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漢王紛爭(zhēng)怎樣選擇發(fā)展路線(xiàn)?發(fā)展思路解析一覽

更新時(shí)間:2017-11-28 09:24

作者:匿名

漢王紛爭(zhēng)怎樣選擇自己的發(fā)展路線(xiàn)呢?發(fā)展路線(xiàn)怎樣選擇更好?相信許多玩家都還不是很清楚,特別是萌新,那么接下來(lái)就隨小編來(lái)一起看看具體的發(fā)展思路攻略吧。

漢王紛爭(zhēng)發(fā)展路線(xiàn)怎么選

漢王紛爭(zhēng)發(fā)展思路詳解

一、整體發(fā)展

前期跟著主線(xiàn)和成長(zhǎng)任務(wù)走,在建筑升級(jí)期間可以去野外刷怪、打演武、處理內(nèi)政事務(wù)、采集、拜訪(fǎng)、跑商、探索……當(dāng)然利用這閑暇時(shí)間向你周邊的城主示好,發(fā)出好友邀請(qǐng),信件問(wèn)候下,穩(wěn)定住這悶聲發(fā)大財(cái)?shù)墓?jié)奏是關(guān)鍵!(注意:野外是可以自由行走的)

每個(gè)人都有自己的發(fā)展思路,給大家總結(jié)下:

1.狼型。每到夜深人靜,這類(lèi)型群體會(huì)不由自主地躁動(dòng)起來(lái),四處偵查收藏、不放過(guò)一個(gè)坐標(biāo)、靠著敏銳的嗅覺(jué)和第六感,一旦發(fā)現(xiàn)獵物、購(gòu)買(mǎi)高遷、攻占、瘋狂掠奪資源……重復(fù)幾次后,才滿(mǎn)足地開(kāi)起免戰(zhàn),悠哉地歇息去。

2.獅型。這類(lèi)型群體實(shí)力雄厚,鮮有人敢與之相抗,擅長(zhǎng)正面沖突進(jìn)行戰(zhàn)略布局,號(hào)召力強(qiáng)。

3.刺猬型。將守城科技及守城器械發(fā)揮到極致,在紛亂的戰(zhàn)局中堅(jiān)強(qiáng)圖存,不放過(guò)任何發(fā)展充實(shí)自己的機(jī)會(huì),并對(duì)來(lái)犯者予以堅(jiān)決的痛擊。

4.羊型。將個(gè)人發(fā)展作為第一要義,與人為善,不好沖突,對(duì)狼型耿耿于懷卻礙于實(shí)力不足處處退讓?zhuān)犊开{型麾下。

5.鶴型。不以物喜不以己悲,遠(yuǎn)離喧囂的紛爭(zhēng)世界,到世界的某一個(gè)角落中參悟世界的繁華與寂寥。

二、國(guó)家

為什么小編把國(guó)家放在這么早介紹,因?yàn)樵皆缂尤雵?guó)家,對(duì)自身成長(zhǎng)的提升越明顯,不僅可以更早獲得國(guó)家成員幫助,建筑升級(jí)加快。另一方面在于國(guó)家捐獻(xiàn),國(guó)家捐獻(xiàn)要經(jīng)常做,不僅可以享受到高等級(jí)國(guó)家科技帶來(lái)的加成效果,還能在國(guó)家商城換取加速、高遷等物品。在你捐獻(xiàn)的時(shí)候會(huì)同時(shí)獲得個(gè)人積分、國(guó)家積分和國(guó)家經(jīng)驗(yàn),國(guó)家積分是所有盟友共享的(大家貢獻(xiàn)的積分總和),國(guó)家官員先根據(jù)國(guó)家成員需求,用積分把物品換到商店,然后國(guó)家成員在商店用個(gè)人積分換取。

而且,還有一個(gè)更劃算的增益效果(注意:官職增益效果是有范圍的,要做好土地規(guī)劃和分工,種田達(dá)人和戰(zhàn)斗狂魔分區(qū)協(xié)作):

各官職及相應(yīng)增益效果介紹

君主:城內(nèi)建筑升級(jí)資源消耗減少5%

大司農(nóng):野外所有采集速度提升5%

大將:所有兵種訓(xùn)練時(shí)間減少3%

丞相:所有建筑升級(jí)時(shí)間減少2%

大司徒:部隊(duì)資源和貨物負(fù)重均提升5%

太尉:全兵種生命提高5%

尚書(shū):無(wú)增益效果

校尉:無(wú)增益效果

臣子:無(wú)增益效果

三、兵種

為了方便大家整體認(rèn)識(shí),我姑且把兵種分為以下幾類(lèi)(“不絕對(duì)”):

肉盾:刀盾兵、重騎兵

偏輸出:輕騎兵、長(zhǎng)槍兵

純輸出:弓箭兵

采集最好用的兵種是刀盾兵和重騎兵,負(fù)重高,消耗偏少;

去野外拜訪(fǎng)當(dāng)然首推輕騎兵,原因很簡(jiǎn)單:速度快,你的“時(shí)間”非?!爸靛X(qián)”!

游戲還有特種兵的設(shè)定,兵種屬性當(dāng)然不一般。不過(guò),只有橙將才能率領(lǐng)特種兵。此外,特種兵需要消耗稀缺的黃金資源,所以大家要提前存貨。

四、武將

1.武將技能

為什么我在介紹兵種分類(lèi)是后邊加了“不絕對(duì)”,原因就在于我們有武將系統(tǒng)。打個(gè)比方,我們很多人前邊放2個(gè)刀盾當(dāng)肉盾,后邊放3個(gè)弓箭手輸出,但是碰到下面這位武將當(dāng)敵手,黃忠老將軍這個(gè)技能會(huì)讓你頭痛不已。

2.武將獲得

前期武將主要依靠主線(xiàn)任務(wù)獲得,剩下的武將就看臉了,需要大家去npc城區(qū)“探索”,這些武將都有些害(jiao)羞(qing),探到后還要交代你些任務(wù),只有踏踏實(shí)實(shí)完成任務(wù),好感度才會(huì)增加。好感度達(dá)到100的情況下,消耗一定聲望就可將之納入麾下。

五、裝備

裝備分為白--綠--藍(lán)--紫--橙五種品質(zhì),獲得途徑有:

1.裝備可以在市場(chǎng)中直接購(gòu)買(mǎi),消耗木材、銅幣或者元寶,市場(chǎng)等級(jí)越高,產(chǎn)出的裝備越好,價(jià)格也更實(shí)惠。

市場(chǎng)可以售賣(mài)裝備

2.有些武將有專(zhuān)屬武器,獲得該武將后會(huì)開(kāi)啟相應(yīng)的武將副本,通過(guò)后可以獲得專(zhuān)屬裝備。

3.野外商店也會(huì)有概率刷出裝備。

4.城內(nèi)建筑鐵匠鋪,可以提升裝備品質(zhì),打造出高級(jí)裝備。

六、戰(zhàn)斗

《漢王紛爭(zhēng)》的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)也很豐富,有野外的短兵相接、攻城、守城、集結(jié)等,結(jié)合自由行走會(huì)衍生出無(wú)限多的策略,為了降低操作成本,戰(zhàn)斗結(jié)果實(shí)時(shí)生成,大家可以在郵件戰(zhàn)報(bào)里面看到整個(gè)的戰(zhàn)斗回放。

七、內(nèi)政

玩計(jì)謀、定國(guó)策、平天下僅靠勇武善戰(zhàn)可是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,必須在后方建立穩(wěn)固的大本營(yíng),方能令前方將士縱橫馳騁,百戰(zhàn)不殆。而經(jīng)營(yíng)好大后方,就不得不提到我們的內(nèi)政系統(tǒng),它為我們提供了非常豐富的經(jīng)營(yíng)策略玩法,除了常規(guī)的各種功能齊全的建筑,還有武將駐扎和冊(cè)封提高內(nèi)政效率、情報(bào)閣獲取商業(yè)信息、處理內(nèi)政事件提高治安值等,日理萬(wàn)機(jī)說(shuō)的就是你!

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