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絕地求生刺激戰(zhàn)場被忽略的小技巧解析

更新時(shí)間:2018-09-11 14:07

作者:匿名

《刺激戰(zhàn)場》作為一款大逃殺類型的手游,其核心就是生存與策略了,在游戲中我們會使用各種各樣的戰(zhàn)術(shù)來保證我們獲得更靠前的名次,但是由于游戲中存在這很大的隨機(jī)性,使得我們在使用戰(zhàn)術(shù)的時(shí)候會有著極大的風(fēng)險(xiǎn)。游戲中的風(fēng)險(xiǎn)來自于方方面面,比如在我們開局時(shí),明明跳了一個(gè)很肥的地方,但是卻找不到槍,又比如我們本來躲的好好的,但是卻被后面跑圈的敵人發(fā)現(xiàn)。

這時(shí)候,我們通常很難通過一些常規(guī)手段避免自己死亡,想要活命,就要養(yǎng)成一些好的習(xí)慣,今天就來給大家講一講這些時(shí)常被大家忽略的小技巧。

1. 拿步槍單點(diǎn)完了之后要記得切回自動模式。

說起來有點(diǎn)搞笑,但是確實(shí)有很多玩家栽在了這上面,拿步槍單點(diǎn)是一種非常實(shí)用的打法,尤其是類似AK的槍,用習(xí)慣了手感還是不錯(cuò)的。不要讓自己的好習(xí)慣耽誤自己。

2. 趴著舔包。

說真的,其實(shí)本身是一個(gè)非常實(shí)用的想法,因?yàn)槲覀冊谔虬臅r(shí)候?qū)χ車闆r的感知會降低不少,這時(shí)候最安全的辦法就是隱蔽起來舔包。但是不幸的是,在刺激戰(zhàn)場的游戲機(jī)制下,變成盒子的敵人會閃爍綠光,就算離著十萬八千里也能看的清清楚楚,而趴在盒子邊上的我們依然是那么顯眼,所以雖然這個(gè)想法是沒有錯(cuò)的,但是在沒有掩體的時(shí)候趴著舔包只是在騙自己而已。

3. 攻樓亂丟雷。

相信在上分的路上,大家應(yīng)該都經(jīng)歷過被隊(duì)友炸死的痛苦吧,不管隊(duì)友是有心還是無意,我們所能做的就是不成為他們那樣的人,其實(shí)手雷誤傷隊(duì)友最常見的情況就是在攻樓的時(shí)候,我們一顆雷丟進(jìn)去,隊(duì)友剛好沖上去,直接涼凉。

避免這種情況最好的辦法就是溝通。當(dāng)然,現(xiàn)在的游戲環(huán)境并不是人人都開麥的,在這種情況下最好的辦法就是捏“瞬爆雷”等到還剩1到2秒的時(shí)候丟出去,這樣即使發(fā)現(xiàn)情況不對也能及時(shí)的改變方向或者取消,從而做到不誤傷隊(duì)友。

4. 換彈癌

這個(gè)已經(jīng)是老生常談了,有換彈癌的同學(xué)一般都是其他FPS游戲的老手,在其他游戲里面,擊殺節(jié)奏相對來說比較固定,甚至敵人的數(shù)量都是固定的,但是在刺激戰(zhàn)場中我們沒辦法確定到底有多少敵人,如果我們正在換彈的時(shí)候冒出來一個(gè)敵人,我們就只有含恨而終了。最后說一句,改掉這個(gè)毛病皇冠以下直接上一段。

5.學(xué)會利用后座力

這里面最典型的案例就是SKS了,作為一個(gè)不會壓槍的菜鳥,如何能快速擊殺遠(yuǎn)處的敵人呢?答案就是打腳+單點(diǎn),不怎么會壓槍的同學(xué)只需要掌握好射擊節(jié)奏,就能用一般的步槍或者SKS輕松地3槍干掉一個(gè)敵人,玩順手的話你可能就再也不會喜歡栓狙了。

你們有上述的這種情況嗎?有的話就盡量該過來嘍。好了,這就是今天小編帶來一些大家在吃雞手游里面容易被忽略的一下小細(xì)節(jié)和小技巧。

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