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自由之戰(zhàn)怎么才能勝利?自由之戰(zhàn)勝利條件一覽

更新時間:2015-03-21 17:07

作者:匿名

部分剛開始接觸自由之戰(zhàn)的玩家有時候會碰到一些莫名其妙的情況,就是明明雙方基地都平安無事,可突然間就贏了或輸了。這是因為還沒有完全弄清楚自由之戰(zhàn)的勝利條件,今天小編就給大家說下自由之戰(zhàn)勝利條件。

不同于一般的dota類游戲,自由之戰(zhàn)的勝利條件并不僅僅是推掉敵方基地,還有敵人逃亡、擊殺英雄到達一定數(shù)量、擊殺小兵到達一定數(shù)量等方式。這些條件滿足一點就可以獲得勝利,但是擊殺英雄和擊殺小兵的只適用于人機對戰(zhàn)、1V1、2V2模式。這點需要注意。

勝利

推掉敵方基地——適用所有模式

這個勝利條件在所有模式(人機對戰(zhàn)、1V1、2V2、3V3、排位賽)都適用,這也是一般玩家認可的,推掉敵方基地就直接勝利。

敵人逃亡——適用所有模式

當敵人全部退出游戲時,我方自動獲得勝利。沒有全數(shù)退出時,退出的玩家依然可以繼續(xù)游戲。人機對戰(zhàn)時也適用這點,不過電腦是不會退出的,我方玩家退一兩個還可以重新連接,但是全退了就自動失敗了。

擊殺英雄到一定數(shù)量——僅限人機、1V1、2V2

在人機和1v1這種單挑局中,哪邊先死6次就輸了,不管是被英雄殺死、被塔打死還是被小兵打死都算。

在2v2中,則上升為10次。哪邊兩名英雄加起來先死10次就算輸。

擊殺小兵到一定數(shù)量——僅限人機、1V1、2V2

在人機對戰(zhàn)和1v1模式中,哪邊先補50個兵,哪邊就贏了。在2V2就是兩個英雄補兵之和先到達60的玩家獲勝。

總結(jié)

勝利規(guī)則的不同需要我們注意,在戰(zhàn)斗中要好好利用這些規(guī)則。英雄單挑強的話就想辦法擊殺敵人來取勝,單挑弱補兵強的就安心補兵,在補兵上壓倒對方。當然在3V3和排位賽中還是要想辦法團戰(zhàn)推塔推水晶了。

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