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永遠(yuǎn)的7日之都安怎么樣?安總玩法屬性一覽

更新時(shí)間:2017-11-22 14:51

作者:匿名

永遠(yuǎn)的7日之都中的安怎么樣?安總好不好玩呢?相信許多玩家都還不是很清楚吧,安總是游戲中玩家獲得的第一個神器使,也是游戲中最親密的神器使之一,那么接下來就隨小編來一起看看安的具體玩法介紹吧!

永遠(yuǎn)的7日之都安怎么玩?

簡介

稱號:光榮女仆

姓名:安

初始星級:B

屬性:剛

職業(yè)定位:影襲(類似刺客一類的職業(yè))

升星屬性:生命144,物理23,法術(shù)23,物理防御17,法術(shù)防御17

戰(zhàn)力:防御4,物傷8,法傷1,輔助1,機(jī)動8,難度7(安的戰(zhàn)力總的來說還是蠻符合刺客異類的,低防御,高機(jī)動性和傷害性。當(dāng)然還是有點(diǎn)脆皮的,畢竟是刺客,不是坦克戰(zhàn)士,所以盡量不要讓脆皮職業(yè)拉到仇恨)

才能:巡查力6,建設(shè)力6,開發(fā)力6(這三項(xiàng)是很平衡的,但是沒有哪項(xiàng)是比較特別突出的,例如芙羅拉的建設(shè)力是9,所以如果有首選才能高的,當(dāng)然是首選其他三個,但是現(xiàn)在剛開服,沒有太多神器使的親們還是會用到安的)

寶具:安是物理攻擊,所以寶具首選是增加物理傷害和暴擊率(造成普攻或技能傷害時(shí),有幾率提升50%傷害)以及穿透率(造成傷害時(shí)有幾率無視對方防御)的,其他的連斬率和閃避率(被普攻時(shí)有幾率不受傷害)和吸血率也是可以的,閃避率更好,畢竟基本上所有的角色都需要閃避的(如果有閃避率的寶具,最好是給負(fù)責(zé)拉仇恨的那個神器使,雖然幾率真的很小很小,但那也是幾率啊……)具體寶具特殊屬性說明請打開寶具,總覽,規(guī)則說明,藍(lán)后向下拉

永遠(yuǎn)的7日之都安總玩法技巧

技能介紹

(將B級升到A級1星,會增加一級被動和一技能)

被動

時(shí)空之刃(每3秒會為自身增加一個狀態(tài),最多可疊加四層,每層為下一次普通攻擊附加額外34(+215)點(diǎn)傷害

被動技能是可以增強(qiáng)普攻傷害的,3秒疊一層,初始技能等級只能疊4層,如果是切換的安,那么在他最下面那里可以看到被動疊加的狀態(tài),這個被動為下次的普攻增加了蠻多的傷害幾乎可說是幾倍的傷害,而且是有幾層,下次普攻就會加幾層傷害,在除去1技能外,普攻就是安的主要傷害輸出(誰叫技能CD那么長)

1技能秒針·瞬間加速

——冷卻時(shí)間8秒(加快自身時(shí)間,快速的對目標(biāo)以及目標(biāo)周圍的3個敵人發(fā)起攻擊造成107(+683)點(diǎn)傷害,攻擊時(shí),安無法被攻擊和鎖定,攻擊結(jié)束后,安將在目標(biāo)身后出現(xiàn))

安的強(qiáng)力輸出主技能,CD短,傷害高,可單可小范圍群,技能效果類似于霸體效果,無法被攻擊無法被控制和鎖定,在安發(fā)起攻擊的時(shí)候,本身差不多就是處于無敵的狀態(tài),這一點(diǎn)無論是對小怪還是對boss都能生效,但是如果只有一個目標(biāo),嗯……也就是攻擊一次,然后回到目標(biāo)背后……

2技能:時(shí)針·流逝緩慢

——冷卻時(shí)間12秒(對附近所有敵方目標(biāo)造成89(+565)點(diǎn)傷害,同時(shí)減少其50%移動速度,持續(xù)3秒)

2技能是一個群攻外加擁有減益效果的技能,減速這個減益效果是粘人效果比較強(qiáng),如果再能殺死對方的情況下使用,可以很好的將對面敵人黏住,就算殺不死也可以讓其減速然后我方逃跑拉開距離,然后在由控制角色將其控制(沉默眩暈擊飛等等)再來一波遠(yuǎn)程輸出。對boss有些有效有些無效,和芙羅拉的沉默效果相同,應(yīng)該也是看boss的類型而判定的。

3技能:時(shí)間回溯

——冷卻時(shí)間30秒(解除身上所有負(fù)面效果,返回4秒前的位置,恢復(fù)169(6+1078)點(diǎn)生命值(不超過最大生命值的30%)同時(shí)重置所有技能冷卻時(shí)間)

無論是在殘血狀態(tài)還是被控制狀態(tài)放大招都能起到很關(guān)鍵的作用,有的時(shí)候合力利用大招沒準(zhǔn)還能帶來翻盤的效果。

首先這是一個解控技能,而且還是解除所以負(fù)面狀態(tài)的技能,也就是包括了所有的控制效果和減益效果。

其次,這是一個位移技能,返回4秒前的位置,這個位置其實(shí)有點(diǎn)尷尬,但是也算是位移,如果想要來個偷襲的話,那么需要提前判定好4秒種后你想要移動的方向,以及,與4秒鐘前相差的距離,如果是在原地,那就請無視這個效果。

打個比方,比如說4秒前你在A點(diǎn),對戰(zhàn)過程中已經(jīng)偏移了A點(diǎn),來到了B點(diǎn),這時(shí)候你還被敵人控制了,或者是殘血了,或者是想要拉開距離,那么放個大招,在回到A點(diǎn),如果對方逼近放個2技能減速,想風(fēng)箏就趕緊趁著對方有減益效果的時(shí)候趕緊跑,有奶媽的話那就最好是趕緊回血,boss不會像玩家那樣,基本上是有讓你切換角色回血的余地的。至于能不能起到翻盤作用,還是得看現(xiàn)實(shí)情況。

在其次,這是一個回血技能,對,回血效果相當(dāng)棒,簡直是棒棒噠,比奶媽的技能回血都回的多,幾乎是一下子就回了三分之一的血了。(切記,如果是殘血后放大招,一定要切換別的角色,因?yàn)樵谇袚Q別的角色時(shí),會恢復(fù)一定的血量,不然如果還是讓安殘血拉仇恨,那么操作不當(dāng)?shù)脑捄苋菀拙捅籦oss秒的)

這個回血效果,和之前說的差不多,都是保命或者是極限反殺的一個重要的技能,用的時(shí)間恰好,能保你一條命,如果用的時(shí)間不好(在用完解控之后對方還有控制技能或者是高傷害技能),那就直接打GG吧。

至于打boss什么的,除了被控制外,如果真的殘血了就趕緊用大招,然后趕緊切奶媽加血。

差不多就是這樣。因?yàn)槲覜]升級安,所以我也不知道他的進(jìn)階屬性是怎么個情況,但是我現(xiàn)在的A級芙羅拉屬性是這樣的:生命192,物攻法功都是34,物防法防都是24,如果安到A級的話,應(yīng)該也是一樣的。

至于說的什么讓你心碎(蜜汁微笑)安 已經(jīng)離開了你。第三天的時(shí)候,安桑離開我了………………

第一個出現(xiàn)在你身邊的神器使,卻特喵成了第一個離開你的神器使,想一想,心塞不?

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