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絕地求生兩款正版手游全方位評(píng)測(cè):全軍出擊VS刺激戰(zhàn)場(chǎng),這次光子工作室吹大了

更新時(shí)間:2018-02-10 10:19

作者:匿名

2月9日大家期待已久的兩款正版絕地求生手游打開(kāi)了正面戰(zhàn)場(chǎng)——宣布同時(shí)開(kāi)始不限號(hào)測(cè)試!小編作為一名小小的雞友第一時(shí)間就把游戲下載了,是一向穩(wěn)健的天美工作室制作的《絕地求生全軍出擊》好玩,還是光子工作室號(hào)稱使用虛幻4引擎打造的《絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)》更勝一籌呢?下面就由小編來(lái)給大家看看實(shí)機(jī)的游戲評(píng)測(cè)吧。

絕地求生兩款正版手游全方位評(píng)測(cè)

游戲登錄功能

兩款游戲都支持微信和QQ雙端登錄,不過(guò)刺激戰(zhàn)場(chǎng)的登錄頁(yè)面的右上角有游戲修復(fù)按鈕,這算是一個(gè)不小的加分點(diǎn)了。


游戲主頁(yè)面&游戲人物

全軍出擊的主頁(yè)面和天美其他手游的設(shè)計(jì)很像,扁平化的大按鍵風(fēng)格非常棒,而且右上角還有網(wǎng)絡(luò)信號(hào)的提示,主要功能一目了然。人物的模型不算精致甚至有點(diǎn)有點(diǎn)天美旗下其他游戲的影子,但是解鎖異性角色只需要幾百金幣就可以,而且支持多角色切換。

刺激戰(zhàn)場(chǎng)的頁(yè)面和PC端游相似,左上角的游戲開(kāi)始按鈕設(shè)計(jì)也是完全符合端游,但是作為手游卻沒(méi)有網(wǎng)絡(luò)信號(hào)和電量的顯示,這真的是設(shè)計(jì)者忘記了嗎?人物建模來(lái)說(shuō)刺激戰(zhàn)場(chǎng)還是完勝可全軍出擊,并且有微捏臉系統(tǒng),不過(guò)不能像全軍出擊一樣多角色切換,想要改變角色性別或者外形必須要花費(fèi)3000金幣重置角色。

游戲玩法

除開(kāi)經(jīng)典模式全軍出擊在游戲開(kāi)測(cè)就立馬推出了排位模式(不愧是天美慣用套路),排位模式和普通的匹配模式的相互獨(dú)立的,而且不限制等級(jí)所有玩家都能參加。

刺激戰(zhàn)場(chǎng)沒(méi)有區(qū)分排位和匹配模式,凡是匹配游戲開(kāi)始比賽就會(huì)統(tǒng)計(jì)戰(zhàn)績(jī),計(jì)算在排位分中。但是可以創(chuàng)建房間和小伙伴自定義游戲,這個(gè)玩法也是來(lái)自于絕地求生PC端游。


游戲個(gè)性化

首先兩款游戲都支持陀螺儀控制,全軍出擊的按鍵是標(biāo)準(zhǔn)“點(diǎn)擊按鈕”進(jìn)行操作,支持游戲內(nèi)按鍵的自定義,但是不能自定義按鍵的大小。

刺激戰(zhàn)場(chǎng)有三種操作模式,同樣支持按鍵自定義,而還有多種載具的操作模式,在操作人性化方面刺激戰(zhàn)場(chǎng)更勝一籌。

游戲操作

游戲的操作體驗(yàn)是衡量?jī)煽畛噪u手游最重要的地方。二者的小地圖都在游戲右上角,并且都含有麥克風(fēng),聽(tīng)筒,以及環(huán)繞視角的按鍵,跑毒的提示同樣適用進(jìn)度條的方式,一目了然。

兩款游戲的導(dǎo)航都是以中文的形式在屏幕上方顯示,蹲下,趴下和一鍵跑步的按鈕的是相同的操作方法,不過(guò)在默認(rèn)的操作界面中,刺激戰(zhàn)場(chǎng)的背包按鈕更加靠近屏幕右下角,而側(cè)身按鍵也離移動(dòng)按鍵較遠(yuǎn),至于哪種更好操作就仁者見(jiàn)仁了。

游戲畫(huà)面

兩款游戲都采用了高中低多種畫(huà)質(zhì)的選擇,全軍出擊還能設(shè)置游戲的畫(huà)面風(fēng)格,號(hào)稱虛幻4引擎的刺激戰(zhàn)場(chǎng)擁有“超高畫(huà)質(zhì)”的選項(xiàng)。由于游戲還處在內(nèi)測(cè)版本,從游戲大小就可以看出許多貼圖補(bǔ)丁還沒(méi)有實(shí)裝,所以沒(méi)有辦法給大家進(jìn)行最高畫(huà)質(zhì)的對(duì)比。

游戲體驗(yàn)

全軍出擊的游戲優(yōu)化相當(dāng)不錯(cuò),或許是在游戲畫(huà)質(zhì)上沒(méi)有打算和刺激戰(zhàn)場(chǎng)一樣做出大新聞,而是在游戲優(yōu)化上占據(jù)先機(jī),中端機(jī)在中畫(huà)質(zhì)下基本上全程60幀。

小編的手機(jī)雖然不是頂級(jí)配置的旗艦級(jí),但也是6G+8核心處理器的中高端性能機(jī)。號(hào)稱虛幻4引擎打造的刺激戰(zhàn)場(chǎng)竟然在為開(kāi)放高清畫(huà)質(zhì)的前提下,還進(jìn)行全程鎖幀!為什么射擊游戲玩家都會(huì)選擇144Hz或者更刷新頻率更高的顯示器?因?yàn)閷?duì)于一款射擊游戲來(lái)說(shuō),特別是絕地求生這種多視角射擊游戲,幀數(shù)是決定能否在對(duì)戰(zhàn)中取勝的關(guān)鍵的。游戲鎖定低幀這種行為小編覺(jué)得真是智商下線。而且刺激戰(zhàn)場(chǎng)在部分設(shè)備上bug頻出,許多在試玩了刺激戰(zhàn)場(chǎng)的玩家果斷的轉(zhuǎn)戰(zhàn)全軍出擊。



刺激戰(zhàn)場(chǎng)的自由度頗高,甚至出現(xiàn)了女裝大佬。


總結(jié):兩款游戲都共同存在一個(gè)優(yōu)點(diǎn)——沒(méi)有強(qiáng)制的新手教程并且暫時(shí)沒(méi)有內(nèi)購(gòu)商場(chǎng)。游戲畫(huà)面上刺激戰(zhàn)場(chǎng)比全軍出擊更好是毋庸置疑的,游戲還原度也比全軍出擊高出不少。但是作為一個(gè)手游,光子工作室沒(méi)有優(yōu)先考慮游戲優(yōu)化的問(wèn)題,而在手游上有豐富成功經(jīng)驗(yàn)的天美工作室倒是給了玩家更好的游戲體驗(yàn)。當(dāng)然這游戲暫時(shí)都處于半成品的階段,就像PC端游一樣,測(cè)試版和正式版還是存在不小的差距,希望兩款游戲在今后的更新優(yōu)化后會(huì)變得越來(lái)越好。

(以上僅表達(dá)小編個(gè)人的觀點(diǎn))

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