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王者榮耀王者峽谷調整了什么 7月24日王者峽谷調整匯總

更新時間:2018-12-04 17:19

作者:匿名

王者榮耀王者峽谷調整了什么?王者榮耀7月24日更新后對王者峽谷進行了一波調整,很多小伙伴不知道具體的內容,感興趣的小伙伴趕緊來看看吧~

王者峽谷調整

在7月4日【三分之地】版本,我們更新了英雄擊殺獎勵和團隊獎金包機制,更新的本意是希望能降低前期優(yōu)勢方過強的滾雪球效應,拉近優(yōu)劣勢雙方的經濟差距,讓劣勢方也能找到一定的翻盤空間。上線之后,從整體對局數據表現(xiàn)來看,【碾壓局】出現(xiàn)的頻率明顯下降,同時【質量局】的占比出現(xiàn)了一定的提升,確實對整體對抗節(jié)奏起到了一定的優(yōu)化效果。

但由于擊敗獎勵過于豐厚,導致優(yōu)劣方經濟波動幅度過大,對玩家體驗造成了一定影響,所以我們重新平衡了英雄擊敗和團隊獎金包的獎勵數值,同時調整了英雄死亡后連殺狀態(tài)的規(guī)則轉變。

調整擊敗連殺英雄后個人與團隊獲得獎勵數值,同時調整英雄死亡后連殺狀態(tài)變化:

希望通過這次調整讓超神玩家被擊敗后在經濟上依然可以處于優(yōu)勢地位;同時也為處于劣勢的玩家保留一定的翻盤空間。

其次,老亞瑟此前在針對“獻祭流”的公告闡述中意思表達出現(xiàn)了偏差,王者榮耀非常非常鼓勵召喚師大大基于英雄特征開發(fā)出各種新玩法、新打法、新套路,這也是我們開發(fā)新英雄的目標之一,新的玩法不僅讓峽谷間每時每刻充滿著新的驚喜、新的內容和新的話題,這也讓王者榮耀這款游戲歷久彌新,受到越來越多玩家的喜愛。

老亞瑟在此對廣大熱愛王者榮耀并進行思考開發(fā)出套路的召喚師表示深深的歉意,也感謝所有召喚師們對王者榮耀的持續(xù)支持。

以上就是小編為您帶來的全部內容了,希望能對您有所幫助,想要了解更多相關游戲資訊、攻略教程等,就上973游戲網,后續(xù)內容,更加精彩,詳情請關注973游戲網。

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