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更新時(shí)間:2018-08-23 15:15
作者:匿名
刺激戰(zhàn)場(chǎng)中,鏡頭的靈敏度是非常重要的,在壓槍和各種操作中會(huì)非常有用。槍法好對(duì)槍才能快速打倒敵人,那么就需要合適的靈敏度。
絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)靈敏度怎么設(shè)置
在游戲中關(guān)于靈敏度的設(shè)置可以分為四個(gè)大塊:自由鏡頭靈敏度、鏡頭靈敏度、開火鏡頭靈敏度、陀螺儀靈敏度。這四種靈敏度各自生效,并且效果互不干預(yù)。你可以在“靈敏度設(shè)置-全局靈敏度”中選擇系統(tǒng)統(tǒng)一的“高中低”三擋設(shè)定,也可以一條一條地自定義靈敏度。小編建議大家先熟悉系統(tǒng)推薦的靈敏度數(shù)值,然后在在這個(gè)基礎(chǔ)上進(jìn)行微調(diào)。
下面我們說(shuō)一說(shuō)四種靈敏度的調(diào)整注意事項(xiàng)。首先是自由鏡頭靈敏度,也就是“小眼睛”的靈敏度。這一點(diǎn)其實(shí)沒什么好說(shuō)的,畢竟小眼睛的作用就是獲取額外視野,正面鋼槍的時(shí)候很少能用得到,而在你有機(jī)會(huì)好好觀察周圍情況的時(shí)候,想必周圍即便有危險(xiǎn)也不是致命的,你可以安安穩(wěn)穩(wěn)地拉動(dòng)鏡頭,對(duì)速度快慢并沒有太強(qiáng)的需求。因此這一塊靈敏度,數(shù)值百分比控制在100-200之間就好,不至于過快,也不至于過慢。當(dāng)然,考慮到第一人稱視角的代入感較強(qiáng),自由視野范圍也只有180°,建議第一人稱人物自由鏡頭的靈敏度控制在100%左右就好。
鏡頭靈敏度控制的是角色在不開槍的情況下,角色自身視野的移動(dòng)速度。理論上來(lái)說(shuō),鏡頭靈敏度越高,人物轉(zhuǎn)向或轉(zhuǎn)身就越快,因此建議大家將其調(diào)整到一個(gè)較高的水平。以下圖為例,小編選擇的是系統(tǒng)推薦的“高”階靈敏度,第三人稱不開鏡的靈敏度為120%,第一人稱不開鏡的靈敏度為104%,這樣的靈敏度已經(jīng)足夠應(yīng)對(duì)基本的轉(zhuǎn)向需求了。當(dāng)然,大家也可以根據(jù)自己的反應(yīng)能力進(jìn)行微調(diào),能夠做到迅速而又穩(wěn)定的180°轉(zhuǎn)向就好。至于開鏡之后的鏡頭靈敏度,建議從紅點(diǎn)、全息、機(jī)瞄開始調(diào)試,接下來(lái)瞄準(zhǔn)鏡的倍數(shù)越高,靈敏度的數(shù)值就逐漸減小。因?yàn)殚_鏡之后,視野主要是用來(lái)瞄準(zhǔn)的,應(yīng)當(dāng)保證鏡頭盡可能的穩(wěn)定,靈敏度不宜太高,以免稍微一拖就失去目標(biāo),也不宜太低,以免跟不上目標(biāo)的移動(dòng)速度。這里還是建議大家先習(xí)慣一下系統(tǒng)推薦的“高”階靈敏度設(shè)置,然后再根據(jù)自身?xiàng)l件進(jìn)行調(diào)整。
然后是開火鏡頭靈敏度,在你按下開火鍵的同時(shí)這個(gè)設(shè)置才會(huì)生效。一般來(lái)說(shuō),這一塊靈敏度最好是和鏡頭靈敏度一致,因?yàn)閷?duì)于高手而言,瞄準(zhǔn)和開火幾乎是同時(shí)的事情,靈敏度不一致會(huì)在視野切換時(shí)產(chǎn)生一種突兀的感覺,比如突然鏡頭拖不動(dòng),或者鏡頭一下子動(dòng)得飛快。然而,對(duì)于真正的大神來(lái)說(shuō),兩種鏡頭靈敏度的差異還是有必要的,習(xí)慣之后更是如虎添翼。你可以根據(jù)自身使用武器的習(xí)慣來(lái)調(diào)整開火鏡頭靈敏度,比如說(shuō)你喜歡掃射,那就把不開鏡、紅點(diǎn)以及二倍這幾種狀態(tài)的靈敏度調(diào)高(調(diào)到你能壓穩(wěn)槍口的最高水平)。
如果你喜歡玩狙擊槍,那你可以把4倍鏡和8倍鏡的鏡頭靈敏度稍稍調(diào)高一點(diǎn),方便瞄準(zhǔn),然后略微調(diào)低4倍鏡和8倍鏡的開火鏡頭靈敏度,防止開火時(shí)因?yàn)槭侄抖x目標(biāo)。之前也有人建議說(shuō):將4倍鏡作為常規(guī)裝配,將其靈敏度調(diào)至百分之40-60的水平,這樣既可以掃射又可以當(dāng)狙擊鏡用——但是因?yàn)?倍鏡視野和適用距離有限,近戰(zhàn)掃射還不如機(jī)瞄或紅點(diǎn)來(lái)得舒服,遠(yuǎn)距離當(dāng)狙擊鏡,這么高的靈敏度又容易丟失目標(biāo),所以小編并不推薦這種做法。
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