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惡靈附身2分別有些什么難度?各難度詳細要素一覽

更新時間:2017-10-14 10:15

作者:匿名

玩過《惡靈附身2》的小伙伴們都清楚,在游戲中是有很多個難度供大家選擇的,但是還有許多沒有購入游戲的玩家不是很清楚這游戲究竟有哪些難度,很多玩家都想挑戰(zhàn)自己的心理承受極限,那小編就來成全你們吧!哈哈哈哈!接下來就讓我們一起啦看看各大難度的具體要素吧!

要素一覽:

Casual

- bottle break技能游戲開始時便擁有,只要道具欄有瓶子,就可以逃過敵人的投技

- 道具、彈藥十分充足

- 敵人HP少,攻擊傷害小

- 可以開啟輔助瞄準

Survival

- 適合中度恐怖生存游戲玩家

- 道具、彈藥數(shù)量適中

- 可以開啟輔助瞄準

Nightmare

- 適合經(jīng)歷過上作的玩家,Tango制作組認為該難度介乎于上作Nightmare和Survival難度之間

- 游戲初期已解鎖

- 彈藥緊缺,需要經(jīng)常制作

- 無法開啟輔助瞄準

新游戲+

- 20000綠色凝膠

- 每個難度通關后解鎖的武器不同(Casual解鎖麥林手槍)

- 可繼承上周目的升級,并繼續(xù)升級和完成遺漏的收集

- 可以換裝:職業(yè)裝、經(jīng)典裝(1代服裝)

- 畫面黑邊風格

Classic

- 一周目通關任意難度后解鎖

- 難度與Nightmare相同

- 沒有自動存檔,死亡后會直接回到游戲標題畫面

- 整個游戲只能存檔7次

- 武器、能力都不能升級,用初始狀態(tài)擼到最后

- 不能換裝

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