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火影忍者手游咒印君麻呂怎么玩?咒印君麻呂決斗場打法教學

更新時間:2018-11-24 15:55

作者:匿名

火影忍者手游咒印君麻呂是一個B級的忍者,很多玩家還不會玩這個忍者,今天小編帶來了咒印君麻呂決斗場打法教學

君麻呂【咒印】

平a攻擊頻率高,但攻擊范圍較小,第2a最后一段攻擊為浮空,連招時一般用2a,只要注意高度就可以a很久

鐵線花:有一定前搖,向前進行一次抓取,若命中敵人,則將敵人抓到身前進行一段高額傷害的攻擊,敵人可以用秒替身躲過,一般用來先手或在連招中打傷害。ps:抓取的范圍一定要在決斗場內,即最好不要對墻角施放,若抓取的范圍超出了決斗場就會出現敵人被直接抓飛的bug,即使命中敵人也無法打出傷害或連招

鬼百合:自身微微浮空并旋轉攻擊周圍敵人,前搖較小但有一定后搖,雖然是旋轉攻擊,但前方的攻擊判定還是比后方的攻擊判定范圍大,若敵人出現保護值,則該技能后不能接平a,只能接技能,一般用來先手或在連招中打傷害

草蕨之舞·繁花:先對前方進行一次大范圍高僵直攻擊,然后再對前方造成高額傷害,奧義最后一段為掃地高浮空,其余攻擊判定均為僵直,若使用奧義時敵人處于僵直或站立狀態(tài),則奧義結束后可以接兩個小技能或平a,敵人浮空時使用奧義也能勉強接技能,但不是很穩(wěn)定(奧義不建議在敵人浮空時使用,若浮空值較高就容易在奧義中倒地),奧義持續(xù)時間大致為5秒,一般用來直接斬殺或在敵人沒有替身時用作起手

評價:因為有bug的存在,當敵人站在墻角的時候需要比較精細的控制距離才能用鐵線花,而鬼百合起手又有一定風險,所以先手需要一定走位。有一定爆發(fā),連招穩(wěn)定,在b忍中個人評價為中等偏上

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