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少年三國志中如何平衡武將突破與覺醒?少年三國志中平衡武將突破與覺醒攻略

更新時(shí)間:2015-04-13 09:49

作者:匿名

  今天給玩家說說在少年三國志中玩家在對(duì)武將經(jīng)行培養(yǎng)時(shí),如何合理去經(jīng)行覺醒與突破的培養(yǎng),希望大家看看!

  上次給玩家說了覺醒的好這個(gè)基礎(chǔ)認(rèn)知之后,以及獲取方式,接下來小編就要給玩家講解下武將覺醒的具體玩法。首先玩家武將在每次覺醒升級(jí)之后就可增加這四項(xiàng)基本的屬性,每次覺醒之后提升的這個(gè)值就是在突破之后每次升值的值,是相當(dāng)可觀的。此外每次升星,武將還能得到這個(gè)百分比的屬性提高的,并不像突破,是讓武將帶著各式各樣的光環(huán),而是在獲得這個(gè)武將的基礎(chǔ)屬性,就是攻擊,防御和血量這幾個(gè)屬性的百分比提高。也就意味著,覺醒與突破在開始的時(shí)候是有一些小小的分歧,是優(yōu)先覺醒,還是優(yōu)先突破,關(guān)于這個(gè)問題值得玩家在游戲中探究。覺醒在50級(jí)后,就能開啟武將的這個(gè)第一次覺醒了,二星是在60級(jí),每次升星之后,那么等到下次去升星的限制等級(jí)就是10級(jí)。與突破類似,突破45級(jí)之后,對(duì)于武將醞釀?dòng)X醒也是去換另一種這個(gè)培養(yǎng)方式了,5級(jí)突破積累,5級(jí)覺醒積累,要是玩家可以把握此節(jié)奏的話便可以同時(shí)對(duì)武將經(jīng)行突破和覺醒培養(yǎng)了,不過問題來了,突破要突破石,覺醒要覺醒丹,對(duì)于兩種道具,因?yàn)檫@個(gè)產(chǎn)地的不同就會(huì)導(dǎo)致玩家會(huì)有比較大的這個(gè)分歧。對(duì)于玩家來說,兩者不可兼得,不可謂不難,只能做出取舍。

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