)界的時(shí)候,會(huì)讓目標(biāo)及目標(biāo)周圍范圍的敵方失去行動(dòng)能力。

虛空戰(zhàn)斗場(chǎng)景

刀塔來了虛空憑借自己奇葩的外形,很快就受到了玩家們的關(guān)注,不得不說,外星人就是讓我們好奇啊。虛空在打架群毆方面不虛其他任何英雄。而且身為競(jìng)技場(chǎng)的兌換獎(jiǎng)勵(lì),玩家們只能慢慢積攢靈魂石來獲得。有小伙伴會(huì)問虛空會(huì)像我們想象中的那么厲害么?來看看小編的分析吧。

屬性分析

虛空屬性

刀塔來了虛空在攻擊方面的屬性一般般,雖然是全敏捷系英雄冢最高的初始攻擊,但是攻擊成長卻是排在靠后的位置,所以滿級(jí)之后虛空可能會(huì)被一些攻擊成長高的英雄給超越。不過虛空的生命值是全敏捷英雄中最高的,不管是初始生命值還是成長值,都位居榜首,配上不算低的護(hù)甲,配合自身攜帶的閃避屬性,以及免疫傷害的技能,虛空算是敏捷英雄中的肉盾了。

技能分析

虛空技能

時(shí)間漫游——第一個(gè)技能就是一個(gè)切入技能,能對(duì)沖刺路徑上的敵人造成傷害與減速。不過經(jīng)過小編實(shí)測(cè),這個(gè)技能就實(shí)際效果上來看不怎么實(shí)用,當(dāng)然有時(shí)候也不失為一個(gè)好技能。

回到過去——第二個(gè)技能是一個(gè)被動(dòng)技能,也是虛空能不能肉的一個(gè)標(biāo)志性技能,有幾率免疫任何傷害配合虛空本身附帶的閃避屬性。小編覺得這個(gè)技能在虛空身上算是一個(gè)神技了。

時(shí)間鎖定——第三個(gè)技能還是一個(gè)被動(dòng)技能,有幾率將敵人鎖在異域空間,無法動(dòng)彈。對(duì)于虛空來說算是一個(gè)搭配的很不錯(cuò)的技能了,將敵人控制既能為自己提供更多的輸出時(shí)間,還能減少自己受到的傷害。

時(shí)間結(jié)界——第四個(gè)技能就是一個(gè)團(tuán)控型技能了,讓目標(biāo)及目標(biāo)周圍范圍的敵方失去行動(dòng)能力,全身定住。這效果強(qiáng)悍的令小編不能呼吸了,有了這個(gè)技能,虛空在團(tuán)戰(zhàn)中就能有一席之地,而且還不影響隊(duì)友。在團(tuán)戰(zhàn)中,這個(gè)技能不用小編說相信大家都知道有多強(qiáng)力了。

總結(jié)

小編覺得虛空是一個(gè)控制型英雄,雖然技能控制效果都很不錯(cuò),但是沒有太多傷害,綜合起來并沒有不平衡的地方。虛空的強(qiáng)力還是在正常范圍的,并不像一姐“大娜迦”那么BUG。不過作為目前僅有的三個(gè)競(jìng)技場(chǎng)或者戰(zhàn)歌峽谷中兌換的英雄,虛空還是值得我們?nèi)ヅ囵B(yǎng)的。

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