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火影忍者手游猿飛阿斯瑪怎么玩?猿飛阿斯瑪決斗場教程

更新時間:2018-11-22 17:43

作者:匿名

火影忍者手游猿飛阿斯瑪是前期比較容易獲得的A忍之一,很多人不知道猿飛阿斯瑪怎么玩,今天小編帶來了猿飛阿斯瑪決斗場教程

猿飛阿斯瑪

平a攻擊距離小,最后1a附帶較小位移,前幾次平a的攻擊高度較高,容易無法命中長得較矮的敵人或浮空高度過低的敵人(有的忍者因為模型問題,有時也會a不到),平a連招能力一般,一般用來銜接技能并拖技能cd

火遁·灰積燒:向前固定距離施放灰極燒,在灰極燒噴出時會造成一次傷害,然后灰極燒會持續(xù)僵直范圍內(nèi)的敵人,之后產(chǎn)生爆炸將敵人擊飛,技能前搖較小,攻擊范圍較大,灰極燒y軸比一般技能略微大一些,一般用來先手,或在連招中使用

二刀流·近身斬:向前進(jìn)行小距離位移并使用二刀流,將敵人僵直,總共分為4次攻擊,前三次為僵直傷害,最后一次位移稍大一些且為浮空傷害,攻擊范圍較大,且有一定的身后判定,技能前搖較小但后搖很大,第1次攻擊和第3次攻擊結(jié)束后可以改變后續(xù)的攻擊方向,一般用來先手,或在連招中使用

查克拉刀·真一文字:對前方進(jìn)行多次僵直斬?fù)簦詈笤斐?次大范圍掃地浮空斬?fù)?,且最?次攻擊可以改變攻擊方向,施放奧義時敵人處于站立或僵直狀態(tài)可以在奧義結(jié)束后接任意一個小技能,但不建議在敵人浮空時施放,因為不僅無法接技能,還有可能因為保護(hù)過高的問題而使敵人在奧義中倒地。奧義持續(xù)時間大致為7秒,一般用來直接斬殺,或在敵人沒有替身時使用

評價:在加強過后平a的連招能力得到加強,在保護(hù)值較低的情況下可以持續(xù)用平a控制敵人,兩個技能的前搖都較小,且范圍較大,奧義在先手方面也很強勢,但二刀流的后搖過大且缺少位移能力,總的來說,連招能力一般,先手能力較強,傷害一般,機動性較低,在a忍中個人評價中等

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