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崩壞3原罪獵人武器用什么?法夫尼爾爆炎和血手圣徒哪個(gè)更適合

更新時(shí)間:2018-10-09 17:40

作者:匿名

崩壞3最新上線的角色原罪獵人應(yīng)該搭配什么武器比較強(qiáng),作為新角色還有很多玩家不了解他,今天小編帶來了原罪獵人的武器評(píng)測(cè)。一起來看下吧

為大家?guī)硇挛淦餮质ネ降难b備測(cè)評(píng)(以下簡(jiǎn)稱血手),作為新角色原罪獵人的專屬武器,能否給角色帶來較高的提升呢?讓我們來進(jìn)入今天的測(cè)評(píng)。

血手圣徒 氪金指數(shù):★☆☆ 保值指數(shù):★★☆

面板屬性&對(duì)比

面板較平均,雙槍類武器上游水準(zhǔn)

技能測(cè)試&分析

被動(dòng)技能1

技能測(cè)試和分析

支援攻擊的物理傷害吃無限制物傷/全傷的圣痕加成(例如佐羅上,普朗克上),可暴擊,傷害較為可觀,且cd不長(zhǎng),可一定程度上補(bǔ)充角色的傷害。

原罪獵人(以下簡(jiǎn)稱舞卡)使用時(shí),會(huì)對(duì)被軌道炮攻擊到的敵人(范圍)施加13s的追獵標(biāo)記,會(huì)刷新已有追獵標(biāo)記的持續(xù)時(shí)間。目前用處不大,算是錦上添花。舞卡無論單體還是群體上追獵標(biāo)記的方式都簡(jiǎn)單多樣且覆蓋率較高,相比之下血手這個(gè)范圍不大的標(biāo)記被動(dòng)就顯的不那么重要了。

軌道炮具體范圍如下:

這就是街舞

被動(dòng)技能2

技能測(cè)試和分析

疊層數(shù)加輸出,每觸發(fā)1次被動(dòng)一軌道炮可提升一次角色物傷,最高6層,最大42%物傷加成,啟動(dòng)較慢但物傷加成很高,每次出場(chǎng)啟動(dòng)至少需要30秒,下場(chǎng)會(huì)清空加成。

和一直十分熱門的各種速切隊(duì)唱反調(diào)。啟動(dòng)血手全部性能不難,但至少要持續(xù)站場(chǎng)輸出30秒且一直在場(chǎng)上輸出才有較高的收益,完美契合持續(xù)站場(chǎng)輸出定位的雙槍角色——舞卡。

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