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新版爆料 :萬王之王3D1.5版本即將上線 跨系轉(zhuǎn)職正式開放

更新時間:2018-10-20 14:08

作者:匿名

萬王之王3D官方在今日爆料了萬王之王3D最新版本的內(nèi)容,這次版本預(yù)計會在11月與大家見面,版本號1.5,很多玩家肯定想多了解一點跨系轉(zhuǎn)職內(nèi)容 一起來看看吧。

劃重點

1新地圖、新主線、新團本!

2王者副本開放終極挑戰(zhàn)!

3正式開放跨系轉(zhuǎn)職,并推出全新的職業(yè)平衡改動!

關(guān)于新地圖、新主線

Q1:這次的新地圖是什么樣的?會發(fā)生怎樣的故事呢?

A:“黑城堡”被冒險者們攻破以后,結(jié)界屏障被打碎,新地圖——“塞外骨地”將會與大家見面。

在這里,冒險者們將尋找王子的蹤跡,并爭取與諾克斯進行最終的決戰(zhàn)。偷偷給冒險者提個醒,在向末日軍團首領(lǐng)諾克斯的祭壇進發(fā)的過程,會碰到原住民“夜魘”族人,和他們搞好關(guān)系,說不定會成為擊退末日軍團的一大助力哦~

順便再跟大家說一下,在下個版本中,我們會在冒險途中獲得一些新裝備。這些裝備并非像以前以基礎(chǔ)屬性為準,而是以各種防護、被動、技能特性為主。

不同的職業(yè)可以選擇不一樣的特性,這樣一來職業(yè)之間的差異性和多樣性會更加明顯~下面輝哥就給大家舉一些例子吧~

護符

增強玩家的防護能力,例如全傷害減免,物理或法術(shù)傷害單項減免,暴擊減免等。

紋章

帶來各種被動能力,例如避免被連續(xù)控制,避免被集火,增加玩家在持續(xù)作戰(zhàn)中的耐久能力等。

寶珠

帶來各種新的主動技能,例如可以手動釋放的提升控制能力、提升靈活性、提升應(yīng)對復(fù)雜戰(zhàn)斗情景的容錯性等能力。

Q2:哇!聽起來很有趣誒~那這些新的特性裝備要怎么才能獲取呢?

A:在即將開放的新副本、新玩法中,都有可能獲得全新裝等的裝備,以及全新效果的裝備。同時還有各種珍稀寶物、全新配方等,都是挑戰(zhàn)新的團本、王者本可能獲得的獎勵哦~

新團本

Q1:有新團本要出嗎?!能不能給各位冒險者透露一下是什么樣子的呢?大家都有點等不及了!

A:有了新地圖,新團本當然也不能落下啊,我們希望能不斷地給萬王注入一些新鮮的血液~悄悄透露一下,這次我們設(shè)計了一個非常有趣玩法——“末日祭壇”!

屆時王子拉瓦達會發(fā)出王國通緝令,號召最強公會去完成挑戰(zhàn)。在完成后,也希望全部的勇士都一同前往,最終擊退末日軍團。

在“末日祭壇”中,冒險者會直面“末日軍團”的首領(lǐng)諾克斯,打敗諾克斯,尋回王子克魯塞德!所以拯救坦格拉美亞大陸的鑰匙,不是別人,就掌握在冒險者的手中喲~

Q1:現(xiàn)在許多力量強大的冒險者已經(jīng)過了王者地下城第9層的挑戰(zhàn),那會不會開放更高級的挑戰(zhàn)呢?

A:冒險者真是太厲害了!輝哥只能由衷的獻上自己膝蓋~我們當然也考慮了這個問題,所以決定在下個新版本中,開放60級版本的終級王者地下城——”末日”難度供冒險者進行挑戰(zhàn)。

Q2:很多冒險者都是從王1打到王9,想知道新的末日難度會不會做出一些什么不同的東西來?

A:事情當然不會那么簡單,我們想給冒險者更多新奇的體驗,而不是一成不變的機械感。

在“末日”難度副本的挑戰(zhàn)中,冒險者們會遇到煥然一新的終極挑戰(zhàn),無論是敵方屬性,還是敵方的詞綴和策略都會有全新的強化機制。而“末日”也意味著,在末日難度副本中,將有機率碰到“末日軍團”的部分首領(lǐng)級入侵者。

擊敗這些敵人,除了獲得更高裝等的裝備,還有機率獲得全新類型的裝備!再嘮叨一句,通關(guān)評價越高,獲得高裝等的機率越高哦~非酋也可以憑借技術(shù)逆風(fēng)翻盤啦!

關(guān)于跨系轉(zhuǎn)職

Q1:很多冒險者都給波洛克留言,想問問輝哥跨系轉(zhuǎn)職究竟什么時候才能上線呢?

A:在這里,輝哥很高興地跟大家宣布:經(jīng)過一個月的測試,我們將正式開放跨系轉(zhuǎn)職啦!

開放跨系轉(zhuǎn)職的同時,我們還會開放單位,或永久自由跨系轉(zhuǎn)職兩個選項供冒險者進行選擇~除此之外,洗技能等級、洗精通等級的功能我們也將一同開放!

關(guān)于職業(yè)平衡的調(diào)整

Q1:跨系轉(zhuǎn)職開了的話,那在職業(yè)平衡這一方向上會不會做出什么改動呢?

A:在先前的版本中我們針對各系職業(yè)進行了部份的調(diào)整,在調(diào)整完以后我們也并不是就滿足于當下止步不前,輝哥深知職業(yè)平衡調(diào)整不是一蹴而就的事情,因此我們一直都在監(jiān)控數(shù)據(jù),爭取在職業(yè)平衡的同時保證各職業(yè)的特性。

在11月上線的1.5版本中,我們打算調(diào)整的內(nèi)容大致集中在一下幾個方向:

最新職業(yè)平衡調(diào)整方向

優(yōu)先考慮調(diào)整的職業(yè)

黑暗賢者系職業(yè):整體的平衡性調(diào)整

圣堂武士:增強其操作性。

光明使者:讓其職業(yè)定位更明顯并在奶系職業(yè)中有一席之地。

次要調(diào)整的職業(yè)

角斗士,審判者:我們會讓坦克職業(yè)轉(zhuǎn)換成的職業(yè)在PVE中更有競爭力。

神射手:我們會讓其輸出能力有可以與其操作難度對應(yīng)的表現(xiàn)。

奧術(shù)學(xué)者系職業(yè):精通的效果導(dǎo)致后續(xù)輸出乏力的問題。

正在重點關(guān)注的職業(yè)問題

1.霜火法師可能有和狂戰(zhàn)類似,群攻太缺,單體DPS上不去或點殺無力的情況。

2. 一半的治療沒有驅(qū)散能力!!

正在觀測的職業(yè)

狩魔獵人各項表現(xiàn):本周有DPS明確增強,但存在部分技能功效過低的問題。

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