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海島奇兵引導機制是什么?海島奇兵引導機制詳解

更新時間:2015-06-27 08:38

作者:匿名

引導彈大家都知道,就是打出去后,所有兵種(醫(yī)師除外)都朝著那個目標移動的艦載武器。小編今天給大家?guī)淼暮u奇兵引導機制詳解就是講引導彈的。

引導機制

當引導彈落地的一瞬間,所有兵種(醫(yī)師除外)都會以當前位置為起點、引導彈位置為終點分別進行最短線路運算。

由于每個士兵位置都會有些許不同,加上最短距離運算是分開進行的,所以在行進過程中會分的比較開,這就是常說的士兵不聽指揮,到處亂走。其實每個士兵都是按照最短路線走的,只是位置不一,造成了路線各異。所以我們在引導的時候要特別注意士兵的位置。

引導分類

引導目標分成兩種,一種是建筑物引導,另一種則是空地引導。

建筑物引導就是將引導彈丟到建筑物上方,我方兵種接到信號后,會以各自的攻擊半徑來尋找輸出位置,并以此為終點進行移動。胖妹一般用建筑物引導,這樣比較方便放胖子在前面抗傷害,避免胖子和妹子混在一起的情況。

空地引導則是將引導彈丟到空地上,我方部隊則會根據(jù)單位數(shù)量與單位體積,以一個半徑不定的圓形為終點。移動到位置后會自行散開,尋找攻擊目標。一般坦克、步兵用空地引導比較多。這樣是防止前面的士兵把建筑物打掉后,后面的士兵丟失移動目標后自行散開的情況。

實戰(zhàn)分析

小編以野人引導來分析實戰(zhàn)中引導的作用。

錯誤引導示例

這張圖是野人引導的大忌,遠距離引導大建筑物。由于登陸點的差異,遠距離引導大建筑物會使得兵種散開。會離開煙霧的掩護,在路上會被消耗很多,增加不必要的損失。

引導建筑物時,每個兵種計算的位置并不是在中心點上,而是該建筑物的隨機位置。這一點在小建筑物的時候還沒有什么差別,但是在引導大本之類的大建筑物時候,差別馬上顯露出來了。野人的起點和終點都有細微差別,那么長距離引導時行進分散是肯定的了。

正確引導示例

野人引導一般要注意分段引導,點對點引導這樣就不容易走散。而且一般最好不要直接引導大本,先引導到大本附近的小建筑物然后大本比較保險。

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