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更新時(shí)間:2017-10-30 10:59
作者:匿名
育碧FarCry系列是很多玩家都很喜歡的一個(gè)系列,每一作都提供了驚人的開放世界冒險(xiǎn)和令人興奮的生存游戲,包括戰(zhàn)斗,資源收集和制作。如果你喜歡這種類型的游戲,小編在這里為你推薦以下15款好玩不容錯(cuò)過的單機(jī)游戲,喜歡FarCry的話,不要錯(cuò)過哦!
1. Tomb Raider古墓麗影系列
《古墓麗影》是由英國EIDOS公司研發(fā)的一款特色動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,游戲背景是主人公勞拉十八歲時(shí),她的父親去世,她繼承了克勞馥家族的遺勞拉產(chǎn)以及伯爵頭銜。從那時(shí)起,她的名字就與 16 處世界重大考古發(fā)現(xiàn)緊密相連,勞拉·克勞馥聲名鵲起。
1998年,古墓麗影的第四部:《最后的啟示》發(fā)行了。從這一代開始,古墓麗影系列摒棄了過去的“古墓麗影X”的做法,這個(gè)游戲不是被叫做《古墓麗影IV》,而是《古墓麗影:最后的啟示》。
《古墓麗影:最后的啟示》讓玩家看到了一款回歸了古墓麗影冒險(xiǎn)本源的游戲,勞拉在埃及穿梭著,追蹤被釋放的惡魔賽特,這個(gè)古埃及神話中的惡神試圖毀滅世界。
《古墓麗影:最后的啟示》被譽(yù)為古墓麗影系列的顛峰之作。
2. Just Cause 3正當(dāng)防衛(wèi)3
這款游戲?qū)儆趧?dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,你可以在任何時(shí)候探索這個(gè)世界,并隨時(shí)引爆。
破壞是《正當(dāng)防衛(wèi)3》的本體,也是核心玩法。事實(shí)上,為了奪回這個(gè)被獨(dú)裁者竊走的故鄉(xiāng),Rico在游戲中所要做的80%的事情都是把這樣或那樣的東西炸成碎片。破壞的目標(biāo)可能是“領(lǐng)袖”的雕像、可能是整日播放胡說八道的廣播塔、可能是政.府軍的要塞與工業(yè)設(shè)施,破壞的手段則包括搶、炮、手榴彈、火箭筒、高射機(jī)槍、武裝直升機(jī)、噴氣式戰(zhàn)斗機(jī)和坦克等等,總而言之,戰(zhàn)爭Style。
3. Assassin’s Creed IV: Black Flag刺客信條4:黑旗
如果你喜歡探索一個(gè)美麗的開放世界,那么《刺客信條4:黑旗》是你最好的游戲,因?yàn)樗粌H能讓你探索美麗的島嶼和城市,而且還能讓你探索浩瀚的海洋?!逗谄臁肥谴炭托艞l系列第二循環(huán)中,綜合素質(zhì)最好的一部。是上世代所有開放世界游戲中,在核心玩法的設(shè)計(jì)上最有特點(diǎn)的一部。
在這個(gè)游戲中,你可以過著海盜的生活,成為船長并探索令人興奮的水域,在那里敵人和盟友很難區(qū)分。
對敵人的船只造成嚴(yán)重破壞,用炮火將其摧毀。搶奪他們的船,使他們進(jìn)入深海。
黑旗會(huì)帶你回到海盜的時(shí)代,讓你重溫所有的經(jīng)典故事。如果你喜歡開放的世界和探索,那么黑旗絕對是你的完美游戲。
4. Borderlands 2無主之地2
無主之地是第一人稱射擊游戲,生存是主要目標(biāo)。
該游戲設(shè)定在一個(gè)名為潘朵拉的星球上,為了尋找“傳說寶庫”四名“尋寶獵人”來到了這顆星球上。
《無主之地2》比之前作加入了許多新的改進(jìn)和發(fā)明,帶來新的角色、技能、環(huán)境和敵人、裝備和武器,當(dāng)然了還有扣人心弦的故事情節(jié)。
豐富的支線任務(wù)和隨機(jī)的收集組隊(duì)也會(huì)讓你時(shí)刻保持新鮮感。
5. S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl 潛行者:切爾諾貝利的陰影
在游戲中,玩家們將可以在30平方公里的龐大區(qū)域內(nèi)自由移動(dòng),探索未知的秘密、發(fā)掘有價(jià)值的遺跡,沿著游戲非固定的劇情找到屬于自己結(jié)局。
龐大的游戲范圍、與大量的 NPC 交互、非線性的游戲進(jìn)程以及事件背后錯(cuò)綜的內(nèi)幕,這些原本是開放RPG游戲的法寶如今都被融入游戲之中。再加上動(dòng)作游戲驚險(xiǎn)刺激的戰(zhàn)斗以及故事背景那詭秘的大災(zāi)難氣氛,使《潛行者:切爾諾貝利之影》散發(fā)著一種獨(dú)特的吸引力。
6. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain 合金裝備5:幻痛
“大老板”在昏迷了10年之后回來了。這一次他是為了復(fù)仇,組建一支新的團(tuán)隊(duì)來完成他的使命。
《合金裝備5:幻痛》是《合金裝備》系列第五代正統(tǒng)續(xù)作,在游戲中,小島秀夫想要讓玩家進(jìn)一步感到戰(zhàn)爭的殘酷,每次戰(zhàn)斗都很難全身而退,有些角色可能會(huì)在戰(zhàn)斗結(jié)束后失去肢體。在“阿富汗”關(guān)卡中,玩家的視野非常廣闊。
本作并非一個(gè)巨大的世界,而更像是世界各地許多許多不同的區(qū)域結(jié)合在一起的世界。游戲中并非每個(gè)地區(qū)都充斥著大量的敵人。地圖上會(huì)出現(xiàn)各種動(dòng)物,諸如山羊和綿羊等,看起來都非常真實(shí)。
7. The Last of Us 最后生存者
《最后生還者》(以下稱為TLOU)英文原名為:The Last of Us,有人也叫他末日余生,張少將之流可以將其稱為美國末日。爭論的焦點(diǎn)在于英文名中Us翻譯為United States或者是us。人們普遍認(rèn)為他向所有的玩家講了一個(gè)處在末世的人類如何抉擇的故事,而不僅僅是一個(gè)描繪世道險(xiǎn)惡的災(zāi)難片。
游戲以末世題材作為主題,描繪了一個(gè)在全球性瘟疫肆虐20年后的殘破都市——波士頓隔離區(qū)。在這里近乎瘋狂的幸存者為了食物、武器甚至是一切能夠利用的東西而相互殘殺,人類在絕境之中的貪婪與扭曲在游戲中將伴隨玩家度過整個(gè)游戲,玩家將在游戲中扮演Joel,一個(gè)早年因瘟疫爆發(fā)而失去獨(dú)女的孤獨(dú)中年大叔,以及一位名叫Ellie的少女,并肩行走在荒跡叢生的鋼筋混凝土廢墟之中。
8. Rage 狂怒
《狂怒》是曾經(jīng)開發(fā)《雷神之錘》系列的著名游戲開發(fā)商id Software所開發(fā)的一款全新FPS游戲,該游戲是采用id Software3D引擎id Tech 5的第一款作品,故事發(fā)生在后啟示錄時(shí)代,美國西南部的馬路英雄背景下。
《狂怒》是一部后啟示錄風(fēng)格的射擊游戲,游戲畫面能夠讓你聯(lián)想到同類型的《無主之地》和《輻射3》。游戲中,你將扮演“Ark”計(jì)劃中的成員。該計(jì)劃中的人們是人類為了免遭小行星的撞擊導(dǎo)致物種滅絕而專門挑選出的精英分子,他們住在地下某個(gè)較安全的地區(qū)。Ark成員的任務(wù)就是當(dāng)?shù)乇砝鋮s下來之后重建整個(gè)地球。但是,事情還是出了些岔子。有些人在這場災(zāi)難中活下來了,但還有一部分人卻突發(fā)了變異,社會(huì)一片混亂。重見天日之后,游戲主角會(huì)發(fā)現(xiàn) 一切都不是很順利。
9. Homefront 國土防線
《國土防線》故事發(fā)生在2027年,故事講述遭受經(jīng)濟(jì)危機(jī)沖擊后的美國逐漸衰退,威風(fēng)不再,被自己曾經(jīng)踩在腳下的朝鮮國力強(qiáng)盛,大舉入侵入侵,此時(shí)全體美利堅(jiān)人民奮起反抗,抗擊朝鮮侵略者。游戲提供故事驅(qū)動(dòng)的單人模式以及完整的多人對戰(zhàn)。游戲的劇本由電影導(dǎo)演John Milius撰寫,他曾執(zhí)導(dǎo)過電視劇《羅馬》和電影《現(xiàn)代啟示錄》、《紅色黎明》。
游戲中的環(huán)境細(xì)節(jié)處理得非常到位。你可以看到臨時(shí)搭建的簡易管道灌溉系統(tǒng),還可以看到房子和院子上畫著的十幾個(gè)字母的歡迎詞。主角一邊走,一邊進(jìn)行著簡短的小對話,一切都顯得那么平和。不過,這種平和感轉(zhuǎn)瞬即逝,指揮官隨后便要求主角拿起突擊步槍,隨著他一起趴下準(zhǔn)備射擊。
10. Skyrim 上古卷軸5:天際
《上古卷軸5:天際》是Bethesda出品的史詩性奇幻風(fēng)格RPG《上古卷軸》系列的第五部作品。游戲設(shè)定在《上古卷軸4》的200年之后,隨著天際省之王的暗殺,諾德內(nèi)部出現(xiàn)了內(nèi)戰(zhàn)。大部分諾德人意圖讓天際省脫離帝國。諾德內(nèi)戰(zhàn)是上古卷軸的終極預(yù)兆,古諾德毀滅之神Alduin的回歸,現(xiàn)已呈現(xiàn)為龍的形態(tài)。Alduin擁有一支蒼龍軍團(tuán),名為Jill。
本作將會(huì)和《上古卷軸4》擁有同等大小的地圖。在這廣闊的地圖之上,Bethesda工作室給玩家提供了超過120個(gè)不重復(fù)的地下迷宮,以及9個(gè)規(guī)模宏大的城市供玩家探索,而玩家將在這個(gè)奇異自由的世界踏上史詩性的征程,使用自己心儀的武器裝備自己擅長的技能,去和巨獸,飛龍戰(zhàn)斗。前作作為引領(lǐng)PC硬件新潮流的RPG,續(xù)作的配置則平易近人,不過Bethesda依然為該作注入了新元素,那就是新引擎“創(chuàng)造”打造的重巒疊嶂的規(guī)模與細(xì)節(jié)的華麗。
11. Bioshock: Infinite 生化奇兵:無限
《生化奇兵:無限》是一款由Irrational Games制作、2K Game發(fā)行的第一人稱射擊游戲。游戲的的時(shí)空背景設(shè)定在上世紀(jì)初,那是個(gè)充斥著巨型飛艇和熱氣球飛行器的全盛時(shí)期,玩家在天空之城“哥倫比亞”中展開一系列的冒險(xiǎn)旅程。
《生化奇兵:無限》是一部文藝氣質(zhì)十足的游戲,在畫面和劇情上都非常的有野心,還留給了游戲世界一個(gè)美麗的伊麗莎白,不可否認(rèn)《無限》的劇情極其的復(fù)雜和恢弘充滿了隱喻和反思,平行世界,量子理論,烏托邦等元素的使用充滿亮點(diǎn),音樂與畫面設(shè)計(jì)出眾,獨(dú)特的奇幻與科幻敘事結(jié)構(gòu)結(jié)合,雖然使完整理解故事拼圖成為問題,但抹除不了整個(gè)游戲的優(yōu)秀,本作還出人意料的將系列前兩作包容了進(jìn)去,最后的悲劇結(jié)尾也讓整個(gè)故事顯得更耐人尋味。
12. Dying Light 消逝的光芒
《消逝的光芒》是一款由Techland制作、Warner Bros.發(fā)行的第一人稱射擊游戲。游戲背景設(shè)定在一個(gè)巨大的開放世界,這個(gè)世界有著不祥的晝夜周期變化。在游戲中的白天,玩家將穿過一個(gè)被病毒爆發(fā)摧殘過的廣闊城市環(huán)境,滿世界尋覓物資并自制武器以抵御日益龐大的被感染人群。到了晚上,獵人變成獵物,被感染者變得更活躍,更危險(xiǎn)。當(dāng)然,還有那種最可怕的、只出現(xiàn)在日落后的天敵,玩家必須使用自己的一切力量活下去,直到次日清晨第一縷陽光到來。
13. Watch Dogs 2 看門狗2
Watch Dogs2是一款非常有趣的游戲,因?yàn)樗梢宰屇阕杂傻刈鋈魏文阆胱龅氖虑?,通過黑客技術(shù),你可以讓任何人為你的目標(biāo)工作。更加精致的探索元素與支線任務(wù)是《看門狗2》相比于前作、或者說相比于其他育碧開放世界游戲的最大進(jìn)步。
躥房越脊的摸個(gè)收集元素的事情雖然還有,但在本作中,這些活動(dòng)都被包裝成了更加有趣的形態(tài),也將更多的仰賴玩家的策略分析能力,而不是操作能力。
游戲中幾乎所有的收集元素都和游戲的核心機(jī)制緊密相連,因?yàn)槿〉眠@些東西幾乎總是意味著闖入舊金山一些最危險(xiǎn)的區(qū)域,比如被幫派控制著的地盤、安保公司的裝車地點(diǎn)等。發(fā)現(xiàn)這些東西的存在很容易,但真正得到它們就是另外一回事了。
在這個(gè)過程中,和形形色色的敵人斗智斗勇,就是《看門狗2》核心樂趣中不可或缺的一部分。
14. Red Faction Guerrilla 紅色派系:游擊戰(zhàn)
破壞的真實(shí)特性是《紅色派系:游擊戰(zhàn)》最突出的特性,這一特性將會(huì)影響玩家在游戲中的做法。比如說掩護(hù)用的物體,所有可以用來掩護(hù)的建筑/物品都只是暫時(shí)的,因?yàn)樗械臇|西都可以被破壞。高層建筑也不必太擔(dān)心 - 如果樓上有狙擊手,把他在的地板給砸了就好。要是有太纏人的追蹤者,玩家可以過河拆橋;或者處理大樓里的部隊(duì)太麻煩,直接把摟砸塌便可。破壞本身具有絕對的吸引力,就算沒事可做,到處破壞都能成為一種樂趣。
15. Fallout New Vegas 輻射新維加斯
沒有人能減緩罪惡之城的混亂,哪怕是核輻射。
《輻射:新維加斯》是歐美人氣RPG系列輻射新作,并非《輻射3》的續(xù)作,本作采用與《輻射3》相近的游戲系統(tǒng)和角色扮演游戲要素,是繼承系列世界觀的一款獨(dú)立作品。
游戲設(shè)定在中美之間的Great War之后,即一場開始于2077年10月23日,持續(xù)不到兩個(gè)小時(shí)卻造成了巨大毀滅的全球熱核戰(zhàn)爭。在Great War之前還爆發(fā)了能源戰(zhàn)爭,在此期間,聯(lián)合國解散,美國因瘟疫流行而局勢緊張,加拿大則被美國吞并。
在一個(gè)巨大的開放世界里,你要么獨(dú)自一人,要么選擇一邊,這都是你的選擇。好了,以上就是小編為大家?guī)淼?5款好玩不容錯(cuò)的單機(jī)游戲盤點(diǎn)推薦,如果你喜歡的話,可以收藏哦!
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