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火影忍者手游第四尾漩渦鳴人怎么玩?第四尾漩渦鳴人決斗場(chǎng)打法教學(xué)

更新時(shí)間:2018-11-23 16:54

作者:匿名

火影忍者手游第四尾漩渦鳴人是一個(gè)B級(jí)的忍者,很多玩家不會(huì)玩這個(gè)忍者,今天小編帶來了第四尾漩渦鳴人決斗場(chǎng)打法教學(xué)

漩渦鳴人【第四尾】

平a灰常遠(yuǎn),一般忍者都a不過他,第2a掃地,一般連招中用2a或全部a完都可以,平a最后一段會(huì)飛至空中,平a連招穩(wěn)定

查克拉炮連發(fā):前搖較小,在地面施放時(shí)有幾乎貫穿整個(gè)x軸范圍(在決斗場(chǎng)地圖中),一共發(fā)射三發(fā)查克拉炮,可以用平a來取消第三發(fā),三發(fā)查克拉炮的總傷害相當(dāng)于一個(gè)正常技能的傷害,可以在空中施放,在空中施放只會(huì)發(fā)射一枚。攻擊的判定高度較低(打不到浮空較高或飛行高度較高的敵人),能夠掃地,一般用于先手或在連招中打傷害

九尾之爪:前搖較小,向前方拍擊地面,可以掃地高浮空,長按技能鍵可以在拍擊之后突進(jìn)一段距離然后進(jìn)行類似最后一段普工的攻擊(貌似就是最后一段普工),在大多數(shù)情況下不用長按技能,一般用來先手或在連招中使用

尾獸玉:瞬間傷害超高的奧義,敵人在沒有被攻擊的情況下即使有替身也會(huì)在受到一定的傷害才能替身,攻擊范圍幾乎覆蓋前方全x軸(在決斗場(chǎng)地圖中),但施放后有很大的后搖,而且奧義施放后無法接任何東西,由于本人沒有該忍者...所以不能即時(shí)測(cè)試奧義的持續(xù)時(shí)間。一般用于直接斬殺

評(píng)價(jià):648的忍者,強(qiáng)度還是很高的,兩個(gè)小技能和平a在所有忍者中范圍都是算大的了,這導(dǎo)致他的各方面先手能力都非常優(yōu)秀,而且連招穩(wěn)定,缺點(diǎn)大概就是就沒有y軸起手能力。由于人物模型是趴在地上的,所以一些攻擊判定較高的技能打不中他(比如疾風(fēng)智乃和凱...)。在b忍中個(gè)人評(píng)價(jià)上等,強(qiáng)度應(yīng)該能在b忍中排上前幾

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