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更新時(shí)間:2018-01-06 08:37
作者:匿名
殺戮尖塔燒牌戰(zhàn)怎么玩?這是大家都關(guān)心的問(wèn)題,小編接下來(lái)給大家?guī)?lái)殺戮尖塔燒牌無(wú)限戰(zhàn)教學(xué),把殺戮尖塔燒牌無(wú)限戰(zhàn)玩法思路和三個(gè)階段講解給大家,下面就一起來(lái)看看殺戮尖塔燒牌戰(zhàn)攻略打法吧。
一、思路
本打法分為【過(guò)牌】【燒牌】【無(wú)限連】三個(gè)階段,過(guò)牌的目的是盡快抽到【腐化】這張卡,燒牌壓縮牌庫(kù)并疊盾度過(guò)前期,燒光牌之后無(wú)限連。因?yàn)槊看纬榭ㄖ挥形鍙垼龅綍r(shí)間吞噬者更是只有四張,因此壓縮牌庫(kù)的結(jié)果是要卡組只剩五張,這就要求卡組內(nèi)的【攻擊牌必須在五張以內(nèi)】
二、組卡
1.核心卡
腐化。真正稱得上是燒牌流核心的就只有這張卡,【只有】這一張卡是必備卡,而且升級(jí)優(yōu)先度極高。
2.【過(guò)牌】階段
【黑暗之擁+】最適合燒牌流的過(guò)牌卡,沒(méi)有之一。真的發(fā)動(dòng)起來(lái)就和諸葛連弩一樣停不下來(lái)。但是它的金邊決定了你不是每局都能碰到的。
【戰(zhàn)吼+】為什么推薦升級(jí)呢?因?yàn)?費(fèi)和0費(fèi)有著本質(zhì)區(qū)別。0費(fèi)過(guò)兩張,自己必?zé)扑]。
【劍柄打擊+】為什么劍柄能比打擊傷害更高先不提,升級(jí)之后過(guò)兩張牌還是很可觀的。不過(guò)需要注意此牌本身也是攻擊牌,在五張牌的限制以內(nèi)。而且1費(fèi)可能讓你有的時(shí)候用不了腐化。
【燃燒契約+】這卡比較微妙。1費(fèi)燒1抽三。拿來(lái)燒狀態(tài)牌倒是挺不錯(cuò)的
【戰(zhàn)斗專注】0費(fèi)過(guò)三。但是自己占一張卡位,實(shí)際上是過(guò)兩張。升級(jí)之后效果比較好。但是這張牌的副效果決定了它一定是你沒(méi)有其他過(guò)牌可用的時(shí)候才用的卡。
【聳肩無(wú)視】可以帶,但是別多帶。畢竟有一費(fèi)在那呢,不過(guò)腐化發(fā)動(dòng)了之后這張牌一定是你最想見(jiàn)到的牌。
【祭品+】0費(fèi)過(guò)五張還給倆水晶!自己必?zé)?。還有比這張卡更適合的嗎?
3.【燒牌】階段
本階段燒牌和過(guò)牌其實(shí)是一體的,不過(guò)和上一個(gè)階段不同的是,你不用再擔(dān)心費(fèi)用問(wèn)題,愉快的燒牌過(guò)牌然后疊甲就好了。
【武裝+】前期神器,后期無(wú)力。帶一張可以
【哨衛(wèi)+】極推薦。你爆了一手的牌怎么用呢?送水晶的來(lái)了
【無(wú)懼疼痛+】可以帶一張。有人覺(jué)得是燒牌戰(zhàn)核心。有的話前期比較好過(guò),更穩(wěn)。但我實(shí)驗(yàn)之后發(fā)現(xiàn)有沒(méi)有都行,不是必備卡。
【火焰屏障】0費(fèi)的時(shí)候還是可以用的?!編h然不動(dòng)】同
【壁壘+】不推薦。你又不是盾戰(zhàn)帶什么壁壘?什么?你有好幾張哨衛(wèi)?好吧可以帶一張。不過(guò)大部分情況下是很卡手的。
【盛怒】這卡其實(shí)很微妙,弱就弱在沒(méi)有過(guò)牌能力上。帶一張可以,不帶也行。
【勢(shì)不可擋】看似很美好,但是很卡手。自行取舍
4.【無(wú)限連】階段
諸葛連弩發(fā)動(dòng)!
輸出牌
無(wú)限連的核心是湊出兩張【亮劍】或【飛身踢】,可以用【雙持】實(shí)現(xiàn)。
易傷用【震蕩波】【痛擊+】或【上勾拳+】疊。
【斷魂斬】【燔祭】是用來(lái)應(yīng)對(duì)可能出現(xiàn)的狀態(tài)牌。但是斷魂斬太卡手,其實(shí)這兩張牌都可以不帶。
【交鋒】可帶可不帶,牌庫(kù)壓縮到位的時(shí)候帶了肯定不虧。
可以用【觀察弱點(diǎn)】疊一點(diǎn)力量,省的出牌效率太低被時(shí)間吞噬者克死。
總結(jié):【腐化】+湊出共計(jì)兩張【飛身踢】或【亮劍】+能疊易傷的牌
攻擊牌五張以內(nèi)
其他都是點(diǎn)綴!
以上就是小編為您帶來(lái)的全部?jī)?nèi)容了,希望能對(duì)您有所幫助,想要了解更多相關(guān)游戲資訊、攻略教程等,就上973游戲網(wǎng),后續(xù)內(nèi)容,更加精彩,詳情請(qǐng)關(guān)注973游戲網(wǎng)。
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