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無(wú)敵喚靈手游超級(jí)助威系統(tǒng)介紹

更新時(shí)間:2015-08-31 08:45

作者:匿名

在近期的游戲更新中,在游戲中現(xiàn)在開啟了一個(gè)新的布陣玩法,那就是超級(jí)助威系統(tǒng),什么是超級(jí)助威系統(tǒng)呢?游戲內(nèi)不是有一個(gè)助威系統(tǒng)嗎?這個(gè)是干嘛的?下面就跟我一起來(lái)看看游戲內(nèi)無(wú)敵喚靈手游超級(jí)助威系統(tǒng)介紹。

什么是超級(jí)助威系統(tǒng)

什么是超級(jí)助威系統(tǒng)

小編也先不仔細(xì)說,小編先從系統(tǒng)中都說說,玩家自然就懂了什么叫做助威系統(tǒng)。

開啟級(jí)別

在超級(jí)助威系統(tǒng)中,總共有6個(gè)位置,每個(gè)位置的開啟都需要特定的等級(jí),當(dāng)玩家的等級(jí)到達(dá)30級(jí)方能開啟第一個(gè)位置了,其余的都是每隔5級(jí)開啟一個(gè),就是35、40、45、50、55。

屬性加成

每一個(gè)位置可以放一個(gè)英雄,每一個(gè)位置的英雄屬性都能百分比進(jìn)行提取出來(lái)提取出來(lái),之后在平均的評(píng)分給陣容中的英雄。

尤其是血量高的英雄能夠10%的血牛,分給隊(duì)友,我們多放幾個(gè)的話,那些脆皮輸出都能有血量足夠來(lái)抗傷害。

系統(tǒng)升階

系統(tǒng)是可以進(jìn)行升階的,每一次進(jìn)行升階都能將屬性提高很多,這樣讓助威中的英雄屬性能夠能夠分更多的給陣容中的隊(duì)友。

玩法推薦

其中每個(gè)屬性的加成是有多有少的,生命是最高的,之后的靈攻、武攻、靈防、武防加成都已一樣的。

所以我們?cè)诿鎸?duì)不同的敵方陣容中的時(shí)候,我們的要在位置中放最適合的陣容,比如說敵方靈攻多,那么我們就放靈防高的生命高的。

以上就是小編就大家?guī)?lái)的無(wú)敵喚靈手游超級(jí)助威系統(tǒng)介紹。玩家了解了沒?

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