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陰陽(yáng)師新御魂狂骨增傷判定鬼火是使用技能前還是后

更新時(shí)間:2017-11-09 09:50

作者:匿名

陰陽(yáng)師新御魂狂骨大家應(yīng)該都見(jiàn)過(guò)屬性了,那么狂骨的增加傷害機(jī)制是怎么算的,算在用技能前還是后,荒這種式神能否使用,一起來(lái)了解下吧。

狂骨:

1、根據(jù)使用技能之后剩余鬼火來(lái)增傷,也就是說(shuō)狂骨荒的大招永遠(yuǎn)都沒(méi)有增傷

2、鬼使白的毒傷,不能觸發(fā)狂骨

3、丑女的稻草人傷害不觸發(fā)狂骨。

4、青行燈:百鬼弈式神池沒(méi)這個(gè)式神,從技能機(jī)制先后邏輯的角度來(lái)講,沒(méi)辦法通過(guò)吸過(guò)來(lái)的火增傷,但不是百分百確定。

5、彼岸花:式神池里也沒(méi)有。理論上應(yīng)該是敵方行動(dòng)時(shí),根據(jù)當(dāng)前己方的火,來(lái)增傷。另外,按照技能先后邏輯,木魅不會(huì)在觸發(fā)時(shí)直接降低傷害。

該御魂,適合式神種類:

1、犬神、萬(wàn)年竹、陸生這種自身帶反擊的輸出式神。

2、普攻輸出為主的式神,比如酒吞、以津真天,但吸血姬還是猙更好一點(diǎn)。

3、省火的持續(xù)輸出型式神,比如管狐、青行燈、巫蠱師。爆發(fā)型式神還是以破勢(shì)和針女為主,比如荒川、茨木、玉藻前、大天狗這種。

(當(dāng)然,即便用了狂骨,對(duì)適合該式神的輸出有一定提升,但是并不代表就一定可以上場(chǎng),提升幅度不算太大。)

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