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DNF體驗服12.29更新 紅神狂戰(zhàn)士終于加強 七職業(yè)平衡一覽

更新時間:2017-12-29 23:06

作者:匿名

DNF西海岸(體驗服)在12.29進行了版本更新,狂戰(zhàn)士等九個提前改版職業(yè)上線,就讓我們來看看把。

<柔道家(男)>

*連環(huán)抓取

-追加觸發(fā)連環(huán)抓取時、可以在一定時間內給其套上被物理/魔法暴擊命中時額外增加暴擊傷害的debuff

└刪除現(xiàn)存的增加技能攻擊力效果。

└觸發(fā)方式不變。

└1級時的效果為25%/ 30%、每級成長值為1%

└隊友享受的效果固定為25%。

└在已經(jīng)有更高數(shù)值的通宵過生效時、低效果不會覆蓋高效果(數(shù)值相同時則刷新持續(xù)時間)

-由于野蠻沖撞和彗星沖擊也受連環(huán)抓取加成、因此調整技能效果。

└野蠻沖撞:攻擊力-17%。修正在爆抓狀態(tài)下獨立攻擊力在破招的時候會增加的現(xiàn)象,此外,技能攻擊力無需蓄力也是最高狀態(tài)了.

└彗星沖擊:攻擊力-18%、增加最下方攻擊判定、可以命中倒地敵人了。

*黑震狂風

-刪除插入地板時額外增加的傷害。

-接觸地面時的物理攻擊力和每次回旋帶來的插地物理攻擊力+ 10%

*武蓮華

-縮短投擲敵人的距離。

*疾風閃電

-追擊突擊時不再選無敵敵人作為目標了。

*修正浮云凌空踢接極義震天破時會解除控制效果的問題。

*抓轟炮

-技能說明中刪除雷霆膝踢相關

*死亡旋律

-修正組隊時控制判定和攻擊判定偶爾無效的現(xiàn)象

-減少擊退敵人的距離

霹靂肘擊

-刪除對站立敵人使用時的懲罰效果

-攻擊力+60%

-TP效果的攻擊力增加量由7%提升到10%,刪除對倒地敵人的攻擊力加成

<元素爆破師>

元素爆破師布甲精通減少施放速度增加量(50%-30%)

冰晶墜

攻擊力+7%

*屬性變化

-補充釋放時間為0.5秒的技能描述。

*元素禁斷

- 新增增加爆破師的釋放速度效果(全等級20%)

-技能冷卻時間全等級固定為20%加成

-幻魔四重奏和末日湮滅不再適用技能冷卻減少效果。

*暗域擴張

-攻擊力+ 32%

*冰晶之浴

-攻擊力+ 13%

*旋炎破

-攻擊力+ 10%

*雷光屏障

-攻擊力+ 53%

*黑暗禁域

-生成球體后怪物進入范圍也會被控制了

*元素轟炸

-攻擊力+ 9%

-變?yōu)樗舶l(fā)技能(決斗場不適用)

-增加魔法球下落速度

*幻魔四重奏

-攻擊力+ 23%

- 變?yōu)樗舶l(fā)技能

- 技能演出速度+10%

-增加爆炸攻擊的Y軸攻擊范圍

「9級特效的大幅增加攻擊力實際并未適用、故刪除該說明」

*元素濃縮球

-攻擊力+ 28%

*黑瞳

-增加技能攻擊力效果變?yōu)槌qv

-技能柔化時為以下技能附加效果

-暗域擴張:增加攻擊范圍

-旋炎破:增加攻擊范圍

*元素領域

-攻擊力+ 28%

*聚合加農(nóng)炮

-攻擊力+ 19%

- 增加技能釋放基礎速度,取消柔化時增加技能釋放速度的效果

*末日湮滅

-攻擊力+ 32%

- 技能演出速度+20%

<血法師>

*鮮血融合

-新增通過吸收系技能攻擊敵人時可以減少敵人物防的機能、由此調整興奮狀態(tài)時的增幅。

*鮮血之誓

-地城中增加普通攻擊的x軸攻擊范圍。

*血蝠之舞

-減少MP消耗量。

*獄血之犬

-增加咬合的判定時間、減少mp消耗量。

*血腥煉獄

-減少技能行動時間。

*噬魂囚籠

-血気天幕不會向中心坍縮了。

*浴血之噬

-后半程硬直的時間結束后追加無敵時間。

*伯爵之歌

-減少技能發(fā)動前的硬直。

*魔仆召喚:獄犬

-調整技能行動速度、減少mp消耗量。

*血翼綻放

-增加跳躍速度和翅膀展開的速度。

*鮮血之殤

-追加當血氣滿格時用吸收系技能攻擊敵人會回復hp的機能。

*地獄冥犬

減少具現(xiàn)化時間、變更為每次打擊都帶有控制判定的效果、減少mp消耗量。

*死亡之握

-變更為發(fā)動時需要按住技能才會觸發(fā)附 抓取的效果、按下直接松開則會直接終結攻擊。

*血界彼岸

-減少技能發(fā)動前的硬直。

<逐風者>

*增加以下技能的攻擊力。

-真空旋風破、游龍驚風破 九霄風雷:攻擊力+ 5%

-雙翼風刃、疾風瞬影閃:攻擊力+ 6%

-風卷殘云:攻擊力+ 8%

-朔風牽引 風暴之眼:攻擊力+ 9%

-萬象風龍陣:攻擊力+ 10%

-無限風域:攻擊力+ 12%

*狂風沖刺

-變更為沖刺后會回頭的機制。

-使用技能時用狂風沖刺強制取消后可以用方向鍵控制面向的方向了。

-追加使用狂風沖刺后的再使用期間內角色頭上會出現(xiàn)buff圖標的機能

*疾風之棍棒精通

-萬象風龍陣、無限風域不再受減少冷卻時間效果影響。

*流風訣

-新增增加隊友技能攻擊力的效果

-釋放技能時、隊友可享受比自身低的技能攻擊力加成(固定為25%)

*風鳴沖擊

-調整由范圍帶來的攻擊力偏差

*朔風牽引

-為了能搬運浮空敵人、增加z 的判定范圍

-追加可扶起一定高度以下敵人的機能

*萬象風龍陣

-釋放終結攻擊時會落到地上了

*疾風瞬影閃

-技能結束時會回頭了

*風卷殘云

-追加在旋風飛過時、在最后的位置可以固定住旋風的機能

-刪除按住技能鍵可以在指定位置固定旋風的機能

*游龍驚風破

-施放時追加霸體護甲判定

-打擊失敗時的爆炸范圍調整為成功時的70%

*無限風域

-為了能讓施放風域時對屏幕內所有敵人進行同樣的攻擊而調整了攻擊范圍

-追加使用后連按技能鍵or攻擊鍵了可以減少多段攻擊時間的機能

-終結攻擊后延遲-50%

*技能動畫替換

-替換以下技能的演示動畫

-流風訣

-朔風牽引

-萬象風龍陣

-疾風瞬影閃

-風卷殘云

-無限風域

<影舞者>

*影遁

-減少冷卻時間15秒→12秒

*暗殺領域

-刪除無色消耗

-冷卻時間變?yōu)?秒

-修復追命背擊判定成功時偶爾沒有觸發(fā)分身攻擊的現(xiàn)象.

*影斬 亂舞

-增加冷卻時間120秒→ 145秒

-攻擊力+21%-修正沖刺多段攻擊時偶爾會出現(xiàn)次數(shù)減少的現(xiàn)象(現(xiàn)在會固定20次)

*八荒影殺

-增加最下方攻擊判定、可以命中倒地敵人了

*死亡連舞

-增加最下方攻擊判定、可以命中倒地敵人了

?潛行暗殺

-刪除根據(jù)疊加層數(shù)增加技能攻擊力的效果

-變更為背擊怪物判定成功時,可以增加自身的技能攻擊力的效果(持續(xù)20s)

且能在一定時間內給其套上被隊友的物理/魔法暴擊命中時額外增加暴擊傷害的debuff.

-物理/魔法暴傷增加量固定為25%,持續(xù)時間為10秒

<冰結師>

* 變更以下技能攻擊力.

- 寒冰連槍 : +14%

- 冰魄旋槍 : -15%

- 冰魄之弓 : +11%

- 冰魄錘擊 : +11%

- 極冰綻放 : 整體+13%

- 冰雪風暴

└冰風暴多段攻擊力+ 19%

└爆發(fā)攻擊力+18%

- 冰凌破

└冰刺攻擊力+ 11%

└爆炸攻擊力+8%

- 千里冰封 : +6%

- 碎冰破 : 沖擊波攻擊力+10%

- 極冰領域 : +29%

* 變更以下技能所需的sp量.

- 冰之領悟 : 30 → 20

- 寒冰之境 : 35 → 30

* 冰霜之徑

- 刪除減少冰抗效果,新增增加自身冰強功能.

- 精通基準下冰強+70,每級+4.

* 寒冰之境

- 變更為on/off類buff技能.

- 開啟時,會增加自身技能攻擊力.

- 精通基準下,技能攻擊力+25%,每級+2%.

* 極冰領域

- 新增當敵人進入極冰領域產(chǎn)生的冰霧范圍內會被冰凍的功能.

- 改善近距離攻擊判定.

* 千旋冰輪破

- 加快整體技能使用速度.

└為配合改版,對技能整體攻擊力進行調整,6,9級的減少攻擊力效果和說明刪除.

- 小冰輪的攻擊次數(shù)由10次變?yōu)?次.

- 冰環(huán)生成數(shù)量變?yōu)?個.

└3級效果的增加生成冰環(huán)效果變更為7個.

└此后,即使提升技能,冰環(huán)數(shù)量也不會增加了.

- 9級效果中,減少大冰環(huán)攻擊間隔的減少數(shù)值固定為0.05秒.

- 釋放技能時,攻擊力,屬強,技能等級等數(shù)據(jù)將變?yōu)殡S動. (正式服直接實裝.)

* 永罪冰獄

-釋放技能時,攻擊力,屬強,技能等級等數(shù)據(jù)將變?yōu)殡S動. (正式服直接實裝.)

* 異界裝備

- 冰天雪隱裝備屬性變更

└3件套

└使用 寒冰之境 技能時,減少8點自身的冰屬性強化增加數(shù)值,技能攻擊力增加量+5%.

└6件套

└使用 寒冰之境 技能時,技能攻擊力增加量+5%.

- 異次元氣息綠 刪除使用寒冰之境 技能時額外增加冰抗減少值的效果,新增增加技能攻擊力增加量的效果.

└武器2%,其他1%.

< 狂戰(zhàn) >

* 崩山擊

- 新增學習血氣旺盛時,所有攻擊力變更為獨立攻擊力。

* 十字斬

- 新增學習血氣旺盛時,所有攻擊力變更為獨立攻擊力。

* 血之旺盛

- 包含十字斬,崩山擊在內轉職后的技能新增出血功能。

* 血之狂暴

- 變更為ON/OFF 型主動技能。

└ON 狀態(tài)下進入副本時,自動施展血之狂暴。

- HP變?yōu)?時,血之狂暴不會解除。

- 刪除狂戰(zhàn)士二刀流攻擊中強制中斷攻擊時,攻擊力增加的功能。

- 施展血之狂暴時,以下攻擊形態(tài)變更為獨立攻擊力。

└血之狂暴 基本攻擊

└前沖攻擊

└跳躍攻擊

└空中連斬

* 血氣喚醒

- 各階段增加的技能攻擊力變更為常駐。

└刪除各階段增加技能攻擊力的功能。

- 新增基本攻擊速度,移動速度增加的功能。

- 變更為只增加各階段的攻擊速度,移動速度,回避率。

* 死亡抗拒

- 精通等級變更。(20 → 10)

- 最大等級變更。(30 → 20)

- 隨著精通等級的變更,技能重新調整平衡。

- HP變更為百分比恢復。

* 強化 - 死亡抗拒

- 學習該技能時,刪除增加力量的功能。

* 噬魂之手

- 攻擊力增加17%。

- 刪除增加力量的功能。

* 強化 – 噬魂之手

- 刪除每級技能增加力量上升值的功能。

* 暴走

- 精通等級變更。(20 → 10)

- 最大等級變更。(30 → 20)

- 隨著精通等級變更,技能重新調整平衡。

- 力量增加比率減少,增加技能攻擊力比率。

- 刪除被擊時力量增加的功能。

- 防御力減少量減少。(20% → 10%)

* 怒氣爆發(fā)

- 攻擊力增加38%。

- 施展后僵直減少30%。

- 與打擊目標無關,變更為8hit。

- 新增沖擊波命中倒地的敵人時,敵人倒地的時間變長的功能。

* 嗜血

- 精通等級變更。(20 → 10)

- 最大等級變更。(30 → 20)

- 隨著精通等級變更,技能重新調整平衡。

* 嗜魂封魔斬

- 攻擊力增加22%。

- 需求SP減少。(50 → 40)

- 刪除為獲得最大傷害,所需抓取個體數(shù)的功能。

└改善為一直以最大傷害輸出。

- 最后一擊的效果變更。

- 直至最后一擊命中時,變更為持續(xù)控場。

* 血氣之刃

- 攻擊力增加13%。

- 刪除因血氣喚醒的各階段爆炸范圍增加的功能。

└默認爆炸范圍增加。

- 刪除用劍刺擊時的多段攻擊過程。

- 新增直至血劍爆炸時劍才會消失的效果。

* 崩山裂地斬

- 攻擊力增加12%。

- 下劈和濺起地面碎片的范圍統(tǒng)一。.

* 魔獄血剎

- 在血劍刺擊后直至產(chǎn)生爆炸效果為止,該過程時間減少50%。

* 鮮血之憶

- 疊加數(shù)減少。 (3 → 1)

- 隨著疊加數(shù)減少,技能重新調整平衡。

* 滅魂之手

- 攻擊力增加33%。

* 血氣爆發(fā)

- 攻擊力增加17%。

* 浴血之怒

- 攻擊力增加23%。

- Y軸攻擊范圍增加50%。

* 汲血之力

- 刪除對出血狀態(tài)下的對象,各技能攻擊力增加的功能。

- 新增技能攻擊力增加的功能。

* 魔煞血隕

- 新增吸收血氣時的攻擊力。

* 血魔 · 弒天

- 攻擊力增加29%。

- 減少最大hit數(shù)。(5 → 2)

- 隨著hit數(shù)調整,攻擊力再平衡調整。

* 遠古套

- 異次元氣息-綠 的屬性中,噬魂之手的屬性變更為攻擊力增加且冷卻時間減少。

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