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火影忍者OL手游哪些忍者最值得培養(yǎng) 火影忍者OL手游忍者最值得培養(yǎng)的忍者是哪個

更新時間:2018-11-28 11:26

作者:匿名

大家好,在火影忍者OL手游里面有很多的忍者,但是到底哪個忍者值得培養(yǎng)呢?小編就為大家介紹一下目前版本中表現(xiàn)出色的忍者,讓大家可以選擇適合自己的去升級強化,如果你不明白那些忍者比較厲害,可以參考一下本文。

1,鳴人少年,等級B,二星,最強下忍點擊就送,除了前期過度和后面有幾關(guān)可以用一下之外沒啥用的忍者,不需要培養(yǎng)。

2,佐助少年,等級A,二星,同樣前期送的,好的地方在于升星簡單,豐饒生存前期用用還不錯,至于陣容的話,有待開發(fā)。

3,春野櫻,等級B,二星,回血量不錯,暴擊定身不穩(wěn)定,前期生存可以拿來用,不培養(yǎng)。

4,鹿丸少年,等級A,五星,強無敵,火主第一次十連必出,第八天送一個,所以為了鹿丸,平民前期可以選擇火主,奧義定身,可以卡回合控,追打定身,搭配一些無CD奧義忍者比如螺旋丸鳴人,可以每回合穩(wěn)定控,萬金油,也是忍考必備。

5雛田少年,等級b,三星,主要是忍考和一些特殊關(guān)必備,忍考沒有這種特定忍者就是會卡關(guān)卡戰(zhàn)力過不去,所以必須要有,培養(yǎng)的話起碼藍(lán)色,有40級,其他方面,作為風(fēng)主女王隊的話這個雛田強度還是差了一些。

6,井野少年,等級B,三星,奧義和出手前解一個不良狀態(tài)強度都很高,忍考必備,但是作為陣容,只有水主jjc里出場機會。

7,丁次少年,等級b,二星,jjc忍者,不需要培養(yǎng),亮點是這個在jjc里強度很高,但是作為b級忍者,畢竟還是有一些限制,沒法作為正經(jīng)的陣容核心,不需要培養(yǎng)。

8,牙少年,3星,水毒牙陣容核心,水主十連必得,八天登錄送,升星比較容易,jjc傷害爆炸,但是平時的話,強度略有不足,平民水主的忍者。

9,志乃少年,二星,等級a,土主十連必出,八天登陸送,前期過度,就強度來說太容易被淘汰了,沒有合適的陣容搭配,有待開發(fā)。

10,寧次,等級a,三星,雷主十連必出,前期雷主不錯的忍者,回天和奧義強度都不錯,如果沒有更好的可以一直用著。

11,天天,等級b,三星,水毒牙陣容,奧義清分身,打傷害,上毒,整體強度不錯,水毒牙陣容培養(yǎng)。

12,李少年,二星,特殊圖需要,生存也可以來敢死隊,豐饒和某些活動李可以打更高的數(shù)據(jù),能搭配的陣容比較少。

13杜門李,三星,首沖就送,獲取方式簡單,強度高,百搭,忍考特殊圖豐饒必備,前期陣容也可以使用,可以培養(yǎng)直到有更好的忍者。

14,手鞠少年,四星,風(fēng)主十連送,強度極高,升星簡單,S級別的被動,陣容核心,傷害制造能力和起手追打打斷能力強,風(fēng)主目前版本必備。

15,勘九郎少年,三星,風(fēng)主沙忍三姐弟陣容之一,傀儡霸體血厚,保護(hù)能力很強,其他主角jjc也可以使用,風(fēng)主培養(yǎng),其他看情況界定。

16,螺旋丸鳴人,3星,英雄副本第一章就送,強度很高,無cd的奧義搭配鹿丸就是穩(wěn)定控,有分身,前中期帶鹿丸就都可以一直帶著用。

17,千鳥佐助,一星,英雄副本第二章送,對比手鞠,被完爆,有待開發(fā),目前沒用。

18,卡卡西,三星,二十抽必送,標(biāo)記的是個S實際上就只有A的水平,優(yōu)點是百搭,單體輸出高,前期沒忍者啥陣容都可以放一個卡卡西推圖用。

19,月光疾風(fēng),3星,和白,再不斬并稱非洲人的眼淚,這三個忍者組合非常強而且都能通過兌換獲得,奧義起手能秒人,平民水雷都可以使用。

20,白,四星,獲取簡單,容易培養(yǎng),傷害爆炸,白的奧義和追打傷害真的高,雷根性和水強攻都能使用。

21,紅豆,三星,兌換忍者,整體來說和白很相似,白偏進(jìn)攻,紅豆偏保護(hù),紅豆+紅的組合和白+再不斬都是完美配合,就是火主吃腦子,一通操作有一個失誤就被直接砍翻。

22,兜,二星,獲取簡單,傷害高加血多解控還能偷buff,但是第一個被動有點廢,有待開發(fā)。

23,靜音,一星,奧義不帶打斷,普攻概率中毒,被動一層驅(qū)散,各個方面都差了一些,強度不夠。

24,泳裝靜音,二星,開服沖200送,門檻較高,效果也是立桿見影,普通靜音好像就是用來做對比的,完全驅(qū)散+一次普攻,強度就提上來了,前期可以使用。

25,我愛羅,五星,和鹿丸同樣的奧義帶控,追打帶控,沒有鹿丸靈活和百搭,但是有更高的輸出和生存,風(fēng)主強力推薦,英雄本第三章送。

26,凱,五星,普攻清分身,奧義打斷,被動加普攻,回血,追打兩次,傷害高并且大幅度增強陣容強度,沒有太大限制。

27,阿斯瑪,二星,和卡卡西一樣,屬于那種單個拎出來看都挺強的忍者,傷害高防御高,但是沒有合適陣容,有待開發(fā),目前是倉庫坐穿的地位。

28,紅,四星,開服免費送,輔助性很強,百搭,鏡反被動降智商,還能回藍(lán)加盾,不適合做核心,但是幾個陣容都用得到。

29,鬼鮫,新忍者,暫定四星,獲取比較難,整體感覺就是一個換了皮的紅,紅更多是加buff,鬼鮫是上debuff,奧義冷卻短可以作為追打的起手,霸體,回藍(lán),實戰(zhàn)效果未知,jjc搭配紅+鹿丸+風(fēng)主勝率極高,搭配再不斬可以雷根性,強度不錯,有搭配陣容,暫定四星。

30,馬基,S三恥,二星,強度低,沒陣容,提高閃避幾率,奧義加強其他效果還能玩,現(xiàn)在太弱。

31,君麻呂,五星,寧次plus,低冷卻高傷害帶打斷的奧義,能抗能打的被動,目前比較完美的前排忍者,搭配方便。

32,尾獸外衣鳴人,四星,單體高輸出,霸體,回藍(lán),獲取難度高,vip才送,有霸體的忍者目前評價都不會低,火主沒有太死的固定陣容,所以也是火主+鹿丸很好的選擇。

33,再不斬,五星,搭配雷主武者的根性,瘋狗,簡單粗暴,獲取簡單,土豪拿來秒人,平民用起來也挺舒服,一頓操作不如無腦輸出的代表。

34,波風(fēng)水門,五星,強,無敵,群傷,打斷,標(biāo)記,閃避,完美忍者,戰(zhàn)力榜第一專屬,碰到就跑。

以上就是現(xiàn)在游戲中忍者的強度評測,大家在培養(yǎng)的時候一定要多加注意哦。

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