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更新時間:2017-10-10 15:57
作者:匿名
我的世界自動釀造機怎么制作?很多小伙伴不知道,下面趕緊來看看我的世界自動釀造機制作方法吧~
我的世界自動釀造機怎么做,我的世界里面紅石是一個非常玄妙的物品,下面小編就給大家分享下用紅石做的自動釀造機教程,不會做的小伙伴們趕緊來學習下吧!
首先做個半自動的,下面就是主體結構:
原理也不復雜,釀造分成三個階段,進料、釀造、取成品藥。
其中進料和釀造過程是可以連在一起的,所以實際上就只需要兩個階段。
釀造臺的下面漏斗取成品,后側面漏斗進水瓶。
進料和釀造階段,需要給下面的漏斗充能而對后面的漏斗取消充能;取成品階段則剛好相反。上圖顯示下面的漏斗正在被充能,所以是在釀造階段。
不過兩者切換必須差不多同時才行,否則會出現(xiàn)多漏水瓶的現(xiàn)象。我測試了很多種方案,現(xiàn)在這種是最好的:前面的漏斗通過拉桿和一個延遲1tick的中繼器進行充能;后面的漏斗首先通過拉桿后面的紅石火把(有延時作用)反轉信號,然后通過一個點狀紅石進行充能。
顯示拉桿附著方塊后面的紅石火把:
然后是進料口的設計,這是我能想到的最簡單的設計了:三個漏斗上下串聯(lián),兩旁分列六個投擲器,全部正對漏斗。
背后采用全紅石電路,只對中間的投擲器充能,因為投擲器本身可以被充能,所以這樣能同時激活六個投擲器。
投擲器在進料階段工作,所以可以直接把開啟進水瓶漏斗的信號使用紅石火把翻轉后引入,
每個投擲器中放一種原材料,雖然近似同時投入,但是因為紅石信號傳遞需要一定的時間而且不同漏斗到達最下層漏斗的順序不同,投入的不同種原材料會在最底層漏斗形成嚴格的序列。當然了,開始投擲原材料時,三個漏斗和釀造臺的藥材位必須都是空的。
具體到這個電路,從正面看,6個投擲器投出的藥品先后順序是這樣的:[5]V[4]、[2]V[6]、[1]V[3]
是不是很出乎意料?想不通吧?我也沒想通,這個需要實際測試。
至此,一個完整的半自動釀造機就造好了。
怎么使用呢?首先拉桿往上打到取成品模式,在上面箱子里塞滿水瓶,然后將各種原材料按照順序放入相應的投擲器中,不能放錯,否則就堵塞了;然后拉下拉桿到釀造模式,水瓶和藥材就會很快就位并開始釀造;釀造結束,拉桿再往上打到取成品模式,成品進入下面的箱子,清空釀造臺;周而復始。
想必有人已經看出來,只需要加上一個這樣的定時器:周期是進料+釀造+取成品藥的時間,其中進料+釀造期間輸出高電平(拉下拉桿),取成品藥期間輸出低電平(拉桿往上打),就能讓這個裝置全自動了。
定時器的具體規(guī)格怎么計算呢?
我拿需要5種材料的噴濺性傷害藥水做個例子。
進料和釀造的高電平時間是這樣的:每個材料需要釀造20秒,5種材料就是100秒;進料時間約漏出三個水瓶的時間(因為投擲器電路和進水瓶電路同時激活,而且6個投擲器是并行的,所以投擲器電路使用的時間比進水瓶電路要短,而且投擲器的漏斗部分不需要計時,因為只要第一個材料進入了釀造臺就已經開始釀造了,不需要等所有材料都落到最底層的漏斗,聽懂了嗎?),就是兩個4tick冷卻間隔,再加上電路延遲(一個火把,一個點狀紅石),總共約在12tick左右吧;所以高電平時間不得低于101.2秒。
取成品藥時間也是漏出三個藥瓶的時間,總共也是12tick左右;所以低電平時間不得小于1.2秒。
看到這些數(shù)據(jù),相信大家都想到了漏斗定時器。
漏斗定時器的最大周期256秒,而且可以根據(jù)材料數(shù)量進行調整,再合適不過了。
下面的漏斗定時器就是這樣的一個實現(xiàn)。左上角的點狀紅石就是信號入口。
漏斗定時器當然不是我的原創(chuàng),大家都會做吧!我只是為了適用于這個裝置做了改裝。
首先是輸出,一般這種定時器使用紅石塊作為信號輸出時,只能輸出等占空比的方波,即半周期的高電平,半周期的低電平,這里明顯不適用。強行使用的話,101.2秒的高電平正好可以進行釀造;但是101.2秒的低電平就開頭1.2秒就完成所有動作了,剩下的100秒只是干等著,浪費時間。
所以我這里使用左端的比較器作為信號輸出,不過正常情況下這個信號只能在左邊漏斗全空時發(fā)出很短的(小于4tick)低電平脈沖,不足以完成取藥的動作,所以我加了小小的改造:將這個低電平脈沖的回路上加上了3個打滿的中繼器,增加了12tick延遲,這樣就能輸出略大于12tick的低電平脈沖了,正好滿足我們的需求。
高電平方面,最少需要使用101.2秒/0.4秒/2=126.5個物品來計時,也就是兩組木棍就可以了。
還有一種更簡單的方法,不過還是有點浪費時間,
假設漏斗中的物品數(shù)目至少有一組64個,請問圖中的紅石燈什么時候滅掉呢?
答案:就是在左邊漏斗中的物品數(shù)小于22的時候。
再問:那么滅掉的持續(xù)時間呢?
答案:就是左邊漏斗中的物品數(shù)從22減少到0,然后又增加到22的時間,大概是22*2*0.4秒=17.6秒。
又問:那么如果我將漏斗中的物品數(shù)目設置為128+22=150時,紅石燈的周期是什么:
答案:計時器周期=150*2*0.4=120秒;其中17.6秒是滅的,剩下的102.4秒是亮的。
那么,它正好適用于我們的自動釀造機,只是低電平時間浪費了約16秒。
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更新時間:2017-10-10 15:57
作者:匿名
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想必有人已經看出來,只需要加上一個這樣的定時器:周期是進料+釀造+取成品藥的時間,其中進料+釀造期間輸出高電平(拉下拉桿),取成品藥期間輸出低電平(拉桿往上打),就能讓這個裝置全自動了。
定時器的具體規(guī)格怎么計算呢?
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進料和釀造的高電平時間是這樣的:每個材料需要釀造20秒,5種材料就是100秒;進料時間約漏出三個水瓶的時間(因為投擲器電路和進水瓶電路同時激活,而且6個投擲器是并行的,所以投擲器電路使用的時間比進水瓶電路要短,而且投擲器的漏斗部分不需要計時,因為只要第一個材料進入了釀造臺就已經開始釀造了,不需要等所有材料都落到最底層的漏斗,聽懂了嗎?),就是兩個4tick冷卻間隔,再加上電路延遲(一個火把,一個點狀紅石),總共約在12tick左右吧;所以高電平時間不得低于101.2秒。
取成品藥時間也是漏出三個藥瓶的時間,總共也是12tick左右;所以低電平時間不得小于1.2秒。
看到這些數(shù)據(jù),相信大家都想到了漏斗定時器。
漏斗定時器的最大周期256秒,而且可以根據(jù)材料數(shù)量進行調整,再合適不過了。
下面的漏斗定時器就是這樣的一個實現(xiàn)。左上角的點狀紅石就是信號入口。
漏斗定時器當然不是我的原創(chuàng),大家都會做吧!我只是為了適用于這個裝置做了改裝。
首先是輸出,一般這種定時器使用紅石塊作為信號輸出時,只能輸出等占空比的方波,即半周期的高電平,半周期的低電平,這里明顯不適用。強行使用的話,101.2秒的高電平正好可以進行釀造;但是101.2秒的低電平就開頭1.2秒就完成所有動作了,剩下的100秒只是干等著,浪費時間。
所以我這里使用左端的比較器作為信號輸出,不過正常情況下這個信號只能在左邊漏斗全空時發(fā)出很短的(小于4tick)低電平脈沖,不足以完成取藥的動作,所以我加了小小的改造:將這個低電平脈沖的回路上加上了3個打滿的中繼器,增加了12tick延遲,這樣就能輸出略大于12tick的低電平脈沖了,正好滿足我們的需求。
高電平方面,最少需要使用101.2秒/0.4秒/2=126.5個物品來計時,也就是兩組木棍就可以了。
還有一種更簡單的方法,不過還是有點浪費時間,
假設漏斗中的物品數(shù)目至少有一組64個,請問圖中的紅石燈什么時候滅掉呢?
答案:就是在左邊漏斗中的物品數(shù)小于22的時候。
再問:那么滅掉的持續(xù)時間呢?
答案:就是左邊漏斗中的物品數(shù)從22減少到0,然后又增加到22的時間,大概是22*2*0.4秒=17.6秒。
又問:那么如果我將漏斗中的物品數(shù)目設置為128+22=150時,紅石燈的周期是什么:
答案:計時器周期=150*2*0.4=120秒;其中17.6秒是滅的,剩下的102.4秒是亮的。
那么,它正好適用于我們的自動釀造機,只是低電平時間浪費了約16秒。
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