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三國(guó)如龍傳物攻型武將有哪些 物攻型武將哪個(gè)好

更新時(shí)間:2017-11-24 09:43

作者:匿名

三國(guó)如龍傳物攻型武將有哪些?相信很多玩家們都還不怎么清楚吧,接下來(lái)就和小編一起來(lái)看看吧,希望能夠幫助到大家。


物攻型武將

1. 單體傷害類推薦武將

點(diǎn)殺型:魔·呂布、呂布、關(guān)羽、黃忠

魔·呂布 

方天:對(duì)目標(biāo)造成4次物理傷害,使用后休息一回合 

天下無(wú)雙:如果“方天”擊殺了目標(biāo),則本回合不進(jìn)入休息狀態(tài) 

主動(dòng)技能有極高的爆發(fā)和點(diǎn)殺能力,被動(dòng)技能使“方天”擊殺目標(biāo)后不用休息,提供了持續(xù)爆發(fā)的可能 

呂布 

方天:對(duì)目標(biāo)造成4次物理傷害,使用后休息一回合 

萬(wàn)人莫敵:對(duì)面單位越多造成的傷害越高 

 被動(dòng)技能的傷害加成使主動(dòng)技能的爆發(fā)力比魔·呂布更高,但持續(xù)爆發(fā)力較弱

關(guān)羽 

豪膽:對(duì)一個(gè)目標(biāo)造成3次物理傷害,休息一回合 

拖刀計(jì):使用“豪膽”擊殺目標(biāo),則本回合不進(jìn)入休息狀態(tài),轉(zhuǎn)為降低15%物理傷害2回合 

 主動(dòng)技能和被動(dòng)技能均是一個(gè)弱化版的魔·呂布

黃忠 

狙擊:對(duì)一個(gè)目標(biāo)造成隨機(jī)2-4次傷害

 老當(dāng)益壯:物理傷害隨戰(zhàn)斗回合數(shù)上升而增加,上限為等級(jí)*3,陣亡時(shí)減少一半效果 

主動(dòng)技能攻擊次數(shù)隨機(jī),輸出量十分看臉的武將,臉好時(shí)是一個(gè)

持續(xù)輸出型:張遼

張遼

雙龍:對(duì)一個(gè)敵方目標(biāo)進(jìn)行兩次物理攻擊 

攻敵無(wú)備:攻擊時(shí)額外提升20%暴擊幾率,且無(wú)視防御 

主動(dòng)技能可造成持續(xù)穩(wěn)定的傷害,被動(dòng)能提供一定的小爆發(fā) 關(guān)銀屏

徐晃

其他類型:夏侯惇、武·太史慈、張飛、典韋

夏侯惇 

狂怒:對(duì)敵方一個(gè)單位造成物理傷害,傷害結(jié)果與目標(biāo)當(dāng)前損失氣血相關(guān) 

父精母血:當(dāng)前回合損失的氣血轉(zhuǎn)化為物理傷害,持續(xù)2回合 

 敵方血量越低造成傷害越高,可以作為一個(gè)穩(wěn)定的補(bǔ)刀武將 高順

武·太史慈 

斷骨:對(duì)1個(gè)敵方單位造成物理傷害,如果擊殺目標(biāo),則使其2回合內(nèi)無(wú)法復(fù)活 

三尺長(zhǎng)劍:對(duì)攻擊目標(biāo)身后的橫排三個(gè)單位造成濺射傷害 

 通過(guò)主動(dòng)技能補(bǔ)刀可以使目標(biāo)2回合無(wú)法復(fù)活,在PVP玩法中有奇效;被動(dòng)可以彌補(bǔ)隊(duì)伍一定的群傷缺陷

張飛 

雙龍:對(duì)一個(gè)敵方目標(biāo)進(jìn)行兩次物理攻擊 

破膽怒吼:被攻擊目標(biāo)有概率進(jìn)入恐懼狀態(tài),無(wú)法釋放法術(shù),持續(xù)2回合 

被動(dòng)技能使張飛在擁有持續(xù)穩(wěn)定傷害的同時(shí)也具有了封印效果,在特定戰(zhàn)斗中會(huì)有不錯(cuò)的作用

典韋 

沖撞:撞擊一個(gè)敵方單位,并造成擊退 

飛戟破甲:“沖撞”撞擊的目標(biāo)額外受到15%傷害,持續(xù)2回合 

主動(dòng)技能擊退效果可協(xié)助玩家調(diào)整對(duì)方的陣型,使群傷武將的技能造成更高傷害

2. 群體傷害類推薦武將

橫向群攻:神·趙云、馬超

神·趙云 

龍膽:對(duì)橫排兩行單位造成物理傷害 

龍戰(zhàn)于野:如果命中了不少于4個(gè)目標(biāo),則額外造成20%傷害,且回復(fù)自身氣血上限20%的氣血 群傷范圍廣,同時(shí)被動(dòng)觸發(fā)帶來(lái)的高額傷害buff和強(qiáng)續(xù)航能力,可以稱得上是最強(qiáng)物理群傷武將 

馬超 

雙龍:物理攻擊一個(gè)敵方單位,并對(duì)其左右單位造成濺射傷害 

錦馬超:攻擊時(shí)無(wú)視目標(biāo)15%的物理防御 輸出較穩(wěn)定的橫向群傷武將 

列向群攻:趙云、甘寧

趙云 

豪膽:對(duì)一個(gè)目標(biāo)造成3次物理傷害,休息一回合 

長(zhǎng)驅(qū)直入:對(duì)攻擊目標(biāo)身后的所有單位造成濺射傷害 主動(dòng)技能的三段攻擊與被動(dòng)技能的濺射傷害結(jié)合,造成較高的列方面群體傷害 

甘寧 

扭曲:物理攻擊一列敵人,并將攻擊范圍附近的單位拉扯成一列 

錦帆賊:被召喚出場(chǎng)時(shí),額外提升物理傷害和物理防御5回合 主動(dòng)技的特殊效果可以強(qiáng)迫敵方排成一列,對(duì)后續(xù)的列向群傷有所增強(qiáng) 

特殊:太史慈、武·太史慈、曹彰

太史慈

連珠:掃射相鄰三列范圍,分別對(duì)擊中的首個(gè)目標(biāo)造成傷害 

百步穿楊:距離傷害目標(biāo)越遠(yuǎn),傷害越高 主動(dòng)技的特殊機(jī)制使該武將的群傷命中率比一般橫向群傷更高,輸出更穩(wěn)定 

曹彰 

旋風(fēng):物理攻擊一個(gè)敵方單位,并對(duì)其九宮格范圍內(nèi)所有單位造成濺射傷害 

虎豹騎:減免20%法術(shù)傷害,且對(duì)步兵額外造成15%傷害 較大范圍的群傷,搭配被動(dòng)技能的傷害加成有不俗的傷害;同時(shí)面對(duì)法攻隊(duì)伍時(shí)有更高的存活率 

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