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海島奇兵升杯技巧:留一個npc不打

更新時間:2015-09-28 08:51

作者:匿名

杯數(shù)在海島奇兵中是一個很奇妙的存在,不同的人對他的反應(yīng)是不一樣的,有的玩家要升杯,有的玩家要降杯,而有的玩家則要控杯。不同的玩法帶來的是不同的杯數(shù)需求,現(xiàn)在小編為大家?guī)淼氖呛u奇兵升杯技巧。

首先要弄清楚杯數(shù)怎么才能上漲。在游戲中刷新一個npc降一杯,打一個npc隨機加1-2杯,這樣漲杯的概率取決于刷npc得兩杯的概率。刷出一個玩家也是降一杯,打一個玩家固定加2杯,這樣就有加1杯的收益,而打哈默曼加5杯,打博士不加杯,資源島1-2杯。這些都是不在雷達的入侵機制里面的,就計算了。

而在20雷達地圖全開的情況下,我們可以通過雷達來查詢?nèi)肭指怕?。刷出玩家和npc的概率都為16%。

清完地圖的入侵概率

當刷新了一個npc后,入侵概率就會改變,變成刷新玩家額概率為22%,刷新npc的概率為7%。

剩一個npc的入侵概率

同理,如果我們刷出一個玩家后的入侵概率也會變成刷新npc22%,玩家7%。

我們現(xiàn)在做一個簡單的計算,來計算清圖的收益和留一個npc的收益。首先假定打npc得2杯的概率為X,打npc得兩杯的概率為x,也就是打npc加1杯的概率為X。

清圖加杯的收益是16%+16%x(16%的概率刷新玩家,而刷新一個玩家加一杯,收益為1,16%的概率刷新npc,而刷新一個npc加一杯的概率為x,收益為x,兩者相加就是16%+16%x)

留一個npc的收益是22%+7%x(22%的概率刷新玩家,而刷新一個玩家加一杯,收益為1,7%的概率刷新npc,而刷新一個npc加一杯的概率為x,收益為x,兩者相加就是22%+7%x)

然后開始計算,看看打npc得兩杯的概率到了多少時,清圖的收益比留一個npc的收益大。即當x處于什么范圍時這個方程組是成立的。16%+16%x≥22%+7%x

我們通過解這個一元一次方程可以得出,當x≥66%這個方程組成立。即游戲里面打npc得兩杯的概率大于等于66%時,清圖的收益比留一個npc的收益高。

可是在實際游戲中,我們發(fā)現(xiàn),打npc得兩杯的概率遠沒有66%這么高,一般打四五個npc才出一個兩杯的。

所以我們得出一個結(jié)論,清圖的收益不如留一個npc的收益。那么我們的海島奇兵升杯技巧就是不清完地圖,而是留一個npc不打,來提高玩家刷出概率,這樣漲杯會快些。

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