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更新時(shí)間:2018-01-11 16:50
作者:匿名
隨著起源版本的到來(lái),DNF韓服817的全職業(yè)平衡也要正式登陸國(guó)服了。在此次職業(yè)平衡中,不少職業(yè)刪除或者降低了輔助能力,那么暗帝在此次的改版中有沒(méi)有加強(qiáng)呢?
倘若靈魂的逝去能讓我擺脫這永恒的黑暗,我愿意與死亡同在。
暗帝技能&裝備改動(dòng)一覽
* 靈魂傀儡
- 新增習(xí)得后增加角色魔法暴擊率的功能(15級(jí)基準(zhǔn)+10%)
* 烏希爾的詛咒
- 刪除對(duì)被詛咒的敵人造成附加傷害的功能
- 新增對(duì)被詛咒的敵人減少物理/魔法防御力的功能(全等級(jí)21.5%)
* 暗影之矛
- 攻擊力增加13%
* 暗影纏襲
- 攻擊力減少10%
- 影縫的持續(xù)時(shí)間減少(5s → 3s)
* 暗影漩渦
- 攻擊力增加19%
- 刪除魔法陣內(nèi)的敵人減少物理/魔法防御力的功能
* 汲魂之力
- 汲魂量上限的每級(jí)成長(zhǎng)量固定為2個(gè)
-1級(jí)時(shí)的汲魂量上限減少,10級(jí)時(shí)的汲魂量上限不變
* 暗影禁錮
- 攻擊力增加21%
* 靈魂攝取
- 攻擊力增加20%
* 釋魂飛彈
- 技能攻擊力的每級(jí)成長(zhǎng)率增加,同時(shí)調(diào)整技能攻擊力
└ 以1級(jí)為基準(zhǔn),攻擊力減少39%
└ 以21級(jí)為基準(zhǔn),攻擊力減少17%
* 魅影暗魂斬
- 攻擊力減少16%
* 魔鏡幻影陣
- 技能攻擊力的每級(jí)成長(zhǎng)率減少,同時(shí)調(diào)整技能攻擊力
└ 以1級(jí)為基準(zhǔn),攻擊力增加21%
└ 以21級(jí)為基準(zhǔn),攻擊力減少18%
- 技能作用機(jī)制變更
└ 鏡陣生成時(shí)的攻擊次數(shù)固定為1次
└ 鏡陣內(nèi)幻影的攻擊次數(shù)固定為12次,與敵人在鏡陣內(nèi)的位置無(wú)關(guān)
* 暗影囚殺
- 攻擊力增加10%
* 暗影盛宴
- 攻擊力減少17%
* 末日殺戮
- 攻擊力增加41%
- 技能的冷卻時(shí)間增加(140s → 145s)
* 強(qiáng)化 – 暗影旋渦
- 刪除學(xué)習(xí)后增加魔法陣持續(xù)時(shí)間的功能
- 刪除學(xué)習(xí)后增加減少敵人物理/魔法防御力持續(xù)時(shí)間的功能
* 強(qiáng)化 – 汲魂之力
- 刪除學(xué)習(xí)后汲魂量上限的功能
- 新增學(xué)習(xí)后增加 消耗靈魂后,原技能攻擊力增加Buff的維持時(shí)間 的功能(每級(jí)增加5%)
* 薄暮
- [死亡獻(xiàn)祭]的技能攻擊力增加率調(diào)整為和其他技能相同
- [死亡獻(xiàn)祭]的最大/最小持續(xù)時(shí)間減少率和多段攻擊間隔減少率的數(shù)值調(diào)整為現(xiàn)存技能等級(jí)Lv 6的基準(zhǔn),并全等級(jí)固定
* 天罰死光
- 攻擊力減少9%
- 每額外消耗1個(gè)靈魂的攻擊力增加量固定為1%
* 天罰之劍
- 每額外消耗1個(gè)靈魂的攻擊力增加量固定為1%
* 神罰:滅世裁決
- 技能攻擊力的每級(jí)成長(zhǎng)率增加,同時(shí)調(diào)整技能攻擊力
└ 以1級(jí)為基準(zhǔn),攻擊力增加5%
└ 以2級(jí)為基準(zhǔn),攻擊力增加17%
- 每額外消耗1個(gè)靈魂的攻擊力增加量固定為1%
- 額外消耗靈魂的上限減少為10個(gè)
* 釋魂狂怒
- 攻擊力減少3%
道具
* 變更事項(xiàng)
* [暗幕之王] 套裝
-3件套 效果 - 刪除 [暗影漩渦]魔法陣內(nèi)敵人物理/魔法防御力減少率追加增加4% 的功能
-6件套 效果 – 新增 [暗影蓄能]技能攻擊力增加率追加增加10% 的功能
* 異次元綠色氣息
- 新增可賦予[暗影蓄能]異界氣息的效果
└效果 – [暗影蓄能]技能攻擊力增加率追加增加
└武器2%,其余部位1%
新增核心buff技能,保留減防能力,增加除了盛宴之外的大家能傷害。說(shuō)實(shí)話,中規(guī)中矩的改動(dòng),也許是由于職業(yè)本身的全能性,所以削弱了控制能力,這個(gè)職業(yè)也是本次改動(dòng)中加成幅度較小的職業(yè)。以上就是小編為大家?guī)?lái)的全部?jī)?nèi)容,更多精彩盡在973游戲網(wǎng)。
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