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第五人格監(jiān)管者天賦怎么打 監(jiān)管者打法及天賦加點(diǎn)攻略

更新時(shí)間:2017-12-23 16:18

作者:匿名

第五人格監(jiān)管者天賦怎么打?監(jiān)管者天賦怎么加點(diǎn)好很多小伙伴還不知道吧!下面是小編為大家?guī)?lái)的第五人格監(jiān)管者天賦加點(diǎn)詳解,和小編一起來(lái)看看吧!

第五人格監(jiān)管者的綜合打法

監(jiān)管者選擇上我推薦杰克和傀儡,如果你對(duì)你的操作相當(dāng)有把握的話,電鋸也比較適合你。

杰克進(jìn)入2階段脫戰(zhàn)一段時(shí)間移動(dòng)速度很快,傀儡通過(guò)傀儡傳送可以監(jiān)視區(qū)域(守尸),并獲得沖刺速度,相對(duì)來(lái)說(shuō)都有很好的發(fā)揮。

電鋸相對(duì)于前兩個(gè)監(jiān)管者就比較難以控制,一般來(lái)說(shuō)二階段先持續(xù)按住拉鋸,和人類有一段距離時(shí),直接放開(kāi)沖過(guò)去鋸死,或者近距離拉鋸騙蛇皮,取消拉鋸就是一刀。

至于鉤子,我覺(jué)得相較于前三者而言略遜一籌,我相對(duì)來(lái)說(shuō)也不怎么用。

人格方面,我推薦大家點(diǎn)出失明,一拖三和一刀殺,四趴也可以考慮把一級(jí)一拖三換成鹿頭。失明是監(jiān)管者追能繞的人類必備技能。一拖三在砍傷人類后拖住其他人類修電機(jī)的節(jié)奏很有利,一刀殺相對(duì)而言應(yīng)付快節(jié)奏局,是后期止損和翻盤(pán)的保障。(點(diǎn)數(shù)不夠優(yōu)先點(diǎn)出小擦刀和防砸,監(jiān)管者追板子區(qū)和蛇皮怪必備)


加點(diǎn)推薦








作為監(jiān)管者,你的目標(biāo)不是跟你繞無(wú)敵點(diǎn)和多板區(qū)的人,而是在開(kāi)電機(jī)的人類,這一點(diǎn)很重要,很多監(jiān)管者會(huì)因?yàn)槿祟愄翎叾飞狭祟^,導(dǎo)致電機(jī)開(kāi)出很多,節(jié)奏被拖得很嚴(yán)重。因此大家如果看到跟你繞無(wú)敵房,或者跟你跑多板區(qū)的人類時(shí),優(yōu)先考慮其他正在修電機(jī)的目標(biāo)。


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