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更新時間:2019-04-09 13:56
作者:匿名
【戰(zhàn)前準備篇】
1、 妖靈活力機制:每個妖靈活力上限30,每一層戰(zhàn)勝扣除出戰(zhàn)妖靈10點活力,戰(zhàn)敗不扣除,活力每小時回復(fù)一點。為了節(jié)省活力快速沖層,低層(1-10)建議使用R卡妖靈或練度不高的妖靈,并且盡量使用3位妖靈出戰(zhàn)。
2、 每天只能使用兩次助戰(zhàn),把助戰(zhàn)機會留到自己打不過的層數(shù)。
3、 消耗月明珠獲取祝福,同樣推薦留到打不過的層數(shù)再使用buff。
4、 復(fù)活道具返魂枝,一個玉璧可以買兩個。每天僅有兩次的助戰(zhàn)機會比返魂枝珍貴得多,高層(25層以上)千萬不要不舍得復(fù)活。
5、 相同boss在不同層數(shù)難度的機制都是相同的,應(yīng)對思路也大致相同,11-20層追加“BOSS屬性全面提升”,21層以上繼續(xù)追加“在狂暴與虛弱以外的階段,BOSS受到傷害降低”,故高層往往需要更高練度更高階的妖靈和更完美的操作。
【BOSS機制詳解】
一、 裴旻
【Boss機制】裴旻的攻擊會給降妖師疊加易傷debuff,層數(shù)越高,受到裴旻攻擊越高。變身術(shù)可以清除debuff。
【應(yīng)對思路】
1-10層:簡單,boss血量少且攻擊低,使用火系輸出妖靈即可輕松通過。
11-20層:簡單,需要注意閃避,在debuff層數(shù)高于5層時注意使用變身術(shù),并快速擊殺boss,推薦攜帶火系高輸出妖靈,比如金烏、烏靈、傒囊等。
21-30層:難,需要頻繁閃避,在debuff層數(shù)高于5層時注意使用變身術(shù),并快速擊殺boss,需要火系高練度高輸出陣容,例如烏靈攜帶金絲小棗搭配伯牙、弈秋、阿緲等保證會心,或者阿織輔助高階金烏。
31-35層:極難,易傷debuff使得boss攻擊極高,在不使用復(fù)活的情況下,必須1輪虛弱就秒殺boss,使用復(fù)活則可以堅持到2輪虛弱殺死boss。必須使用高階烏靈攜帶金絲小棗拓印,并攜帶保證會心的輔助妖靈,例如伯牙、阿緲、弈秋等。
二、 無支祁
【Boss機制】無支祁免疫非會心傷害。踏入戰(zhàn)陣中會持續(xù)為降妖師回復(fù)會心,同時也會持續(xù)為無支祁增加怒氣。
【應(yīng)對思路】
1-10層:簡單,boss血量少且攻擊低,使用土系妖靈抗狂暴傷害,全程站在圈中戰(zhàn)斗即可輕松通過。
11-20層: 簡單,使用土系輸出妖靈,例如馳狼、莎莉絲等,全程站在圈中戰(zhàn)斗。
21-30層: 中,使用土系高練度高輸出妖靈,例如應(yīng)龍、阿織輔助酸與等。在土系輸出練度不高的情況下,可以選擇無限續(xù)航流,天祿+涂山小月,再搭配任意土系高練度妖靈抗狂暴傷害并稍微輸出,可以茍到地老天荒。
31-35層: 難,無支祁有400萬血量并且狂暴極快,狂暴時傷害極高,思路參考21-30層即可,但都需要高階高練度。例如天祿+涂山小月的無限續(xù)航流,需要高階涂山小月封怒,否則無支祁狂暴頻繁,高練度土系妖靈也扛不住大招傷害。
三、 司羿
【Boss機制】場上會生成數(shù)個太陽,同時存在的太陽個數(shù)越多,司羿增加怒氣越快。碰撞太陽可以使之消失,但降妖師會受到一定傷害。
【應(yīng)對思路】
1-10層:簡單,boss血量少且攻擊低,攜帶任意金系妖靈出戰(zhàn),降妖師砍爆。
11-20層:簡單,使用具有一定練度的金系輸出快速擊殺boss,例如伯牙輔助劍圣或者開明。由于場上太陽較多時會導(dǎo)致boss狂暴較快,有兩種思路可以應(yīng)對,一種是加快自身集氣速度,例如攜帶白澤、花朝·掃晴娘、團子等,另一種是碰撞場上太陽使之消失降低司羿積攢怒氣的速度,但會損失不少血量,可以攜帶涂山爻給自身免傷buff以后再去碰撞。
21-30層: 中,快速擊殺boss需要高練度高輸出的陣容,例如開明搭配伯牙、阿緲等輔助保證會心。應(yīng)對司羿快速狂暴,有加快自身集氣速度和涂山爻免傷撞球兩種思路可以選擇。
31-35層:難,思路同上,但要求更高練度更高階的輸出盡快擊殺boss。妖靈都是一階的情況下,可以利用復(fù)活嘗試擊殺,如果有涂山爻不建議使用助戰(zhàn)次數(shù),可以選擇涂山爻免傷buff撞球的思路。
四、 應(yīng)龍
【Boss機制】應(yīng)龍狂暴時會扣除玩家所有會心,并按比例增加自身攻擊力、降低玩家攻擊力最高的妖靈的攻擊力。
【應(yīng)對思路】
1-10層:簡單,boss血量少且攻擊低,攜帶任意木系妖靈出戰(zhàn),降妖師砍爆。
11-20層:簡單,木系較高練度的妖靈均可,推薦兔二爺輔助司羿、阿織輔助司羿等,鹿蜀、伯牙、白澤也都可以作為輔助出戰(zhàn)。需要注意的是,應(yīng)龍狂暴傷害出的很快,應(yīng)龍狂暴剛開始讀條的一瞬間就要使用妖靈技能,否則可能導(dǎo)致降妖師吃到狂暴傷害。
21-30層:難,需要較高練度的陣容,推薦兔二爺輔助高階司羿、阿織輔助高階司羿等,輔助推薦攜帶縈留枝葉間拓印,增加司羿的輸出。
31-35層:極難,思路同上,但要求更高練度更高階的輸出盡快擊殺boss,如果自己沒有5階司羿的話值得花費一次助戰(zhàn)次數(shù),應(yīng)龍是一個沒有什么機制花樣的純硬件本。
五、 雨師
【Boss機制】同時面對雨師和風(fēng)伯,進本后可以對雨師造成傷害,風(fēng)伯無敵;雨師狂暴+虛弱結(jié)束后,雨師無敵,可以對風(fēng)伯造成傷害,如此循環(huán)。
【應(yīng)對思路】
1-10層:簡單,boss血量少且攻擊低,帶任意土系抗雨師狂暴,任意金系抗風(fēng)伯狂暴即可。
11-20層:簡單,帶有一定練度的土系妖靈輸出雨師并承受狂暴,例如阿織、掃晴娘、莎莉絲等,帶有一定練度的金系妖靈輸出風(fēng)伯并承受狂暴,例如劍圣、開明、弈秋等。
21-30層:中,BOSS傷害全面提升,并且同時承受風(fēng)伯和雨師兩位boss的傷害,需要注意閃避,并用較高練度的陣容快速擊殺,土系推薦用阿織酸與,或者掃晴娘應(yīng)龍等輸出陣容,金系推薦用開明等高輸出妖靈。
31-35層:難,思路同上,但BOSS傷害進一步提升,要求更高練度更高階的輸出盡快擊殺boss,否則難以承受長時間戰(zhàn)斗boss造成的高額傷害。都是一階妖靈的情況下可以使用復(fù)活嘗試擊殺,總體難度不高,不推薦使用助戰(zhàn)次數(shù)。
六、 河伯
【Boss機制】妖靈出戰(zhàn)后河伯迅速回滿血,必須一次性秒殺。每次妖靈出戰(zhàn)會給己方疊加一層攻擊力提升的buff。必須在時限內(nèi)擊敗河伯否則戰(zhàn)斗失敗。
【應(yīng)對思路】
1-10層:簡單,boss血量少且攻擊低,不需要釋放妖靈技能,用自己的血量承受狂暴,僅憑降妖師傷害即可擊殺。
11-20層:中,無法僅憑降妖師傷害擊殺boss,必須使用妖靈技能秒殺。推薦使用伯牙+應(yīng)龍的高爆發(fā)一套帶走,沒有應(yīng)龍可以用莎莉絲代替?;蛘卟扇×硪环N思路,靠頻繁釋放技能疊buff,推薦攜帶白澤加快集氣,疊到10層以上用酸與、馳狼等土系輸出秒殺。
21-30層:難,BOSS血量大幅提升,必須使用高階輸出才能秒殺,自己沒有高階輸出的情況下必須花費助戰(zhàn)次數(shù)才能通過,推薦選擇五階應(yīng)龍搭配滿破金絲小棗拓印的助戰(zhàn),自己上阿緲和伯牙保證會心。這個本復(fù)活無用。
七、 金烏
【Boss機制】如果選擇紅圈,金烏半血以上時傷害大幅提升,半血以下時閃避提高;如果選擇藍圈,金烏每20秒扣除前排妖靈妖氣。建議選擇紅圈,不要選藍圈。
【應(yīng)對思路】
1-10層:簡單,boss血量少且攻擊低,攜帶任意水系妖靈即可。
11-20層:中,半血以上時BOSS傷害較高,需要注意閃避。半血以下時由于boss閃避較高,建議給輸出妖靈攜帶啾啾玉雀團拓印保證技能命中。推薦雨師、無支祁、河伯等水系輸出。
21-30層:難,需要高階水系輸出妖靈,如雨師、無支祁、河伯。沒有高階輸出不夠的情況下,可以采用涂山小月+天祿的無限續(xù)航流打法,搭配一個水系輸出,需要給水系輸出攜帶啾啾玉雀團拓印,傷害不夠時可能需要復(fù)活接著打。金烏本總體難度不高,不推薦使用助戰(zhàn)次數(shù)。
八、 開明
【Boss機制】開明狂暴后會切換面具,根據(jù)切換的面具獲得不同的能力,增加擊殺難度,所以越快擊殺越好。
【應(yīng)對思路】
1-10層:簡單,boss血量少且攻擊低,攜帶火系輸出妖靈即可。
11-20層:中,boss血量提升,更難秒殺,需要較為成熟的輸出陣容,例如伯牙輔助烏靈,阿織輔助金烏等,盡量在第一次狂暴時就對boss造成足量傷害。boss切換面具后額外獲得能力會增加擊殺難度,例如火屬性面具,會使開明普攻附帶灼燒,傷害很高,很容易導(dǎo)致降妖師死亡,土屬性面具會給開明增加護盾等。
21-30層:難,開明切換面具后的附加能力極其恐怖,需要高階輸出在第一次狂暴時盡量秒殺boss,推薦使用高階烏靈攜帶金絲小棗拓印,搭配伯牙和阿緲輔助保證會心。
九、 年獸
【Boss機制】年獸可重生4次。如果擊殺年獸的是降妖師傷害,年獸重生會變?yōu)樾菍傩?如果擊殺年獸的是妖靈傷害,年獸重生會變成克制該妖靈屬性的屬性。
【應(yīng)對思路】
1-10層:簡單,boss血量少且攻擊低,攜帶月屬性妖靈承受年獸狂暴傷害。
11-20層:簡單,推薦攜帶日、月、星屬性妖靈各一個,不要求高階,滿級即可,推薦組合為年獸、大司命、天祿。不管年獸重生成什么屬性,用克制的妖靈承受狂暴傷害即可。
21-30層:中,boss血量和傷害全面提升,思路不變,但需要高階高練度的妖靈才能快速擊殺boss。如果全為一階的情況下,可能需要復(fù)活才能通關(guān)。年獸本總體難度不高,不推薦使用助戰(zhàn)次數(shù)。
十、 白骨夫人
【Boss機制】總共需要擊殺三只白骨夫人。第一只白骨夫人具有極高的閃避,第二只白骨夫人受到的克制傷害大幅降低,第三只白骨夫人會封禁玩家的閃避技能且怒氣增長極快。
【應(yīng)對思路】
1-10層:中,要求玩家有較高的木系輸出能力,并給輸出攜帶啾啾玉雀團拓印應(yīng)對第一只白骨夫人的高閃避??傮w戰(zhàn)斗時間會比較長,考驗玩家的續(xù)航能力,推薦攜帶鹿蜀、杏花妖等回血妖靈。
11-20層:難,推薦輸出流派包括兔二爺+司羿、涂山夜+司羿等,并攜帶鹿蜀、杏花妖等輔助增加續(xù)航能力。推薦使用能夠移動輸出的變身妖靈,例如阿織、司羿、大司命等,第三只白骨夫人封禁閃避后,使用這些移動輸出的變身妖靈可以更方便的躲避地面紅色范圍AOE的高傷害技能。
21-30層:極難,三只白骨夫人的血量都很高,戰(zhàn)斗時間極長,且第三只白骨夫人鎖閃避+快速狂暴很容易最后崩盤,需要高階司羿和強力輔助,推薦使用復(fù)活、推薦使用助戰(zhàn)次數(shù)。
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