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盤點(diǎn)王者榮耀里擁有無(wú)敵技能的英雄

更新時(shí)間:2018-08-06 15:37

作者:匿名

王者榮耀里有很多英雄技能有無(wú)敵效果,在釋放技能時(shí)處于無(wú)法選定和攻擊的狀態(tài),那么哪些英雄技能有無(wú)敵效果呢,下面就來(lái)盤點(diǎn)一下。

1、李白

李白的“無(wú)敵”技能有兩個(gè),一個(gè)是二技能神來(lái)之筆,以自身為中心畫個(gè)圈,對(duì)范圍內(nèi)敵人物理傷害,釋放過(guò)程中不可被選中,也就是說(shuō)處于“無(wú)敵”狀態(tài),在被技能命中瞬間,釋放此技能可瞬間抵消任何傷害,包括防御塔的攻擊;另一個(gè)是大招青蓮劍歌,雖然釋放需要四次普攻解鎖,釋放時(shí)李白化身為劍氣,對(duì)范圍內(nèi)敵人飛速穿梭造成物理傷害,此過(guò)程處于不可選中和攻擊狀態(tài)。以諸葛亮大招為例,在元?dú)鈴棑糁欣畎姿查g,只需要釋放二技能或大招即可躲避。

2、羋月

羋月也擁有一個(gè)“無(wú)敵”的技能,那就是她的大招暗影之月,羋月遁入黑暗能量,增加自身移動(dòng)速度并免疫所有效果,技能開(kāi)啟及結(jié)束時(shí)都將對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成法術(shù)傷害。羋月的大招CD短,釋放期間處于無(wú)敵狀態(tài),不會(huì)受到任何傷害,因此在被敵方技能鎖定或被圍毆時(shí),立即釋放即可逃生。

3、宮本武藏

宮本武藏的大招也有“無(wú)敵”的效果。大招二天一流是宮本武藏躍向空中,在短暫延遲后拔出鳴雷斬落,對(duì)目標(biāo)周圍的區(qū)域造成物理傷害,同時(shí)將當(dāng)前目標(biāo)擊飛并減速,在接下來(lái)一段時(shí)間內(nèi)會(huì)提高多項(xiàng)屬性。宮本武藏的無(wú)敵效果體現(xiàn)在躍向空中的那一瞬間,處于不可選定狀態(tài),不會(huì)受到任何傷害,在受到致命性傷害時(shí)可以通過(guò)開(kāi)啟大招來(lái)化解。

4、孫悟空

孫悟空的“無(wú)敵”技能是一技能護(hù)身咒法,孫悟空念起護(hù)身咒,護(hù)身咒可在1秒內(nèi)為孫悟空抵擋一次敵方技能,若成功抵擋,孫悟空將獲得極短暫的無(wú)敵效果,以及持續(xù)4秒的護(hù)盾,開(kāi)啟技能還會(huì)獲得短暫加速效果。在受到傷害的瞬間,孫悟空可以立即開(kāi)啟一技能抵擋,這里處于“無(wú)敵”狀態(tài),可以抵擋任何傷害,不過(guò)時(shí)間短暫,要注意釋放時(shí)機(jī),同時(shí)生成一個(gè)護(hù)盾可以在此抵擋一部分的傷害,當(dāng)然配合被動(dòng),一技能釋放后加普攻還有一次位移攻擊效果。

5、李元芳

說(shuō)到李元芳,可能很多玩家會(huì)奇怪:怎么她也有無(wú)敵技能?其實(shí)在一次更新中,李元芳的二技能除了有位移效果外,額外增加了無(wú)法選定效果。二技能的技能介紹為李元芳放出飛輪,然后施展鬼魅身法終點(diǎn)現(xiàn)身接住飛輪,地遁階段李元芳將無(wú)法被選中,飛輪會(huì)對(duì)敵人造成減速和物理傷害,經(jīng)過(guò)的地面留下燃痕,持續(xù)對(duì)敵人造成傷害和減速。也就是說(shuō),在技能命中李元芳的瞬間,釋放二技能是可以躲開(kāi)的,把握好時(shí)間,能躲避很多關(guān)鍵性技能。

6、呂布

呂布的大招也是有“無(wú)敵”效果的,呂布標(biāo)記指定地點(diǎn)后從天而降展開(kāi)殺戮,落地?fù)麸w內(nèi)圈的敵人,并在印記范圍內(nèi)施展范圍更大但減弱的方天畫斬造成物理傷害,敵人觸碰印記邊緣會(huì)受到傷害并減速,同時(shí)呂布會(huì)回復(fù)生命值。呂布的無(wú)敵效果體現(xiàn)在開(kāi)啟大招跳躍的一瞬間,這時(shí)處于無(wú)法選定狀態(tài),可以免疫一切技能,釋放得當(dāng)可以躲避致命傷害,用來(lái)逃跑最適合不過(guò)。

7、貂蟬

貂蟬的二技能是瞬間消失,并立即出現(xiàn)在指定方向的終點(diǎn),這是一個(gè)位移技能,在一定情況下可以躲避傷害,因?yàn)榧寄茚尫潘查g有短暫的“無(wú)敵”效果,這個(gè)時(shí)候能免疫任何傷害和控制,類似諸葛亮的大招、孫悟空敲過(guò)去的瞬間等即將命中貂蟬的傷害,都可以釋放二技能躲開(kāi),非常實(shí)用,不過(guò)要準(zhǔn)確把握時(shí)間,需要一定的技巧。

8、太乙真人

很多玩家會(huì)質(zhì)疑太乙真人并沒(méi)有無(wú)敵的技能,對(duì),他的技能沒(méi)有無(wú)敵效果,但是開(kāi)啟大招期間被擊殺,可以復(fù)活自身,甚至身邊血量最低的一名隊(duì)友,這也就相當(dāng)于“無(wú)敵”。不過(guò)需要把控大招釋放時(shí)機(jī),釋放大招之后的短暫時(shí)間要被對(duì)面擊殺才能復(fù)活,否則無(wú)效。

以上就是有無(wú)敵技能的英雄

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