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絕地求生哪種武器最好用?全槍械優(yōu)劣勢(shì)詳解

更新時(shí)間:2017-11-02 18:12

作者:匿名

在絕地求生這款游戲中,戰(zhàn)斗武器是多種多樣五花八門(mén)的,想必還有許多新手玩家不是很清楚在游戲中哪種槍支武器最好使吧?那么接下來(lái)就隨小編一起來(lái)看看游戲中槍支武器的優(yōu)劣勢(shì)分析吧!

手槍?zhuān)?

手槍也就是剛落地的時(shí)候撿一把用用,這時(shí)大家?guī)缀醵紱](méi)有防彈衣和頭盔,也不太會(huì)發(fā)生遠(yuǎn)距離的對(duì)戰(zhàn)。所以實(shí)際情況我們不考慮距離和防彈能力。

P1911和P92都是身體4槍?zhuān)^2槍?zhuān)罹嗖淮螅强碢92在射速和容量上擁有極大的優(yōu)勢(shì),畢竟15發(fā)子彈打7發(fā)子彈是碾壓的。

而左輪手槍R1895,唯一的看點(diǎn)就是能不能找到一槍爆頭的機(jī)會(huì),其余情況下適用性差于P92和1911。

散彈槍?zhuān)?

絕地求生里的散彈槍真的是imba,開(kāi)門(mén)遇到噴子,轉(zhuǎn)角遇到噴子,樓梯遇到噴子,簡(jiǎn)直是我有一句MMP必須講。

這句話(huà)先放在前面:由于噴子子彈的特性是范圍,所以經(jīng)常感覺(jué)打身子也一槍死,其實(shí)并不是這樣。

S686

這把雙管獵槍是射程最遠(yuǎn)的一把散彈槍?zhuān)友b扼流圈配件后,稍遠(yuǎn)距離也有一拼之力,巷戰(zhàn)中往往可以收獲奇效。加上其雙發(fā)特性,1v1之王,絕非浪得虛名。

S1987

射程低一些,戰(zhàn)斗范圍被限制在了房間內(nèi),雖然有5發(fā)的容量,但是過(guò)低的射速,導(dǎo)致其處于一個(gè)尷尬的境地:1v1弱于S686,亂戰(zhàn)弱于S12K。

S12K

來(lái)自AK47槍族,用自動(dòng)步槍的配件,確實(shí)不折不扣的一把散彈槍。由于其5連發(fā)的特性,1vN或者攻樓很占便宜,雖然傷害比S686和S1897略低,但是需要考慮實(shí)際戰(zhàn)斗情景:對(duì)手大多數(shù)情況下都是蹲著的。一槍打在頭身結(jié)合處,就可以轉(zhuǎn)目標(biāo)了啦。

沖鋒槍

沖鋒槍的優(yōu)勢(shì)在于近距離,也就大概是,我在馬路這邊房子,你在馬路那邊房子,噴子不知道要多少槍才能?chē)娝?超出射程爆頭也有威力衰減,這游戲衰減的很厲害)。這時(shí)候就是沖鋒槍登場(chǎng)的時(shí)候了。

UZI

俗稱(chēng)烏茲,射速極高,25的容彈量馬馬虎虎,缺點(diǎn)是威力太低了,射程也弱于UMP9一頭,并不是一把好槍。

UMP9

是一把真正的好槍?zhuān)Υ?,穩(wěn)定好,距離遠(yuǎn),容彈量大,最重要的是,它能加裝瞄具和隨處可見(jiàn)的握把!2個(gè)房子能撿一個(gè)握把,5個(gè)房子不一定能看到UZI的槍托,5個(gè)房子撿到UZI槍托了,不好意思,我撿到紅點(diǎn)/全息了……

自動(dòng)步槍

M16A4

目前被絕大多數(shù)玩家視為雞肋,糾其原因無(wú)非是穩(wěn)定略差還不能加裝穩(wěn)定性配件,空有最高的射速可3連發(fā)模式下的壓槍著實(shí)是個(gè)高難度技術(shù)活。

但是請(qǐng)注意,穩(wěn)定性差僅僅是3連發(fā)的模式,單點(diǎn)模式穩(wěn)定最高沒(méi)有之一,加一個(gè)補(bǔ)償器,壓槍都不需要。

另外就是有效射程要遠(yuǎn)一些,在威力衰減后,遠(yuǎn)距離點(diǎn)人比scar-l和m416少開(kāi)一槍。

AKM

著名的AK系列,威力最大的自動(dòng)步槍(其他三把自動(dòng)步槍威力相同)。

自動(dòng)模式下,穩(wěn)定性最高,射速相對(duì)較慢。

單發(fā)模式下,穩(wěn)定性最差,射速?zèng)]差。

個(gè)人認(rèn)為,AK是游戲中嚴(yán)重被低估的一把槍。

大家知道,游戲中普遍都是2級(jí)頭2級(jí)防,其余三把自動(dòng)步槍需要身子4-5/爆頭2-3槍?zhuān)鳤K只需要身子4槍/頭2槍。在槍法相同的情況下,少開(kāi)一槍便占據(jù)了極大的優(yōu)勢(shì)。

SCAR-L

游戲中最差的一把槍?zhuān)辽傥覜](méi)有發(fā)現(xiàn)這把槍的優(yōu)勢(shì)在哪。

無(wú)論是威力、射程、射速還是穩(wěn)定性,無(wú)論是數(shù)據(jù)還是實(shí)測(cè),無(wú)論是單發(fā)還是全自動(dòng),

SCAR-L沒(méi)有任何一項(xiàng)占優(yōu),全面比較更是墊底。

可能唯一好的一點(diǎn)就是能加裝直角握把,開(kāi)鏡速度比ak和m16a4快那么一丟丟~

M416

就像之前說(shuō)的,因?yàn)閷?zhuān)用戰(zhàn)術(shù)槍托的存在,M416成為自動(dòng)步槍里的王者。

但該槍有被高估的成分,至少?zèng)]有達(dá)到部分玩家吹噓到神槍的程度。

M416裸槍各項(xiàng)數(shù)據(jù)皆處于中游水準(zhǔn),加裝握把和戰(zhàn)術(shù)槍托后穩(wěn)定性有大幅提高,但這只是針對(duì)自動(dòng)模式而言,

單發(fā)模式下穩(wěn)定性依然大幅弱于M16A4。

就像游戲中的槍支介紹“德國(guó)制造,堅(jiān)若磐石”,全配件下,性能全面的一把好槍?zhuān)](méi)有哪項(xiàng)數(shù)據(jù)能占據(jù)第一。

狙擊步槍

在任何一款FPS游戲中,狙都是玩家最喜愛(ài)的槍種,絕地求生也不例外。但是絕地求生里的狙不是誰(shuí)都能玩的。這話(huà)先放著,不服憋著,不討論。

樓主不常玩狙,看到基本不撿,只喜歡幫3個(gè)愛(ài)玩狙的隊(duì)友撿配件,隊(duì)友開(kāi)心就好。這里說(shuō)一句,樓主的隊(duì)友基本都是今晚吃雞群的那群大神,極少?gòu)腨Y或者貼吧群喊人,哪怕如此,說(shuō)實(shí)話(huà)隊(duì)友狙的水平也一般。

截止到現(xiàn)在樓主四排總計(jì)打了451局,我相信這個(gè)數(shù)字不低,但見(jiàn)到的我服氣的狙就一個(gè)人。

為什么這么說(shuō)?我問(wèn)各位看帖子的兄弟幾個(gè)問(wèn)題。

1)你一般是否只打固定目標(biāo)?

2)移動(dòng)中目標(biāo),你的命中率能超過(guò)75%嗎?

3)你知道哪個(gè)人是該殺的哪個(gè)人應(yīng)該放過(guò)去嗎?

4)你是否狙+沖鋒槍的配置?

我相信,絕大多數(shù)兄弟連其中一條都做不到。

我服氣的那個(gè)隊(duì)友,一起排了兩局,一把k98,開(kāi)了9槍?zhuān)蛩?個(gè),9個(gè)爆頭,7個(gè)移動(dòng)目標(biāo)。第一局一開(kāi)始,我們怪他不開(kāi)槍?zhuān)诙洌覀兗w幫他找狙找配件。可能,那天他手感好,但那種隊(duì)友狙響,敵人就躺的感覺(jué),真的,爽。

但是目前絕大部分玩家狙的打法都是,清前進(jìn)路上的固定目標(biāo)。

也不能說(shuō)錯(cuò),也不能說(shuō)沒(méi)貢獻(xiàn),我上我也行,但我更愿意拿把自動(dòng)步槍去點(diǎn),去火力壓制。

如果是一個(gè)普通隊(duì)伍,里面2-3把狙,按這種打法打,我敢肯定,肯定走不到最后的。

sks

新出的槍?zhuān)B狙。

所有屬性介于狙擊步槍和自動(dòng)步槍之間,一般情況下身子3槍頭兩槍?zhuān)捎谠摌尯笞^自動(dòng)步槍大,射速也慢,并不是一把魔鬼般的殺人利器。在新鮮感過(guò)了之后,沒(méi)有太多狙神選擇這把槍作為主武器佩戴。

kar98k

唯一能撿起來(lái)的一般意義上的狙擊步槍?zhuān)涑踢h(yuǎn)大于自動(dòng)步槍。

身子兩槍?zhuān)珟缀鯖](méi)有第二槍的機(jī)會(huì)。爆2級(jí)盔+滿(mǎn)血頭傷害99.99,因此需要兩槍?zhuān)騻?cè)面和殘局往往一槍死。

M24

很多玩家不喜歡,其實(shí)槍不錯(cuò),只是位置很尷尬,畢竟冒風(fēng)險(xiǎn)撿空投,卻撿起來(lái)一個(gè)非頂級(jí)狙,換誰(shuí)誰(shuí)也可惜。

M24的各項(xiàng)數(shù)據(jù)都是完勝k98的,殘局打打3級(jí)頭也不一定打不死。

AWM

絕地求生里的狙擊之王,不管幾級(jí)頭,不講道理就是一槍死。

狙擊步槍最重要的配件是消音器和8倍>4倍,鏡子好找,消音難覓。

其實(shí)狙擊步槍沒(méi)什么可以介紹的,因?yàn)椴罹嗑褪峭?,射?8k足夠用。真是超遠(yuǎn)的目標(biāo),多瞄10個(gè)神位的提前量也沒(méi)那么容易打到。

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