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劍魂之刃喚劍使者如何完成競(jìng)技場(chǎng)PK?喚劍使者競(jìng)技場(chǎng)實(shí)用攻略

更新時(shí)間:2015-05-15 15:02

作者:匿名

  喚劍使者這個(gè)職業(yè)可以說在劍魂之刃里并不熱門,但選擇的人數(shù)不多并不代表他不好在PK中他的亮點(diǎn)是很多的。這個(gè)職業(yè)的特別之處在于對(duì)技能不能過于依賴,因?yàn)橹挥幸揽孔陨淼钠展ピ偌由仙咸舨拍芡瓿勺顝?qiáng)的傷害輸出。就以競(jìng)技場(chǎng)PK為例,你在戰(zhàn)場(chǎng)上只要合理的熟練的使用了這種戰(zhàn)術(shù)技巧,那么結(jié)果自然會(huì)為你呈現(xiàn)最佳狀態(tài)。

  PK場(chǎng)上的屬性平衡增加了初始距離這對(duì)于喚劍使者而言是有利的,競(jìng)技場(chǎng)的地圖在修改之后變得較長(zhǎng)這也方便你使出更多戰(zhàn)術(shù)來提升獲勝幾率。PK技能上的組合我建議使用影魔、炎魔和冰,放棄光雨的原因在于它雖然傷害比較突出但要完成連擊是不適合的。光雨在升級(jí)的時(shí)候個(gè)人建議可以放在最后,因?yàn)樗膫Υ_實(shí)可以讓你驚喜但使用之后攻擊的流暢性會(huì)大大降低。

  先手技能肯定是要使用炎魔的,而雙劍則可以讓我們?cè)谑ハ仁謾C(jī)會(huì)之后去破壞對(duì)方攻勢(shì)重新奪回主動(dòng)。冰的效果是三段浮空,而這可以讓你達(dá)到更好的連擊狀態(tài)貢獻(xiàn)連續(xù)不斷的傷害輸出。PK的時(shí)候喚劍使者可以直接沖向前上挑,然后就是一套連招直接打到戰(zhàn)斗結(jié)束,其他技能由于不太適合這種1對(duì)1對(duì)戰(zhàn)就可以先放棄了。

  另外競(jìng)技場(chǎng)PK中掌握正確的戰(zhàn)斗節(jié)奏也很重要,這可以幫助你完美的實(shí)現(xiàn)連擊帶來持續(xù)傷害快速結(jié)束戰(zhàn)斗。要做到這一點(diǎn)我們就要讓普攻與上挑的配合完美化,你可以躲在地圖的邊緣地帶去戰(zhàn)斗。

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