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更新時(shí)間:2018-01-26 16:43
作者:匿名
怪物獵人世界已經(jīng)正式解鎖了,許多玩家已經(jīng)玩上了這款游戲,目前剛?cè)肟拥囊恍┩婕疫€不清楚游戲中選擇哪種武器比較好,什么樣的武器最好用呢?那么接下來就隨小編一起來看看具體解答吧!
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1、武器選擇
怪物獵人世界里一共有14種武器,每一種武器都有其獨(dú)自的優(yōu)點(diǎn)與缺陷,對(duì)于初次接觸的玩家來說,一定會(huì)迷茫過到底哪把武器比較好用,哪把武器最適合自己。
針對(duì)于這一點(diǎn),其實(shí)有不少人也都發(fā)出過疑問,然后就會(huì)有一些“大佬”告訴你:“xxx好用,怎么怎么怎么用,就行了?!比缓舐犕晷乓詾檎?,端上盾斧/太刀/輕弩之類的信心滿滿地準(zhǔn)備去虐滅盡,然后看著從天上撲過來的滅盡思考人生。
沒關(guān)系,這是正常的,但這不意味著你不菜,沒錯(cuò),你的確很菜,但你菜不是因?yàn)槟惚?,而是因?yàn)槟闶切率?,是因?yàn)槟愀揪蜎]接觸過這把武器,可能只是在演武場(chǎng)比劃了兩下甚至連演武場(chǎng)都沒去就直接扛起來準(zhǔn)備虐怪,你覺得行嗎?我覺得不行。
不要對(duì)怪獵有一個(gè)錯(cuò)誤的定位,這絕對(duì)不是那種爛大街的一刀9999,他是那種你打怪一刀9,怪打你一刀9999的那種游戲,而對(duì)于這樣一個(gè)游戲,武器的選擇與運(yùn)用我可以說是這個(gè)游戲中最為重要,最為關(guān)鍵的一環(huán)也不為過。
我依稀記得小學(xué)在同學(xué)的引導(dǎo)下入了p2,下載了個(gè)完美存檔,然后穿著最頂級(jí)的裝備被1星亂入的那只轟龍10分鐘送回家3次的經(jīng)歷。
我推薦的方法是:找感覺。去找那種真正和你擁有共鳴的武器,別人的話你可以當(dāng)作參考,但絕對(duì)不可以不假思索地采納,這作有演武場(chǎng),絕對(duì)是測(cè)試武器上手度的最佳地點(diǎn),千萬不要嫌麻煩,不要覺得浪費(fèi)時(shí)間,請(qǐng)認(rèn)認(rèn)真真一個(gè)個(gè)試過去,然后找出你真正喜歡的那把武器,把他的每一個(gè)攻擊方式,連段,攻擊范圍和傷害都熟悉之后,再試著去挑戰(zhàn)更強(qiáng)的怪物。
在熟悉掌握了一把武器的基礎(chǔ)上,你就可以試著去練習(xí)其他武器的用法,用來對(duì)付與主武器相性差的怪物。
如果你選對(duì)了真正喜歡,真正用著舒服的武器,那么你就在怪物獵人的路上邁出了成功的第一步。
2、心態(tài)問題
怪物獵人系列出了武器有很多種,怪物也有很多只,傷害有的高有的低,速度有的快有的慢,肉質(zhì)有的好有的差,不同的武器對(duì)他們也有不同的對(duì)策。
以這次3測(cè)為例,一共四個(gè)任務(wù),四個(gè)不同目標(biāo),十四種武器,那也就是說一共有五十六種打法。
如果只用一種武器,也有四種打法,全部都掌握讓人覺得很累對(duì)不對(duì)?
但顯而易見的,其實(shí)有很多地方是共通的:基本策略都沒變,就是想辦法讓怪打不到你,而你可以盡可能多地打到怪。
而這個(gè)時(shí)候,需要做的就是,觀察怪物的行動(dòng),而不是在一無所知的情況下魯莽的沖上去硬剛。
如果愿意的話,最好專門花一次任務(wù)的時(shí)間來觀察這只怪物一共有哪些攻擊模式,每一種攻擊模式有多大的范圍,也可以試一試有多大傷害,然后大致總結(jié)一下站在怪物的哪個(gè)方位是相對(duì)比較安全的,不那么容易被打中的。
觀察之后當(dāng)然就是打了,而在打的時(shí)候除了正確的立回模式以外,還有很重要的一點(diǎn)就是:
不要貪刀!不要貪刀!!重要的事情說三遍,絕對(duì)絕對(duì)絕對(duì)不要貪刀!!!
請(qǐng)不要小看這四個(gè)字,如果你問一個(gè)每一作基本都玩了幾百個(gè)小時(shí)的老獵人,怪物獵人狩獵時(shí)最需要注意的一點(diǎn)是什么,我想他的回答多半是這四個(gè)字:不要貪刀。
其實(shí)仔細(xì)想一想,有時(shí)候的很多問題,比如老是被怪打或者老是打不中怪之類的,最后追根溯源,都會(huì)發(fā)現(xiàn),問題基本就來自以下幾點(diǎn):不熟悉武器,不熟悉怪,不熟悉地圖,貪刀。那樣的話,肯定會(huì)有人說:“這次滅盡只給了15分鐘,不打得拼一點(diǎn)來不及啊!
我的回答是:你不貪刀我不一定能保證你打得死,但是你貪刀我保證你一定打不死,還很有可能會(huì)被滅盡打死。
以雙刀為樣本,我們可以測(cè)試一下,一套分三段,我打全了一共有50傷害,少打一段只有30傷害,然后我打了兩段,跑了,滅盡拍地板,我繞到旁邊,用他硬直時(shí)間又打了兩段。另一個(gè)版本是,我打全了,然后滅盡拍地板,我被拍飛了掉了半血。這兩個(gè)版本的輸出差與時(shí)間差之間的計(jì)算,應(yīng)該不難看出哪一種收益更大吧,這還是沒有計(jì)算收刀喝藥的情況。當(dāng)然也有銃槍拼全彈,盾斧拼超解,大劍拼真蓄這類的特殊情況,這需要視情況而定,但總體來說,貪刀依然是不被推薦的一種行為。
所以,不能貪刀,要靠磨,一點(diǎn)點(diǎn)把血磨下去,可以在適當(dāng)時(shí)間拼一兩個(gè)大倍率的輸出,但如果這樣下來你發(fā)現(xiàn)自己依然打不死,那真的很抱歉,或許你的確是技術(shù)不夠吧,但請(qǐng)別灰心,每個(gè)人都是從這一步慢慢走出來的,那些剛接觸怪獵就能穿著試玩版套裝獨(dú)自一人帶著貓打哪怕只是瘸滅盡的,我真的很佩服,你已經(jīng)很優(yōu)秀了,但還缺乏磨練。
所以放平心態(tài),不論是對(duì)待滅盡,還是對(duì)待整個(gè)怪獵,不要受到那些動(dòng)不動(dòng)就退款的“真獵人”的干擾,擁有勇氣承認(rèn)自己的不足亦是一種強(qiáng)大的體現(xiàn)。
補(bǔ)充:貪刀的定義
先糾正一個(gè)誤區(qū),貪刀并不是指盡可能多的打輸出,也不是指在安全的位置多打幾刀。
不貪刀,同樣,并不是指打兩下就停一停,跑一跑。我對(duì)貪刀的定義是,有一刀可以砍出去,但是明明知道這一刀砍出去之后有很大的概率會(huì)被怪打但還是硬要砍出去的行為為貪刀。所以理論上,不貪刀就可以無傷。但是人不可能做到把怪物的每一個(gè)動(dòng)作看清楚,看清楚了也不一定能做出正確的判斷,做出正確的判斷也不一定能輸入正確的操作,所以被打還是常有的事,只是不要明知會(huì)被打還在那瞎砍就行了。
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