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DNF起源忍者怎么加點(diǎn)?忍者最佳加點(diǎn)方案一覽

更新時(shí)間:2018-02-09 09:42

作者:匿名

DNF2月1日新版起源忍者怎么加點(diǎn)?在地下城與勇士游戲里,隨著新版本起源開啟,很多職業(yè)加點(diǎn)攻略都不一樣了,接下來就跟小編一起來看看忍者加點(diǎn)方案攻略一覽吧。

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起源版本忍者最佳加點(diǎn)方案推薦

SP:

TP:

說明

1.sp方面

飛燕無法記錄淪為功能性技能,點(diǎn)1

幻影手里劍/天道/風(fēng)魔手里劍,可以三選二

其中舍棄天道的加點(diǎn)可以完全加滿剩下的技能,推薦

天道傷害僅僅是近身全中比螺旋手里劍稍高,可能導(dǎo)致沒有六道位,建議放棄,而且頂配玩家螺旋手里劍自帶氪金加成

風(fēng)魔主要是范圍和45炎舞不兼容,cd過長,但是傷害依然可觀,sptp消耗低,還是可以一用

2.tp方面

舍棄天道則tp加點(diǎn)基本無太多變化

幻影手里劍由于傷害削弱僅僅持平螺旋手里劍,形態(tài)較差,建議舍棄tp,sp仍然可以加滿用于清怪

白圖或者練級(jí)可以考慮舍棄過于墨跡的45而去加滿幻影手里劍

45炎舞在測試中有bug會(huì)把部分傷害計(jì)入忍術(shù)精通導(dǎo)致紙面?zhèn)艿?實(shí)際上傷害在覺醒前無色中是最高一級(jí)

以上就是小編為您帶來的全部內(nèi)容了,希望能對(duì)您有所幫助,想要了解更多相關(guān)游戲資訊、攻略教程等,就上973游戲網(wǎng),后續(xù)內(nèi)容,更加精彩,詳情請(qǐng)關(guān)注973游戲網(wǎng)。

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