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更新時(shí)間:2018-01-15 11:33
作者:匿名
隨著起源版本的臨近,越來(lái)越多的版本信息被公布,從新套裝的出現(xiàn)、新系統(tǒng)的上線(xiàn)到職業(yè)平衡性的調(diào)整,90B套的優(yōu)化,各種改變對(duì)玩家來(lái)說(shuō),都有著或多或少的擔(dān)憂(yōu),畢竟每一個(gè)調(diào)整,都可能影響了一個(gè)職業(yè)的生存發(fā)展。
而在這個(gè)版本中,除了對(duì)部分職業(yè)的平衡性做調(diào)整,還對(duì)很多職業(yè)的技能做了優(yōu)化,而今兒小編要說(shuō)的就是我們的劍魔,在起源版本中也是被做了技能優(yōu)化,一個(gè)全新的女王大人即將要和小伙伴們見(jiàn)面了。
對(duì)于劍魔這個(gè)職業(yè)本身,在DNF中玩家的小伙伴還是挺多的,畢竟劍魔的輸出還是非常強(qiáng)力的,雖然一覺(jué)、二覺(jué)墨跡了一些,但是這不影響我們對(duì)劍魔的喜愛(ài)。劍魔這個(gè)職業(yè)最大的問(wèn)題就是命中率,只要把握好這個(gè),在盧克本中的表現(xiàn)還是很不錯(cuò)的。
目前版本中劍魔擁有的是【喚魔:狂暴】與【蝮蛇劍:狂】?jī)蓚€(gè)BUFF,相信很多小伙伴對(duì)劍魔這個(gè)職業(yè)存在的一個(gè)很大的糾結(jié)就是,到底選擇傷害更高但相對(duì)繁瑣的兩套換裝,還是選擇犧牲一部分傷害來(lái)一套BUFF裝同時(shí)加兩個(gè)技能。
為了解決大家的糾結(jié),在起源版本中,游戲很直接的刪除了【蝮蛇劍:狂】這個(gè)BUFF,其效果被轉(zhuǎn)移到新技能上去,好了,這下大家也不用糾結(jié),因?yàn)閶寢屧僖膊挥脫?dān)心我完成不了復(fù)雜的換裝操作了。
當(dāng)然這只是修改的一部分,這次劍魔職業(yè)在技能調(diào)整上個(gè)人覺(jué)得更加適合玩家的操作體驗(yàn)。
先說(shuō)下刪除的技能,還有60EX技能【貪食者伽羅亞】,這個(gè)技能不再擁有,但是原本的70EX普諾變成了60EX,也因?yàn)檫@個(gè)變動(dòng),攻擊力、SP消耗、無(wú)色消耗、MP消耗也都相應(yīng)的有了變化。
再來(lái)說(shuō)下技能增幅的情況。
首先是為劍魔在30級(jí)的時(shí)候增加了一個(gè)新的技能【魔劍控制】,這個(gè)技能的作用還是比較重要的,可提升武器的物攻和暴擊率,最大學(xué)習(xí)等級(jí)20可堆疊到30,每級(jí)提升1.5%物攻和0.5%暴擊率??梢韵胂笠幌拢瑢W(xué)到20級(jí)的時(shí)候,就達(dá)到30%物攻的提升。
對(duì)于群魔亂舞流派的玩家來(lái)說(shuō),改版后這個(gè)核心技能變得更加強(qiáng)力,增加攻擊力,而且機(jī)制做了相應(yīng)的優(yōu)化,據(jù)說(shuō)這一技能的效果還將根據(jù)玩家使用的武器做出相應(yīng)的調(diào)整。
但是對(duì)于過(guò)去了泥巴9套流派玩家來(lái)說(shuō),現(xiàn)在直接將35級(jí)的泥巴技能刪除了,換成了一個(gè)名為【分魔劍】的新技能。
另外值得一提的是,此次技能優(yōu)化中,45技能【塔莫斯之襲】不僅提升了攻擊力,還新增了下端攻擊判定,即那些倒地的敵人也無(wú)法躲過(guò)劍魔的攻擊,只要釋放得當(dāng)那么敵人是必須要挨這一下。所以之前很多玩家都在懷疑的這個(gè)技能,現(xiàn)在真的是給大家一個(gè)完美的答案了。
而覺(jué)醒方面也是做了新的優(yōu)化,一覺(jué)攻擊力提升,同時(shí)增加了技能的Y軸的判定范圍。技能的CD由原來(lái)的160秒統(tǒng)一為145秒,絕對(duì)的增強(qiáng)。二覺(jué)后的全技能都增加了攻擊力,最重要的是加快了大約20%的演出速度,這下應(yīng)該沒(méi)有人再會(huì)說(shuō)女王大人太墨跡了吧。
最后就是被動(dòng)覺(jué)醒【貪欲之燔祭】也是做了優(yōu)化,云霧生成數(shù)量被固定為5,同時(shí),無(wú)敵狀態(tài)下也能夠吸收云霧,且只需要一層便能獲得原本三層的效果,更重要的是燔祭的觸發(fā)概率提升到30%,持續(xù)時(shí)間幾乎延長(zhǎng)了一倍達(dá)到30秒,小編表示劍魔想不叫女王大人都難了。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的全部?jī)?nèi)容,更多精彩盡在973游戲網(wǎng)。
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