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更新時(shí)間:2017-11-03 16:57
作者:匿名
dota2更新的7.07版本,又叫血戰(zhàn)之命版本,被網(wǎng)游戲稱dota4。這版本中bug奇多,那么到底有多少bug呢,讓我們來(lái)看一看目前的統(tǒng)計(jì)吧。
DOTA2新版本更新已經(jīng)有幾天了,我們收到了各種各樣的BUG反饋,這里歸納總結(jié)到一起!
以下是北京時(shí)間11月3日 14:45分前的
今天reddit板塊已經(jīng)沒(méi)有再發(fā)新的bug集中貼,所以內(nèi)容較少。近幾天V社在以每天至少4-5個(gè)補(bǔ)丁的速度修復(fù)各種錯(cuò)誤,所以bug會(huì)逐漸減少,一些重大的bug也已經(jīng)被反復(fù)提及過(guò),再次不會(huì)重復(fù)更新。。
至于以下的bug到底有沒(méi)有修復(fù),修復(fù)之后又產(chǎn)生了什么新的bug,這些還是要靠所有玩家來(lái)測(cè)試回報(bào)。
同時(shí)以下已經(jīng)修復(fù)的內(nèi)容部分我也不會(huì)刪除,作為歷史資料博諸君一笑。
屠夫勾到神符的語(yǔ)音會(huì)表明他以為自己勾到了一個(gè)小兵。
訓(xùn)練模式假人因?yàn)橐灾橇ψ鳛橹鲗傩运詴?huì)天生擁有28%魔抗。
傭獸現(xiàn)在攻擊攜帶圓盾的目標(biāo)會(huì)丟失40%的dps。
齊天大圣+1 猴子猴孫圓陣新增一圈的范圍猴子猴孫過(guò)少。(應(yīng)該提供+7猴子猴孫)
在戰(zhàn)術(shù)階段降購(gòu)買的信使放入背包會(huì)導(dǎo)致信使在游戲開(kāi)始時(shí)死亡,且復(fù)活后無(wú)法移動(dòng)。
打鐵小惡魔 信使在游戲中會(huì)隨機(jī)卡住無(wú)法移動(dòng),你可以給他物品但無(wú)法取回,同時(shí)該信使在此時(shí)可被正常升級(jí)-擊殺。復(fù)活后依然卡住。
美杜莎25級(jí) 分裂箭繼承攻擊特效時(shí),大/小隱刀效果只對(duì)主目標(biāo)及分裂箭命中的一個(gè)次級(jí)目標(biāo)有效。
幻影長(zhǎng)毛手的碰撞體積錯(cuò)誤。
現(xiàn)在在游戲中掉線后不會(huì)獲得默認(rèn)工資。
拍拍熊怒意狂擊效果消失時(shí)間為15秒。但重置時(shí)間是20秒。
機(jī)器人比賽會(huì)隨機(jī)導(dǎo)致游戲爆炸。
Omg模式中長(zhǎng)大 沒(méi)有正確對(duì) 剃刀生效。
穿山俠的技能范圍并不是全部箭頭矢量范圍。
現(xiàn)在信使會(huì)隨機(jī)在游戲開(kāi)始時(shí)在地圖中間產(chǎn)生并無(wú)法控制,無(wú)法被攻擊,成為一個(gè)擺設(shè)。
在無(wú)冷卻模式中,穿山甲的一技能沒(méi)釋放完就再使用會(huì)穩(wěn)定出現(xiàn)錯(cuò)誤...
可以刺到萬(wàn)米以外的單位
水人復(fù)制幻象
斧王島和打bot均可以觸發(fā),會(huì)導(dǎo)致游戲崩潰或者水人屬性異常,有幾率出現(xiàn)無(wú)法攻擊的問(wèn)題,在復(fù)制幻象后再次復(fù)制英雄會(huì)導(dǎo)致水人頭像框顯示異常。
‘選擇其他幻象’會(huì)導(dǎo)致敵法師閃爍后的幻象被選中且無(wú)法被取消。
同時(shí)現(xiàn)在敵法師閃爍后的幻象過(guò)于盡責(zé)的理解了’殺掉一切能殺的東西’,所以現(xiàn)在也會(huì)反補(bǔ)可被反補(bǔ)的友方單位。
敵法師閃爍后的幻象在自動(dòng)攻擊沒(méi)開(kāi)啟的情況下可能不會(huì)主動(dòng)攻擊。
拉比克在偷取變換成他自己的水人的技能后,隔空取物及閃電的技能等級(jí)會(huì)降低。
‘選擇其他幻象’會(huì)導(dǎo)致選中所有幻象(包括不可控的幻象),從而導(dǎo)致一個(gè)永久性的ui錯(cuò)誤。
巫醫(yī)25級(jí):+1.5% 巫毒回復(fù)術(shù)最大生命值 沒(méi)有生效。
巫醫(yī)25級(jí):+75 死亡守衛(wèi)攻擊力只有第一個(gè)目標(biāo)受到+75攻擊,后續(xù)彈射目標(biāo)沒(méi)有正確增加收到的傷害。
花仙子的大招現(xiàn)在會(huì)讓恐懼的目標(biāo)不一定’逃向己方王座’。
小小25級(jí):+ 3 投擲能量點(diǎn)數(shù),如果投擲的時(shí)候目標(biāo)已經(jīng)因?yàn)橄惹暗耐稊S在空中,那么后續(xù)投擲不造成傷害,不消耗能量點(diǎn)數(shù),但照常耗魔。
大樹(shù)25級(jí):+350 叢林之眼和瘋狂生長(zhǎng)范圍 沒(méi)有正確顯示施法范圍。
白銀之鋒物品說(shuō)明欺騙消費(fèi)者,實(shí)際上降低對(duì)方傷害已經(jīng)取消。
不朽尸王的A杖效果目前導(dǎo)致他只能偷取一個(gè)英雄的力量。
裝備金箍棒的單位在召喚幻象后,幻象不但不繼承金箍棒的必中效果,同時(shí)還會(huì)導(dǎo)致本體英雄金箍棒的必中效果無(wú)效化。
大牛和穿山俠的技能會(huì)導(dǎo)致負(fù)甲目標(biāo)的護(hù)甲也變成0。
VS的友方英雄在復(fù)仇光環(huán)下死亡時(shí)就會(huì)產(chǎn)生該英雄的幻象,持續(xù)攻擊導(dǎo)致其死亡的敵人,持續(xù)7秒。復(fù)仇光環(huán)的范圍從900提升至1200。但目前來(lái)看900-1200范圍內(nèi)的友方英雄死亡后不會(huì)復(fù)活。
藍(lán)胖子:25級(jí)天賦+275 火焰爆轟傷害在多重施法影響下只有第一下正確增加了傷害。
黑賢:20級(jí):300 范圍型奔騰后,雙擊技能會(huì)導(dǎo)致技能直接進(jìn)入冷卻而不產(chǎn)生任何效果。
隱刺 霧的視野剝奪效果沒(méi)有正確的與夜魔被動(dòng)/猴子書上視野及其他視野相關(guān)的技能所作用。
神諭的大招隱身天賦會(huì)讓隊(duì)友在大招結(jié)束后獲得永久的隱身能力。
虛空假面可以在拉比克釋放的虛空大招中移動(dòng)。
鳳凰的飛有時(shí)候沒(méi)法主動(dòng)結(jié)束。(必須飛完一整圈)
OMG模式的技能選擇會(huì)隨機(jī)導(dǎo)致游戲崩潰。
加速模式中有時(shí)候不會(huì)向你提供升級(jí)經(jīng)驗(yàn)。
在加速模式中死亡前將圣劍移至背包內(nèi)不會(huì)使圣劍掉落。
穿山俠20級(jí)天賦+30 Swashbuckle傷害實(shí)際每層只提供+25傷害。
屠夫的大招現(xiàn)在無(wú)法提供足量傷害。
藍(lán)胖的A杖效果所提供的法術(shù)暴擊加成倍數(shù)沒(méi)有正確的對(duì)火焰爆轟生效。
開(kāi)啟雙擊對(duì)自身施法后,敵法會(huì)原地閃爍而不是向己方基地方向閃爍。
風(fēng)行者25級(jí):+20% 集中火力短暫擊暈在普通攻擊下也會(huì)提供同樣的眩暈效果。
穿山俠的破盾技能會(huì)導(dǎo)致幀數(shù)下降。
穿山俠25級(jí)天賦-3秒swashbuckle冷卻沒(méi)有生效。
火貓15級(jí)+1秒 炎陽(yáng)索持續(xù)時(shí)間只對(duì)被綁住的其中一個(gè)目標(biāo)生效。
TA25級(jí)天賦 靈能之刃飛濺造成麻痹(目標(biāo)減速100%,持續(xù)1秒) 無(wú)效。
暗夜魔王在夜間會(huì)失去25級(jí)天賦+140 暗夜獵影攻擊速度的效果加成。
SF的被動(dòng)debuff效果在敵人身上現(xiàn)在就叫“技能效果”。
穿山俠的2技能雖然寫的是魔法傷害但對(duì)幽魂形態(tài)的敵人無(wú)傷害。
A杖過(guò)于慷慨的為冰龍技能提供了多次傷害。
獎(jiǎng)勵(lì)的樹(shù)枝和芒果可以用來(lái)合成魔杖之后賣掉魔杖你就可以得到獎(jiǎng)勵(lì)的物品的錢啦~
米拉娜的箭有時(shí)候不一定會(huì)從正前方射出。(也有可能從菊花射出。)
同樣,屠夫的鉤子有時(shí)候不一定會(huì)從正前方射出。(也有可能從菊花射出。)
不朽尸王 25級(jí):獲得重生 200秒冷卻 不能被刷新。
Bot們現(xiàn)在不會(huì)正確合東西。
但是bot們現(xiàn)在在20級(jí)就可以點(diǎn)25級(jí)天賦了。
如果你從背包里把物品直接點(diǎn)給隊(duì)友,他們?cè)趽Q給你,那么背包內(nèi)物品的CD會(huì)凍結(jié)而不是緩慢恢復(fù)。
巫妖吃自己支配的石頭人不會(huì)產(chǎn)生小石頭人。
修改Viper的特定按鍵會(huì)導(dǎo)致游戲崩潰。
水人專場(chǎng):
水人變成德魯伊后,招熊,之后返回原形后再次變形再次招熊,你就有兩頭熊啦!如果你又返回原形在變成德魯伊,你就可以再招一頭!
水人在波浪形態(tài)的同時(shí)使用大招的話會(huì)徹底消失在地圖上,之后使用任何技能會(huì)直接導(dǎo)致游戲服務(wù)器崩潰。
水人變成恐怖利刃之后,使用變身,那么他將會(huì)以變身之后的形象游戲,無(wú)論之后這之間是否再用大招變回自己還是變成其他人;這一切持續(xù)到大招持續(xù)時(shí)間自動(dòng)消失為止。
水人變成io后,兩個(gè)小精靈間的連接會(huì)導(dǎo)致游戲?qū)直罎ⅰ?
水人變成美猴王后,模型損壞。
水人變成隱刺后永遠(yuǎn)需要6秒才能隱身。
水人變成幽鬼之后使用幽鬼之刃會(huì)讓對(duì)方永遠(yuǎn)收到幽鬼之刃的減速效果
壇友提供一條
還有一個(gè)BUG,小地圖右置后,在屏幕左側(cè)的商店列表+推薦出裝會(huì)遮住一部分屏幕,你當(dāng)然不能右鍵點(diǎn)到推薦出裝占據(jù)的地方來(lái)移動(dòng)英雄,但如果你把推薦出裝列表收起來(lái),鼠標(biāo)仍然無(wú)法正確的點(diǎn)擊到地圖,盡管推薦出裝列表已經(jīng)被收起來(lái)了
以下是11月1日 13:35分前的
閃電幽魂的 不穩(wěn)定電流 天賦冷卻時(shí)間目前沒(méi)有正確的收到玲瓏心和-CD天賦的加成。
生命回復(fù)現(xiàn)在是加法疊加。6層回血效果在穿山俠25級(jí)會(huì)給予該目標(biāo)10K生命值及4.2k回血每秒。也就是說(shuō)生命回復(fù)提高7%的倍數(shù)疊加錯(cuò)誤的變?yōu)榧臃ǎ仁?*7%=42%。
受到塔防效果后無(wú)敵的小兵依然會(huì)被骷髏王直接處死。
永恒紙盤的+25%狀態(tài)抗性沒(méi)有在持有者被AOE控制的時(shí)候正確提供狀態(tài)抗性。
屠夫?qū)①p金符夠到懸崖上后,賞金符不會(huì)消失,后續(xù)的賞金符也不會(huì)刷新。
花仙子的 作祟 彈道攻擊到你之前,如果你使用了跳刀/blink,那么作祟技能的小精靈會(huì)持續(xù)攻擊你并造成0點(diǎn)傷害直到游戲結(jié)束。
衰老現(xiàn)在可以對(duì)墓碑施放。但同時(shí)也可以錯(cuò)誤的對(duì)鳳凰蛋,劍圣奶棒,真假眼,薩滿蛇棍,海象冰符等釋放。
以上就是973為大家?guī)?lái)的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)各位能有幫助~ 更多精彩請(qǐng)關(guān)注973!相關(guān)資訊
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