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王者榮耀新版裝備調整 王者榮耀最新裝備調整爆料

更新時間:2018-11-08 17:23

作者:匿名

大家好,天美基本每天對王者榮耀做一些調整和加一些新英雄,但是你們知道嗎?有些裝備屬性被調整了,更好的有利于英雄的發(fā)育,我們一起來看看吧。

首先要講的是破魔刀這個裝備,一件件能提供輸出的帶有魔抗的裝備,新版本的破魔刀的魔抗效果,不過新增了一項新的主動功能-法術反射裝置,主動開啟后,玩家能在接下來的一秒,在此狀態(tài)下的玩家將會免疫一切的法術傷害,不,不是免疫,而是反彈,能將受到的法術傷害彈射都附近的敵人身上,雖說只有一秒鐘,但是在團戰(zhàn)中用好了的話,作用是非常大的,把握好時機很重要,所以之后出裝的話會更是適合那些抗揍的英雄,但是要是反傷的話,妲己后期豈不是要把自己給秒了。

下一個就是冰痕之握,新班子中的冰痕之握沒有了藍量的加成,冷卻時間提升到了20%,而被動則改成了堅韌之握被觸發(fā)時,下一次的攻擊將會給敵人造成自己最大生命值的額外傷害,還能為自己未付生命值,還是通過百分比的形式回復,而且這個被動的冷卻時間只有幾秒,會比較適合輸出的戰(zhàn)士,切起人來比之前版本的還要簡單。

在這次翻新計劃中,冰痕之握的法力加成被完全移除,冷卻縮減變?yōu)?0%,被動由強擊變?yōu)榱藞皂g之握,每隔9-3秒被動就會刷新一次(15級時3秒一個被動),觸發(fā)堅韌之握后,英雄對目標下一次的攻擊會對他造成自己最大生命值的額外傷害,若附近敵方英雄存在多人,還會為自己回復已損失生命值的百分比血量,損失了控制但獲得了對線的優(yōu)勢,非常適合上單英雄使用。

最后一件就是血怒之手,基本全改,比較適合肉一點的戰(zhàn)士,可以增加英雄1800的生命值被動能增加的物理攻擊,在生命值30%一下的時會有減傷效果,外加一個30%的最大生命值護盾,和之前的想必,加強了不少。

大家覺得這次裝備調整對你們有影響嗎?你們喜歡原版的還是改版后的裝備呢?歡迎下方留言討論喲。

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