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更新時間:2017-10-14 13:13
作者:匿名
黑暗之魂3中供玩家選擇的武器非常多,只要在每一個階段選擇了對的武器就能夠讓你通關更加順利,那么該如何正確的選擇自己的武器呢,接下來就隨小編來一起看看具體武器特性介紹吧!
圣劍
圣劍是一把純物理武器,有著游戲后期最高的物理面板。因為+10圣劍有著200的基礎面板,同時他又擁有2個B+級的補正,使得圣劍力敏雙修可以獲得巨額的補正傷害,在血寶石倍乘的提升下,圣劍的面板傷害會非常可怕。而相對應的,圣劍除了大劍形態(tài)下滿蓄力的R2有比較可觀的系數(shù)加成(2倍以上)外,其他動作系數(shù)都普遍較低,尤其單手下直劍R1和跳步R1都只有0.7的系數(shù),R2和跳劈才達到1.0,滿蓄力只有1.2倍系數(shù)。而圣劍的秘法補正雖然有A,但是實際上卻是A-級別,僅僅比他的力敏單項補正高那么一點點,屬性化圣劍只是看起來很美,實際上并不盡如人意。
在PVE里,圣劍的大劍形態(tài)單發(fā)傷害高,雖然動作慢,但是削韌效應高,大部分動作都能做出中量級和以上的效果,消耗精力大,適合一擊脫離式戰(zhàn)斗。同時揮舞范圍廣,動作涉及橫掃,豎劈,突刺,泛用性極強,同時直劍模式下消耗精力低,范圍在單手武器里還算可以,比較靈活,滿管精力下?lián)碛斜却髣π螒B(tài)更高的輸出,只是單發(fā)傷害不算理想。在PVE中,圣劍毫無疑問是絕佳的選擇之一。
在PVP里,圣劍的地位則遠不如PVE了。首先大劍形態(tài)動作慢,耗精高,容易被槍反,還不能進行槍擊壓制,傷害雖然高,但是基本上碰不到人。直劍形態(tài)下最大的問題是動作系數(shù)爛,PVP中跳步攻擊的性能基本上決定了一把武器的性能,直劍跳步攻擊系數(shù)只有0.7,動作是從右下往左上的一個斜撩,范圍判定比較一般,追尾性能也不好,身位高,極易吃槍反。而圣劍的變形攻擊L1無論是直劍變大劍還是大劍變直劍都非常非常非常的慢,而且系數(shù)也只有1.0,變形攻擊基本上無法使用到PVP中。個人認為,圣劍在PVP中最實用的,還是直劍R2突刺,抓對方的攻擊破綻利用其長距離突刺進行錯位攻擊,搭配跳步R1,跳劈,槍擊等手段打亂對方的節(jié)奏,誘使對手盲目出手,用R2來counter。圣劍目前在PVP中屬于比較一般的武器,遠不如他在PVE中的地位。
獵獸斧
斧頭同樣是一把純物理武器,也是新人最喜歡用的武器,斧頭在低級的PVE中表現(xiàn)非常出色,這主要歸功于他雙手模式下的R2。滿蓄力的R2可以造成超量級的削韌效果,單手模式可以將人擊倒,雙手模式下的吹飛都使得斧子在PVE中無往不利,斧頭的傷害相對來說還不錯,主要以斬擊和鈍擊為主,B級別的力量補正和較高的基礎攻擊讓斧頭在整個一周目都是非常出色的武器。
毫無疑問,在PVE中斧頭是低級通關的神器,極低的屬性要求,雙手的長距離和強控R2都使得這把武器有著很高的容錯性,在低級時就有非常高額的傷害,級別高后也有B級力量和C級敏捷的補正,斧子是目前最熱門的PVE武器不是沒有道理的。
但是在PVP中,斧子就比較悲劇了。單手攻擊速度慢耗精高,范圍還小。可以說斧子的精髓都在雙手模式上,R2不再是對人的神技,相反,雙手斧頭模式下的跳步攻擊是整個武器組中最好的動作,低身位,長距離的突刺動作(實際上卻并不屬于突刺傷害而是斬擊傷害),判定好,追尾性能也不錯,唯一的缺點是系數(shù)只有0.95,傷害并不盡如人意。而且長斧狀態(tài)下無法開槍壓制,在PVP中難以對對方造成大壓力。
螺紋手杖
杖鞭也是一把純物理武器,+10后敏捷補正為A,是純敏號非常好用的一把武器,手杖形態(tài)下系數(shù)普遍在1.0左右,攻速較快,和鋸肉刀鋸肉矛一個級別,僅次于慈悲之刃。高額補正和不錯的系數(shù)下,手杖形態(tài)下輸出不俗,甚至超過了同級別的圣劍單手,消耗精力僅比直劍高一點點,唯一的劣勢是距離較短。鞭子形態(tài)是這把武器的精髓,超大的攻擊范圍,不錯的動作系數(shù),判定好,無論PVP還是PVE都非常不錯。
在PVE中,鞭子形態(tài)對不少boss都可以直接進行鎖頭輸出,極易打出弱點暴擊,同時這把武器有B級別的神秘補正,法師號使用屬性化鞭子進行弱點攻擊效果也非常好。
在PVP中,毫無疑問,杖鞭是一把強勢武器,手杖形態(tài)下高速高傷,鞭子形態(tài)下,攻擊范圍極難判斷,無論是R2,跳劈還是沖刺攻擊,范圍都很大,判定強,招式難防反,傷害高,是目前較為流行的敏系武器。杖鞭沒有雙手持武器的形態(tài),任何時候都可以使用左手槍械進行壓制,配合高敏號下威力超強的內(nèi)臟攻擊,一旦打出槍反,將是對手的噩夢。
希望以上內(nèi)容可以幫助到大家,咱們下回再見哦~!
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