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DNF起源版本劍魔新Buff解析 “請叫我女王大人”

更新時間:2018-01-15 11:33

作者:匿名

隨著起源版本的臨近,越來越多的版本信息被公布,從新套裝的出現(xiàn)、新系統(tǒng)的上線到職業(yè)平衡性的調(diào)整,90B套的優(yōu)化,各種改變對玩家來說,都有著或多或少的擔(dān)憂,畢竟每一個調(diào)整,都可能影響了一個職業(yè)的生存發(fā)展。


而在這個版本中,除了對部分職業(yè)的平衡性做調(diào)整,還對很多職業(yè)的技能做了優(yōu)化,而今兒小編要說的就是我們的劍魔,在起源版本中也是被做了技能優(yōu)化,一個全新的女王大人即將要和小伙伴們見面了。

對于劍魔這個職業(yè)本身,在DNF中玩家的小伙伴還是挺多的,畢竟劍魔的輸出還是非常強力的,雖然一覺、二覺墨跡了一些,但是這不影響我們對劍魔的喜愛。劍魔這個職業(yè)最大的問題就是命中率,只要把握好這個,在盧克本中的表現(xiàn)還是很不錯的。


目前版本中劍魔擁有的是【喚魔:狂暴】與【蝮蛇劍:狂】兩個BUFF,相信很多小伙伴對劍魔這個職業(yè)存在的一個很大的糾結(jié)就是,到底選擇傷害更高但相對繁瑣的兩套換裝,還是選擇犧牲一部分傷害來一套BUFF裝同時加兩個技能。


為了解決大家的糾結(jié),在起源版本中,游戲很直接的刪除了【蝮蛇劍:狂】這個BUFF,其效果被轉(zhuǎn)移到新技能上去,好了,這下大家也不用糾結(jié),因為媽媽再也不用擔(dān)心我完成不了復(fù)雜的換裝操作了。

當(dāng)然這只是修改的一部分,這次劍魔職業(yè)在技能調(diào)整上個人覺得更加適合玩家的操作體驗。

先說下刪除的技能,還有60EX技能【貪食者伽羅亞】,這個技能不再擁有,但是原本的70EX普諾變成了60EX,也因為這個變動,攻擊力、SP消耗、無色消耗、MP消耗也都相應(yīng)的有了變化。


再來說下技能增幅的情況。

首先是為劍魔在30級的時候增加了一個新的技能【魔劍控制】,這個技能的作用還是比較重要的,可提升武器的物攻和暴擊率,最大學(xué)習(xí)等級20可堆疊到30,每級提升1.5%物攻和0.5%暴擊率。可以想象一下,學(xué)到20級的時候,就達到30%物攻的提升。


對于群魔亂舞流派的玩家來說,改版后這個核心技能變得更加強力,增加攻擊力,而且機制做了相應(yīng)的優(yōu)化,據(jù)說這一技能的效果還將根據(jù)玩家使用的武器做出相應(yīng)的調(diào)整。

但是對于過去了泥巴9套流派玩家來說,現(xiàn)在直接將35級的泥巴技能刪除了,換成了一個名為【分魔劍】的新技能。

另外值得一提的是,此次技能優(yōu)化中,45技能【塔莫斯之襲】不僅提升了攻擊力,還新增了下端攻擊判定,即那些倒地的敵人也無法躲過劍魔的攻擊,只要釋放得當(dāng)那么敵人是必須要挨這一下。所以之前很多玩家都在懷疑的這個技能,現(xiàn)在真的是給大家一個完美的答案了。


而覺醒方面也是做了新的優(yōu)化,一覺攻擊力提升,同時增加了技能的Y軸的判定范圍。技能的CD由原來的160秒統(tǒng)一為145秒,絕對的增強。二覺后的全技能都增加了攻擊力,最重要的是加快了大約20%的演出速度,這下應(yīng)該沒有人再會說女王大人太墨跡了吧。


最后就是被動覺醒【貪欲之燔祭】也是做了優(yōu)化,云霧生成數(shù)量被固定為5,同時,無敵狀態(tài)下也能夠吸收云霧,且只需要一層便能獲得原本三層的效果,更重要的是燔祭的觸發(fā)概率提升到30%,持續(xù)時間幾乎延長了一倍達到30秒,小編表示劍魔想不叫女王大人都難了。


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