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吃雞大潮下一個(gè)致勝點(diǎn)已被《終結(jié)者2》捷足先登

更新時(shí)間:2017-12-05 13:17

作者:匿名

進(jìn)入12月后,原本競(jìng)爭(zhēng)激烈的吃雞戰(zhàn)場(chǎng)并沒(méi)有冷卻下來(lái),而是進(jìn)一步加劇了競(jìng)爭(zhēng)。這時(shí)候,隨著大廠們?cè)谑钟魏投擞蔚牟季?,市?chǎng)里的吃雞手游明顯增多,同一品類(lèi)下的產(chǎn)品如何致勝,考驗(yàn)的就不僅是“玩法上的全面還原”了,而是需要一些核心競(jìng)爭(zhēng)力。

這種核心競(jìng)爭(zhēng)力,除了產(chǎn)品本身的扎實(shí)功底外,很多也體現(xiàn)在外部環(huán)節(jié)上。比如是否有知名IP,有沒(méi)有差異化的功能和賣(mài)點(diǎn)等等。其中,和吃雞相關(guān)的一個(gè)重要的需求是萬(wàn)萬(wàn)不能忽視的,這個(gè)需求就是電競(jìng)賽事。

眾所周知,吃雞是一種戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技類(lèi)游戲,對(duì)抗強(qiáng)烈,節(jié)奏緊湊,觀賞性極高,有著天然的競(jìng)技性。事實(shí)上,《絕地求生》在國(guó)內(nèi)之所以能快速火起來(lái),電競(jìng)主播的推波助瀾是功不可沒(méi)的。在游戲聚集起一定的人氣后,便開(kāi)始不斷有大量新老主播投身吃雞的直播,包括熊貓TV的圖拉夫,在ESL科隆站的比賽積累了很高的人氣后迅速成為一線。另外《英雄聯(lián)盟》職業(yè)選手韋神宣布退役后也成了職業(yè)吃雞選手。 現(xiàn)在大多數(shù)職業(yè)俱樂(lè)部都開(kāi)了吃雞分部,如iG、LGD、Snake、TYLOO、OMG等等,這反過(guò)來(lái)進(jìn)一步刺激了吃雞在直播平臺(tái)的人氣。

在《絕地求生》火爆之后,國(guó)內(nèi)一些直播平臺(tái)、開(kāi)發(fā)商甚至硬件廠商,也都在試圖組織一些《絕地求生》的賽事。但這些賽事一來(lái)規(guī)模小,很多是地區(qū)性質(zhì)的線下活動(dòng),二來(lái)一般是為了給平臺(tái)或者硬件產(chǎn)品做推廣,比賽本身是其次。所以截止目前,有影響力的比賽并不多。

況且,這里說(shuō)的還是全球最火的《絕地求生》。至于目前打得正熱的吃雞手游們,主要停留在“溫飽”階段,也就是還在初期搶用戶(hù)的階段。至于舉辦賽事這樣的進(jìn)階需求,目前國(guó)內(nèi)基本沒(méi)有廠商涉足。因此在這個(gè)環(huán)境之下,誰(shuí)先占領(lǐng)了電競(jìng)這塊高地,就意味著在未來(lái)的競(jìng)爭(zhēng)中,獲得更多的話(huà)題性,更高的用戶(hù)粘性,更高的競(jìng)爭(zhēng)門(mén)檻。

或許是在這種考慮之下,網(wǎng)易快節(jié)奏槍?xiě)?zhàn)競(jìng)技手游《終結(jié)者2:審判日》聯(lián)合《Rules of Survival》用舉辦國(guó)際首個(gè)大型“吃雞”電競(jìng)賽事的方式,率先宣布了自己的電競(jìng)領(lǐng)域的領(lǐng)先地位,可謂影響深遠(yuǎn)。

《終結(jié)者2》官方賽事的正式名稱(chēng)為“終結(jié)者2超級(jí)聯(lián)賽”(Terminator2 Super League),值得一提的是,這場(chǎng)比并不限于國(guó)內(nèi)地區(qū),未來(lái)還將與Rules of Survival進(jìn)行國(guó)際聯(lián)賽,北美、歐洲、亞洲賽區(qū)都會(huì)開(kāi)啟。其中,中國(guó)區(qū)公開(kāi)賽有高達(dá)100萬(wàn)元的總獎(jiǎng)金靜候強(qiáng)者,冠軍更是可以直接斬獲50萬(wàn)元重獎(jiǎng)。但50萬(wàn)元還并不意味著終點(diǎn),未來(lái)還有TSL世界總冠軍的榮耀和近300萬(wàn)總決賽獎(jiǎng)金,總計(jì)獎(jiǎng)金500萬(wàn)以上!遠(yuǎn)非之前“小打小鬧”的吃雞賽事可比。

(僅看中國(guó)區(qū)的話(huà),連第十名都有一萬(wàn)人民幣這樣實(shí)打?qū)嵉呢S厚獎(jiǎng)勵(lì),可以說(shuō)吸引力極大)

終結(jié)者2超級(jí)聯(lián)賽的報(bào)名是在11月下旬開(kāi)始的,截至目前中國(guó)公開(kāi)賽的報(bào)名已經(jīng)結(jié)束。玩家對(duì)比賽的熱情十分高漲,最終累計(jì)報(bào)名隊(duì)伍有32217支,通過(guò)審核的隊(duì)伍有14475支。

這一萬(wàn)多支隊(duì)伍當(dāng)然主要由喜歡《終結(jié)者2》的熱心玩家構(gòu)成,但與此同時(shí),我們也能從中見(jiàn)到不少知名職業(yè)俱樂(lè)部。如人們熟悉的WE,曾獲得ILP5全球共決賽冠軍(LOL)和2017年LPL聯(lián)賽冠軍(冠軍);LF,《守望先鋒》年度最佳人氣戰(zhàn)隊(duì);MAX+,成立有CSGO和PUBG等分布;OG,KOC城市賽和省賽的冠軍;1246,曾多次獲得《使命召喚OL》大賽的總冠軍。還有LGD,曾在獲得過(guò)2012年的技嘉大師賽DOTA組冠軍等等。

在獲取參賽資格后到12月7日前的這段時(shí)間內(nèi),玩家將有幾天時(shí)間和隊(duì)友們磨合訓(xùn)練。接著便將參與總計(jì)3輪的海選賽,海選賽分為3輪進(jìn)行,分別于12月7日-11日、12月13日-15日和12月17日進(jìn)行。第一輪采用固定時(shí)間天梯匹配的模式進(jìn)行,第二、三輪則采用積分賽模式進(jìn)行,在這一萬(wàn)多支報(bào)名隊(duì)伍中,僅有59支戰(zhàn)隊(duì)能夠殺出重圍成功晉級(jí)。

中國(guó)杯賽的賽程表

而從上文公布的參與賽事的俱樂(lè)部名單,我們不難看出《終結(jié)者2:審判日》的比賽有著極強(qiáng)的包容性。這些俱樂(lè)部里,既有精于LOL、DOTA這樣的傳統(tǒng)端游賽事的戰(zhàn)隊(duì),也有CSGO、守望先鋒、使命召喚OL這樣較新賽事的戰(zhàn)隊(duì),更有在各種TGA移動(dòng)游戲大獎(jiǎng)賽獲得好成績(jī)的手游戰(zhàn)隊(duì)。大家雖然來(lái)自各種項(xiàng)目,但在面臨《終結(jié)者2》時(shí),均能迅速上手,第一時(shí)間參與到專(zhuān)業(yè)比賽中去。

這種現(xiàn)象也再次印證了吃雞品類(lèi)的特色,即易于上手,規(guī)則簡(jiǎn)單,開(kāi)放性強(qiáng)?!督K結(jié)者2:審判日》既不會(huì)像MOBA游戲那樣,需要記憶大量的技能和細(xì)節(jié)設(shè)定,對(duì)射擊準(zhǔn)確度的考驗(yàn)也不如CSGO和守望先鋒那樣高。游戲在戰(zhàn)斗技巧之余,更偏重于策略、運(yùn)氣和判斷力,需要玩家利用常識(shí)來(lái)解決問(wèn)題。任何一位玩家,只要看別人玩一把就學(xué)會(huì)怎么玩了。而這也將大大減少專(zhuān)業(yè)戰(zhàn)隊(duì)的訓(xùn)練成本,使得各個(gè)俱樂(lè)部無(wú)論重心在什么項(xiàng)目上,都可以在短時(shí)間內(nèi)參與到《終結(jié)者2》的比賽中去。而瞬息萬(wàn)變的開(kāi)放式大地圖上,從來(lái)不缺出人意料的突發(fā)情況,職業(yè)選手們將如何應(yīng)對(duì)這些情況,也給賽事增加了很多戲劇性的看點(diǎn)。

最后我們回到吃雞游戲整個(gè)品來(lái)上來(lái)看,吃雞游戲的特殊性,使得這個(gè)品類(lèi)在電競(jìng)化道路上有著不可估量的未來(lái),它有可能成為一個(gè)全民級(jí)的競(jìng)技項(xiàng)目。而在這個(gè)領(lǐng)域先聲奪人的《終結(jié)者2:審判日》,無(wú)疑打出了一步漂亮的先手操作。終結(jié)者2超級(jí)聯(lián)賽無(wú)論從規(guī)模和獎(jiǎng)金上都來(lái)勢(shì)洶洶。如今率先舉辦全球級(jí)別的聯(lián)賽,看似是在局勢(shì)未明時(shí)候的試水,有一定的不可預(yù)估性。但正如LoL當(dāng)年獲得全球電競(jìng)領(lǐng)域的領(lǐng)先地位時(shí),連暴雪自己出品的同類(lèi)游戲都無(wú)法撼動(dòng)其分毫。同理,當(dāng)《終結(jié)者2》搶先一步奠定吃雞品類(lèi)的電競(jìng)優(yōu)勢(shì)時(shí),也將有可能樹(shù)立起一道同類(lèi)游戲難以逾越的競(jìng)爭(zhēng)門(mén)檻。

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