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更新時間:2018-10-08 13:50
作者:匿名
太吾繪卷的人際關(guān)系可能是最復(fù)雜的一個機制了,經(jīng)常能看到自己的另一半被好幾個人惦記著,甚至有可能在自己出門一個月回來后,自己的另一半就和其他NPC糾纏上了。那么太吾繪卷怎么防止被綠呢?接下來小編就給大家?guī)砹颂崂L卷防止被綠方法介紹,一起來看看吧。
讀前須知
1、不適用于后宮流玩家,排除暫時沒有證實的“多情人會影響好感隱形上限”的猜測,后宮黨對人際關(guān)系和刷好感度的要求本就大于一夫一妻,何況“你對象看上你情人”的偶發(fā)事件無法徹底避免。
2、無法阻止親屬(包括開局時已經(jīng)定了名分的師徒)之間可能發(fā)生的理不清道不明關(guān)系,個人懷疑這部分是游戲沒補的缺漏,如果是為了可玩性故意的話有點過度了。
關(guān)于性格
五種性格的npc,可以確定的是剛正性格不會和婚外人士啪,好感再高也不會,所以找了剛正的對象不用擔(dān)心十個月后孩子不是你的,但有幾率出現(xiàn)精神出軌(心生愛慕)。
除此之外,不存在找某個性格的對象=沒有出軌概率,或者反過來“某個性格的對象=必然會出軌”,運氣和玩家操作都占了一定比例。
為什么會出軌
因為此時對象和你的感情值≤TA和出軌對象的感情值
這游戲npc的設(shè)定自由度過高,感情方面表現(xiàn)為百無禁忌的“愛慕”。除了眾所周知的交友>戀愛/結(jié)義,個人猜測除了玩家之外,npc的親情(包括結(jié)義)屬性設(shè)定不全或者有漏洞,因此當(dāng)感情值達(dá)到戀愛/結(jié)義范圍,只剩下“心生愛慕”這一種表達(dá)方式。
除了開場的初始設(shè)定,由于npc之后會自行接觸。假設(shè)“心生愛慕”的感情閾值為100,在A對B的感情是102、B對A是88的階段,出現(xiàn)信息:“A對B心生愛慕”(單箭頭無行動);
兩人繼續(xù)接觸,A對B的數(shù)值上升到120、B對A上升至92,此時信息為:“A對B傾心以待,但未能打動對方”(單箭頭有行動);
之后繼續(xù)接觸,直到某個時刻,A對B的數(shù)值始終>100,而B對A的數(shù)值終于≥100,這時將顯示:“B被A打動,兩人海誓山盟?!?雙箭頭)。
所以,在觸發(fā)“好感閾值”則必然觸發(fā)“出軌告白”的世界,哪怕你把好感刷到四星全紅+戒心全空,對方依然有出軌的概率。尤其是你對象顏值比較高的話(現(xiàn)在99%的玩家對象顏值應(yīng)該都是瑾瑜碧瑤往上),一旦有人經(jīng)年累月孜孜不倦的示好挖你墻角,遲早有一天會刷到和你相同的數(shù)值。
何況基于游戲兩顆心不到就能結(jié)婚的低要求,以及玩家到手后就放置Play的普遍現(xiàn)狀,撬個墻角什么的,難度絕對不比過兩個劍冢高。
如何杜絕出軌
既然理論上不存在“怎么撩都不為所動”的對象,那么我們只能把主動權(quán)把握在自己手中。
1、釜底抽薪
當(dāng)發(fā)現(xiàn)有人看上你對象后,雖然你對象尚且無動于衷,依然荒郊野外綁架扒光neng死三件套,武力值不夠戒青門來湊;覺得不夠保險的話,進(jìn)一步關(guān)注你對象的交友欄,如果出現(xiàn)性向相符、你對象經(jīng)常思念的家伙,也一趟搞定,因為存在你對象主動愛慕的情況。
死人是不能再刷好感度的,發(fā)現(xiàn)一個搞定一個比什么都安全,直到你們雙方有一個壽終正寢為止。
2、威逼利誘
經(jīng)常接觸的男性你給他們一人發(fā)一個妹子一般就不會撩你的了,我最多的時候身上帶了20多個入魔妹子,村里幾個天人絕世男的也沒有撩過我的妹子
其實這個方法還是有潛藏危機的,畢竟這個游戲婚姻不是問題。但絕對能大規(guī)模分散火力,畢竟npc們的精力也是有限的,每天能撩的妹子漢子也是有個數(shù)的。
如果發(fā)放妹子之后,對方依然纏著你對象不放,那么盡快參照第一條——此人已進(jìn)入高危名單。
3、掐滅萌芽(重點)
之前兩條建議,主要是面向已經(jīng)有了一定家底(戒青門)、有了一定武力值(能吊打入魔)的玩家。對于剛接觸這個游戲不久,直到被綠都出不起錢也出不起力的新人,以及不想每天處心積慮砍人戒青的老人,我最根本的建議是:
警惕“莫逆之交”和“義結(jié)金蘭”——一言以蔽之,就是好友關(guān)系。請大家控制自己的好友數(shù)量,能少交一個朋友是一個,特別是符合你對象性取向的那種性別。
舉個現(xiàn)成的例子吧,各位但凡有被綠過的,對象不是和師父和父母和子女搞不倫的,現(xiàn)在請把目光放在對象的好友欄里。
然后再看看自己的。
有沒有在你們共同的好友中,看到那個讓你曾經(jīng)咬牙切齒,而今已成為一座墓碑的家伙?
簡單地說,這個游戲正常情況下不會出現(xiàn)無緣無故的JQ(疑似存在的一見鐘情除外,那是低概率事件)。而你對象的好友欄,特別是在前期,和你的重合率往往高達(dá)80%。
由于朋友的閾值<戀人的閾值,如果連朋友都不是,那就無從談起刷高好感變成戀人。
也就是說,只要兩個人沒有出現(xiàn)在對方的關(guān)系欄里(除了敵對),并且很少出現(xiàn)在同一張地圖上(長期共地圖有交友/結(jié)仇幾率,但目前沒有摸出規(guī)律)。只要你別手賤去點“男媒女妁”,他倆就是旱死也不會有任何關(guān)系的。
所以說不想被綠的話,你的朋友(包括金蘭、師父等一切非仇視關(guān)系)越少越好——因為實際上,你對象的好友欄90%是復(fù)制你的。
在沒有玩家介入的前提下,npc們很少會四處亂跑,初始的朋友數(shù)量極其有限。就我看到的,排除把親戚、師父莫逆或者金蘭了的,好友欄里能有兩個都算多的。
反而如果是邪派的話,一旦和人結(jié)仇,勢不兩立的數(shù)量起碼能翻個番。
戒青的負(fù)面影響
1、對于后宮流負(fù)擔(dān)很大
之所以不建議后宮流的玩家模仿這個,是因為后宮流的人數(shù)、彼此的關(guān)系要亂的多,各自牽扯到的親友也不是只有一兩個。何況還有性取向這個飄忽不定的門檻,萬一你哪個對象剛好男女不忌,很快你就會發(fā)現(xiàn)自己后宮起火了。
畢竟,懂得利用男生女相入璇女、女生男相入少林訣竅的,不僅僅是玩家啊
2、刷好感比較費事
說白了,就是很多時候送禮的好感度不夠,需要結(jié)為好友來湊。
尤其到掌門這種級別,一個結(jié)為好友的選項,差不多抵得上四品酒。
不過理論上,只要你沒看上掌門,只要好感到了熱誠或者喜愛,門派里大多要干的事還是能干的。而且好感沒那么高的話,掌門一般不會想起你,也就不會沒事兒跑你村子里然后開啟團(tuán)戰(zhàn)模式(親測)。
如果非結(jié)交不可,交異性朋友的安全性大于同性,但也只是相對安全??偟膩碚f仁善和剛正的直男直女更多,尤其是直男,中庸以下更多男女通吃。
由于熱誠及以下是清水的朋友關(guān)系,到喜愛就有可能出現(xiàn)被單戀的情況。之后結(jié)為好友百分之八十達(dá)到親密,義結(jié)金蘭的話其實從純粹的感情數(shù)值來說,和已婚夫婦只有量的區(qū)別。
我覺得這其實是游戲的一個缺陷,或者是bug。不知道為什么對玩家設(shè)定了倫理debuff,義結(jié)金蘭默認(rèn)親情不可能更進(jìn)一步,但npc明顯少了這道坎。
個人推測是游戲代碼設(shè)置的問題,不然也太喪心病狂了。如果真的是bug,希望未來能處理掉。畢竟戀童什么的開玩笑就算了,真去實打?qū)崒嵤┑娜耍暌陨献罡咚佬?。不要說紙片人不算。
因此除了必須結(jié)交的朋友和同道,朋友能少一個算一個,并且最好注意一下性別(如果你對象正好是個雙,那就自認(rèn)倒霉吧)。今天的朋友就可能是明天的墻頭,尤其是新手村里最早的那一批,高危。
關(guān)于“忠貞屬性”
就我的觀察,這個東西目前還是不存在的。樓主遇到過兩個有“三心二意”的屬性的npc,一男一女不在一個檔,但他們都沒有出軌記錄。準(zhǔn)確地說,“三心二意”的屬性解釋是這樣的:堅毅、喜惡周期、好惡變化。
以目前的情況來看,喜惡周期和好惡變化應(yīng)該是npc角色對禮物的喜好,而不是對人物的感情值變化。不知道制作組以后會不會進(jìn)一步開發(fā)這方面,至少現(xiàn)在無法作為忠貞屬性的判斷標(biāo)準(zhǔn)。
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