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dnf劍宗用新制作史詩(shī)套好用嗎?各技能/屬性提升率介紹

更新時(shí)間:2018-01-16 10:22

作者:匿名

dnf劍宗使用新制作的史詩(shī)套怎么樣呢?好不好用?屬性技能有什么變化?相信許多玩家都還不是很清楚,那么接下來(lái)就隨小編來(lái)一起看看具體介紹吧!

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改版后的超大陸六神器(腰帶18所攻變成18力智)1-85+1,15-48+1,36黃,36力智

防具三技能寶珠1-30主動(dòng)+3

寶珠稱號(hào)1-50主動(dòng)+1

春節(jié)寵物1-50全+1

國(guó)慶光環(huán)1-30全+1

時(shí)裝默認(rèn)二覺被動(dòng)

無(wú)白金徽章

結(jié)論

完全比圣耀低(畢竟自制SS,可以理解)

小技能提升較低,超大陸6神的情況下,

能超過(guò)荒古期望(其實(shí)也和圣劍相似)的技能有

一覺 破劍陣 二覺

能超過(guò)魔能荒古的技能有

二覺

總之,各技能提升率都在表上,強(qiáng)度方面大家見仁見智,看自己需求決定是否要做一把。

對(duì)于劍宗,雖然主力技能提升的不是很多,但是建議可以做一把,

沒圣耀的可以放大招的時(shí)候用,或者二覺切圣劍,

有圣耀的可以猴二覺用。

畢竟,到時(shí)候出這玩意的時(shí)候,子午也和諧了,也不需要一覺起手了,難得的一把猴戲武器了

剛才有人提醒我四改后很多職業(yè)二覺不能猴了,

我也不太清楚劍宗二覺還能不能猴,

如果不能猴了好像用處就不是特別大了,

如果能猴就做一把吧

方便對(duì)比,補(bǔ)一張超大陸下圣劍提升率的圖

關(guān)于荒古的提升率,因?yàn)槲锕サ偷脑蜻M(jìn)行了下調(diào),具體計(jì)算過(guò)程請(qǐng)看原貼,此處不贅述。

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