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連推數(shù)款吃雞游戲 騰訊為何如此看重吃雞IP?

更新時(shí)間:2017-11-30 15:08

作者:匿名

眾所周知,騰訊在未拿下《絕地求生》代理前,自身就已經(jīng)推出了好幾個(gè)相關(guān)玩法,先是整合了CF,命為荒島特訓(xùn),而后在微信上開(kāi)啟了一波《光榮使命》的預(yù)約,大有收割的態(tài)勢(shì)。

其實(shí)網(wǎng)易之前走在騰訊前一步,先是在手游端推出了倆款“吃雞”玩法,而后在PC端上也上線了類(lèi)似游戲,意在狙擊騰訊。但現(xiàn)在看來(lái),騰訊似乎玩的更狠。PC端算上自己的無(wú)限法則和國(guó)服代理,不論是人氣還是宣傳氣勢(shì),儼然壓過(guò)了網(wǎng)易一頭。更有網(wǎng)友笑談:騰訊真的很強(qiáng),哪個(gè)火買(mǎi)哪個(gè),還推出手游版,全面覆蓋陸地上所有玩家,穩(wěn)賺不賠。

其實(shí)不管?chē)?guó)內(nèi)眾多游戲廠商的廝殺,更多的游戲給了玩家更多的選擇,根據(jù)市場(chǎng)法則,能留下來(lái)的,必然會(huì)是好的,這一點(diǎn)對(duì)玩家來(lái)說(shuō)無(wú)疑是利好。


但簡(jiǎn)單分析下,騰訊打出《PUBG》正版手游的牌是顯而易見(jiàn)的,從早期收購(gòu)藍(lán)洞5%股份到終于成功代理《PUBG》國(guó)服,不難看出聯(lián)合出品《PUBG》正版手游是早有預(yù)算的。

吃雞市場(chǎng)的崛起之路

自從《PUBG》3月上線steam平臺(tái)以來(lái),時(shí)至上周末已經(jīng)連登37期銷(xiāo)售榜冠軍,總共銷(xiāo)售已超過(guò)2100萬(wàn)份,即便是神(Wai)仙(Gua)滿天飛,用戶的留存率還是高達(dá)80%,這對(duì)于在MOBA類(lèi)游戲稱(chēng)霸天下的游戲市場(chǎng)來(lái)說(shuō),F(xiàn)PS游戲能崛起甚至一度超過(guò)MOBA類(lèi)端游創(chuàng)下的記錄(僅指同時(shí)在線人數(shù)超過(guò)DOTA2),而且它僅僅是款還在測(cè)試期的游戲,并且優(yōu)化做的也不好,對(duì)國(guó)內(nèi)玩家也十分不友好,地圖翻來(lái)覆去大半年了還是就那一張,這款游戲在同時(shí)擁有幾個(gè)必死點(diǎn)之后不但沒(méi)有沒(méi)入塵埃,反而一飛沖天,猶如一匹黑馬強(qiáng)勢(shì)崛起。將沙盒射擊逃殺的簡(jiǎn)單玩法被放到最大,并且成為一個(gè)新的游戲品類(lèi)。

吃雞市場(chǎng)猶如斗地主 你出完牌來(lái)我出牌

大逃殺品類(lèi)的崛起,不僅讓直播平臺(tái)和主播借了一把東風(fēng),更讓無(wú)數(shù)游戲廠商看到這個(gè)游戲品類(lèi)后的潛在游戲市場(chǎng),比如《堡壘之夜》在上線“吃雞”模式后立刻獲得了130萬(wàn)的同時(shí)在線,而截止到日前,《堡壘之夜》的玩家總?cè)藬?shù)已超過(guò)2000萬(wàn)。

我們?cè)诨氐絿?guó)內(nèi)的吃雞市場(chǎng)上,從9月初開(kāi)始兩款吃雞手游《叢林大逃殺》和《叢林法則》預(yù)先試水,由直播平臺(tái)主播模擬《PUBG》走紅的道路,但未起水花。隨后小米與西山居聯(lián)合發(fā)布《小米槍?xiě)?zhàn)》,率先搶占吃雞的手游市場(chǎng),而騰訊出的牌則是《穿越火線手游》,在發(fā)布“吃雞模式”荒島特訓(xùn)后,僅預(yù)約量就超過(guò)2000W;而在11月8日發(fā)布的《光榮使命》截止當(dāng)前已超過(guò)3800W的預(yù)約量。

而此時(shí)騰訊還未確定是否能代理《PUBG》國(guó)服,在放出CF手游“吃雞”模式先行探路后,網(wǎng)易直接丟出兩張“吃雞”牌——《荒野行動(dòng)》與《終結(jié)者2:審判日》加入吃雞市場(chǎng)。要知道騰訊的《光榮使命》今天才正式發(fā)布,僅從表面上來(lái)看,騰訊除了一款CF手游,實(shí)際上并無(wú)其他產(chǎn)品能競(jìng)爭(zhēng),而網(wǎng)易的兩款手游都吸收了大量玩家,《終結(jié)者2:審判日》更是在海外市場(chǎng)強(qiáng)勢(shì)上位,美國(guó)免費(fèi)榜第1,12國(guó)進(jìn)入免費(fèi)榜TOP10。

騰訊代理國(guó)服《PUBG》的小道消息層出不窮,但官方一日未公布也一日未敢相信;國(guó)內(nèi)玩家更是急不可耐的希望騰訊能代理國(guó)服,一是因?yàn)橛螒蛭丛趪?guó)內(nèi)建服務(wù)器,國(guó)內(nèi)玩家要能順暢的吃雞必須月供加速器;二是因?yàn)閟team版的神仙太多,各路神仙出現(xiàn)幾乎呈現(xiàn)另類(lèi)版諸神之戰(zhàn),而國(guó)內(nèi)對(duì)打擊外掛的力度與技術(shù)要比藍(lán)洞更加有經(jīng)驗(yàn)。終于在22日騰訊公布了代理《PUBG》國(guó)服,打出了吃雞市場(chǎng)上的一張大王牌,出乎意料的是次日網(wǎng)易就公布了《荒野行動(dòng)》PC版免費(fèi)下載。

網(wǎng)易的免費(fèi)下載,那國(guó)服《PUBG》怎么辦?Steam版會(huì)不會(huì)鎖區(qū)?國(guó)服會(huì)繼續(xù)實(shí)行買(mǎi)斷制還是免費(fèi)下載?一連串問(wèn)題在眾多吃雞玩家中議論。騰訊的這張大王牌在網(wǎng)易放出免費(fèi)下載后似乎分量沒(méi)有那么重了,加上《荒野行動(dòng)》PC版搶先體驗(yàn),而國(guó)服版《PUBG》僅確定騰訊代理,但何時(shí)上線,是否上線wegame平臺(tái)也并未有消息傳出。

本以為在網(wǎng)易放出《荒野行動(dòng)》PC版這張牌后,騰訊只能靜待《PUBG》國(guó)服上線,沒(méi)想到峰回路轉(zhuǎn),騰訊的吃雞布局早在收購(gòu)藍(lán)洞股份的時(shí)候就開(kāi)始了,這下放出與藍(lán)洞聯(lián)合出品《PUBG》正版手游的小王牌似乎是個(gè)不錯(cuò)的回?fù)簟?

大小王在手 王炸 “雞”真的是他吃嗎?

在《PUBG》大火之后,一打開(kāi)移動(dòng)端應(yīng)用商店搜索吃雞手游時(shí),幾十款類(lèi)似《PUBG》的移動(dòng)端作品就會(huì)出現(xiàn)在我們的眼前,其中不乏一些粗制濫造的小廠作品。當(dāng)然這些手游的游戲廠商并沒(méi)有拿到藍(lán)洞的授權(quán),而且在這些手游中,很大一部分直接抄襲了游戲原作,幾乎沒(méi)有任何修改。除了游戲界面,人物外觀與《PUBG》高度相似之外,還借著《PUBG》的高知名度為自己的游戲做廣告。于是在被侵犯版權(quán)的情況下,藍(lán)洞準(zhǔn)備起訴這些盜版吃雞手游。

而騰訊不僅代理了國(guó)服,還取得了和藍(lán)洞聯(lián)合出品吃雞正版手游的權(quán)利,這對(duì)于如今的吃雞市場(chǎng)來(lái)說(shuō)可能是個(gè)洗牌。一手大王一手小王,看似穩(wěn)贏的局面真的能一家獨(dú)大嗎?

游戲維權(quán)一直都是一個(gè)存在巨大爭(zhēng)議的話題,由于游戲作為一種創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的特殊性,法律上只對(duì)游戲的角色,美術(shù)和音樂(lè)進(jìn)行版權(quán)保護(hù),而游戲玩法并不屬于知識(shí)產(chǎn)權(quán)部分,《PUBG》從根本上無(wú)法對(duì)同類(lèi)產(chǎn)品進(jìn)行版權(quán)上訴,因此國(guó)內(nèi)吃雞游戲只要換個(gè)皮就無(wú)法被起訴。

除去完全抄襲《PUBG》的游戲之外,這些游戲的廠商可能會(huì)將游戲回爐重造,但擁有制造IP的網(wǎng)易早有打算,如今不僅打出收割國(guó)外市場(chǎng)的《終結(jié)者2:審判日》這張IP改編的競(jìng)技生存手游牌,國(guó)內(nèi)還搶先體驗(yàn)了PC版《荒野行動(dòng)》,前者有影視IP,后者搶先國(guó)內(nèi)PC端,而騰訊的王牌在手但是都未打出只是亮了個(gè)相。

網(wǎng)易之后會(huì)有什么動(dòng)作還未知,而騰訊倒是在網(wǎng)易發(fā)布《荒野行動(dòng)》PC版后公布了由北極光工作室自研的吃雞端游《無(wú)限法則》,據(jù)悉這款端游就是早前悄悄上線steam的吃雞游戲《Europa》,因?yàn)椤禘uropa》使用的引擎和《天涯明月刀》的引擎一樣。由此看來(lái),騰訊在國(guó)服《PUBG》未上線的這段時(shí)間里,將由《無(wú)限法則》擔(dān)任起國(guó)內(nèi)其他吃雞端游的競(jìng)爭(zhēng)。

除此之外,騰訊似乎還收購(gòu)了《堡壘之夜》的開(kāi)發(fā)商Epic;并且騰訊代理的《使命召喚OL》最近也有不少動(dòng)作,似乎也是要增加吃雞模式;而在27號(hào)《王者榮耀》的策劃率先在微博公布了下一個(gè)大動(dòng)作——一個(gè)類(lèi)似于吃雞玩法的亂斗模式。

騰訊一手同花順陸續(xù)打出,雖然一手王炸還未打出,但就目前的已知情況來(lái)看,似乎在吃雞市場(chǎng)的贏面很大。但游戲市場(chǎng)撲朔迷離,誰(shuí)知道下一秒是天堂還是地獄呢?端游研發(fā)成本太大,只有大廠才有資本角逐;而手游研發(fā)周期短,成本小,小廠只要切入點(diǎn)好,運(yùn)作得當(dāng)未嘗不能分一杯吃雞手游市場(chǎng)的羹。


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