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大掌門血戰(zhàn)時怎么抉擇攻防?血戰(zhàn)中攻防的抉擇解析攻略

更新時間:2015-04-30 08:44

作者:匿名

  像是我們這種喜歡并且還喜歡玩大掌門的玩家們,肯定知道的一件事就是在血戰(zhàn)當(dāng)中要想爬的高,那么主要靠的還是菜刀流,防內(nèi)流在血戰(zhàn)里面是派不上很大的用場的,而且現(xiàn)在也已經(jīng)進(jìn)入到了劍神時代,那么弟子們的攻就變得很厲害了,所以也就出現(xiàn)一個問題,那就是在血戰(zhàn)當(dāng)中攻的加成難道真的是比防還要重要嗎?

  告訴各位玩家們小編我感覺攻的加成好像就只有兩個作用。第一個作用就是能夠去爭取一個回合去秒殺掉對方,其實小編認(rèn)為凡是達(dá)到五十層之后的血戰(zhàn),要想一回合就秒殺對方還是比較困難的。而相對于NPC比較單薄的防御來說的話,它們的血量成長也是比較令人吃驚的特別是像黃蓉和郭靖之流。攻的加成的第二大作用就是在針對像是,小龍女之流的高防的弟子的時候能夠破防。和大多數(shù)玩家們普遍的攻強(qiáng)守弱的趨勢相比較的話,當(dāng)你的血戰(zhàn)爬升到高層之后你用一招秒殺不了NPC時,對方的一個技能可能就會反過來把你給秒掉了。但是如果這個時候你把自己多余的攻的加成給防的話,結(jié)果可能就會出現(xiàn)大反轉(zhuǎn)了。

  另外加防的一大好處就是血戰(zhàn)在很大程度上也是看玩家們的運(yùn)氣的,因為加成都是隨機(jī)產(chǎn)生的,那么當(dāng)你一直都沒有攻加成的時候足夠的防御也是可以讓你多撐一會的,而你可能就是因為多撐的這一會而改變自己后來的命運(yùn)哦。最后小編要說的就是個人要給大家的一點(diǎn)建議了,建議就是當(dāng)玩家們的防很高時就可以完全不用管它,但是當(dāng)防不理想的時候是可以適當(dāng)投入的且切記不用超過百分百哦!

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