當前位置:973游戲網(wǎng) > 手游頻道 >  手游攻略 > 大掌門血戰(zhàn)時怎么抉擇攻防?血戰(zhàn)中攻防的抉擇解析攻略
大掌門血戰(zhàn)時怎么抉擇攻防?血戰(zhàn)中攻防的抉擇解析攻略

更新時間:2015-04-30 08:44

作者:匿名

  像是我們這種喜歡并且還喜歡玩大掌門的玩家們,肯定知道的一件事就是在血戰(zhàn)當中要想爬的高,那么主要靠的還是菜刀流,防內(nèi)流在血戰(zhàn)里面是派不上很大的用場的,而且現(xiàn)在也已經(jīng)進入到了劍神時代,那么弟子們的攻就變得很厲害了,所以也就出現(xiàn)一個問題,那就是在血戰(zhàn)當中攻的加成難道真的是比防還要重要嗎?

  告訴各位玩家們小編我感覺攻的加成好像就只有兩個作用。第一個作用就是能夠去爭取一個回合去秒殺掉對方,其實小編認為凡是達到五十層之后的血戰(zhàn),要想一回合就秒殺對方還是比較困難的。而相對于NPC比較單薄的防御來說的話,它們的血量成長也是比較令人吃驚的特別是像黃蓉和郭靖之流。攻的加成的第二大作用就是在針對像是,小龍女之流的高防的弟子的時候能夠破防。和大多數(shù)玩家們普遍的攻強守弱的趨勢相比較的話,當你的血戰(zhàn)爬升到高層之后你用一招秒殺不了NPC時,對方的一個技能可能就會反過來把你給秒掉了。但是如果這個時候你把自己多余的攻的加成給防的話,結(jié)果可能就會出現(xiàn)大反轉(zhuǎn)了。

  另外加防的一大好處就是血戰(zhàn)在很大程度上也是看玩家們的運氣的,因為加成都是隨機產(chǎn)生的,那么當你一直都沒有攻加成的時候足夠的防御也是可以讓你多撐一會的,而你可能就是因為多撐的這一會而改變自己后來的命運哦。最后小編要說的就是個人要給大家的一點建議了,建議就是當玩家們的防很高時就可以完全不用管它,但是當防不理想的時候是可以適當投入的且切記不用超過百分百哦!

CopyRight?2007-2021 ropkwcs.com All Right Reserved 晉ICP備2023022329號-1

溫馨提示:抵制不良游戲 拒絕盜版游戲 注意自我保護 謹防受騙上當 適度游戲益腦 沉迷游戲傷身 合理安排時間 享受健康生活
游戲作品版權(quán)歸原作者享有,如無意之中侵犯了您的版權(quán),請您來信告知( 聯(lián)系郵箱:lqqsgduw132@163.com),本網(wǎng)站將應您的要求刪除。