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吃雞關(guān)鍵點!多情況下的決賽圈打法

更新時間:2018-06-21 18:13

作者:匿名

在《絕地求生刺激戰(zhàn)場》中有兩個最為重要的游戲階段,同時也是戰(zhàn)斗最為激烈的時期,一個是房區(qū)落腳的前期,另外一個就是決賽之戰(zhàn)的后期。下面玩家們就針對玩家較為關(guān)注的后期決賽圈,為大家詳解多種情況下的決賽圈處理方式,一起來看看吧!

吃雞關(guān)鍵點!多情況下的決賽圈打法

【決賽圈轉(zhuǎn)移】

決賽圈危險時期不是進圈,也不是對槍,而是決賽圈的轉(zhuǎn)移過程。要知道遇到會玩的老手玩家又或是對手運氣更佳處于或優(yōu)先進入了下一個安全區(qū),就可以很輕松的對處于安全區(qū)外的玩家架槍攻擊。因為考慮需安全區(qū)的縮進時間,一邊跑圈一邊反擊的玩家們就很難成功抵達安全區(qū)。當(dāng)然,前面的敵人有的時候只要地理優(yōu)勢尚在,玩家們或許還有一戰(zhàn)之力,但怕就怕在背后還有后發(fā)而至敵人,腹背受敵乃是兵家大忌。因為決賽圈范圍不大,基本只要處于視野范圍的目標(biāo)往往不需要高倍鏡就可以有效壓制對手。所以轉(zhuǎn)移時刻的講究也是頗深,但方式較為簡單,也就是所謂的貼圈跑。不敢說百分百進圈,但大多數(shù)情況下是可以保證處于安全區(qū)外的區(qū)域是安全的,不用顧忌多方向的攻擊。這個玩家都懂,就不廢話。

【煎蛋決賽圈】

下面要說的是另外一種圈的跑圈方式。如下所示:

遇到這重“煎蛋”型的安全區(qū)相信很多玩家都亂了陣腳,而之前說到貼圈跑似乎也沒有任何用處了。下面詳解較為有效的處理方式。

進圈前處理事項:

優(yōu)先清理扇形區(qū)域:如下

清理扇形區(qū)域后從清理的扇形方向進入安全區(qū),作用在于肅清背后敵人,進圈時,大幾率保證不會被遭遇后背被偷。

優(yōu)先肅清高點敵人:如下

清理距離最近的高點,從高點方向直插安全區(qū)內(nèi)。高點有助于視野獲取,較大程度確認安全區(qū)內(nèi)情況,方便后續(xù)的戰(zhàn)術(shù)指定以及掩體選擇。

【最后選點】

情況1:敵人占據(jù)最后高點

分兩種情形,第一是對手沒有發(fā)現(xiàn)我們。那么就需要注意避免開火暴露自身,潛伏伏地都是比較好的策略,靜等其他敵人對剛。第二種對手發(fā)現(xiàn)了我們,此時就選擇能夠針對高點敵人的掩體進行卡點。并清理其他方向敵人,以防止被高點敵人架住,限制移動空間的同時,還被其他方向敵人放倒。

情況2:平原(麥田)

在平原或麥田這類缺乏掩體的區(qū)域,就需要一茍到底了。尤其是在中高分段,基本就是誰先暴露誰先死的局。如果需要轉(zhuǎn)移進圈可以考慮扔煙霧聲東擊西,朝煙霧彈反方向匍匐行進。因為大多數(shù)時候,其他玩家都會朝煙霧扔手雷。

情況3:房區(qū)或掩體眾多

最后若是處于房區(qū)位置,就需要多利用投擲武器來壓制建筑內(nèi)的敵人,同時需要注意自身所處建筑內(nèi)的結(jié)構(gòu),以避免被對手的手雷放倒,盡可能選擇內(nèi)部隔間復(fù)雜的房屋卡點。例如復(fù)雜樓河假車庫等等。忌選單層平房,因為該類型建筑不僅會大幅限制視野,還可能被敵人手雷放倒。

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