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更新時間:2019-04-13 17:38
作者:匿名
少女前線手游中出現(xiàn)了豐富的芯片,怎么搭配好?現(xiàn)在為您介紹芯片搭配方案,一定對您提升戰(zhàn)斗力有所幫助。
芯片養(yǎng)成
個人推薦保留五星芯片及少量四星和三星芯片(用于填補(bǔ)五星沒有的形狀)。
四星芯片和三星芯片作為狗糧進(jìn)行強(qiáng)化,二星芯片拆解(二星芯片用作狗糧比三星和四星消耗更多資源,拆解可以得到少量資源并獲得更多的拆解數(shù)以完成拆解芯片的成就)。
入手重裝晚的小伙伴如果感覺強(qiáng)化芯片的狗糧不夠的話,可以將二星芯片也作為狗糧,暫時放棄拆解芯片的成就。
設(shè)施升級推薦:
優(yōu)先將情報中心的數(shù)據(jù)回復(fù)和任務(wù)設(shè)施升滿(進(jìn)水閥全開),解析設(shè)施的解析速度稍大于回復(fù)+任務(wù)就行了(畢竟進(jìn)水口辣么小,出水口再大沒用,也存不住,所以記錄儀也沒太大必要升)。
格納庫里的訓(xùn)練場等級越高越省電池,長草期可先攢報告書,等級升高后再喂書;倉庫根據(jù)芯片數(shù)量決定是否升級,小伙伴們自己權(quán)衡。
五星芯片屬性
我對我自己芯片倉庫所有五星芯片做統(tǒng)計計算后得出了五星芯片基礎(chǔ)屬性值,并將每個屬性出現(xiàn)的值分為五級。小伙伴們這個時候先不要對比自己的芯片,因?yàn)楸砀裰械闹禐?00%強(qiáng)度,而部分芯片達(dá)不到100%強(qiáng)度,第三部分會提到。這部分很重要,是芯片玩法的基礎(chǔ),特別是級數(shù)的概念一定要看懂。
*完整拆包驗(yàn)算數(shù)據(jù)可以參考NGA某大佬的攻略。
按照每格一級屬性的原則將各項屬性分配到每個芯片,芯片各項值的級數(shù)總和與格數(shù)對應(yīng),即x格芯片就有總計x級的屬性,每級屬性是等價的。
例如:一個五格的芯片屬性為12裝填5殺傷15精度,總級數(shù)=2+1+2=5=格數(shù),可理解為將2級裝填+1級殺傷+2級精度(共五級)分配到了五格中,也可理解為五個格子中,有兩格是裝填,一格是殺傷,兩格是精度。
五星芯片分類與強(qiáng)度
五星芯片根據(jù)格數(shù)分為三格、四格、五格和六格,目前沒有見過一格和二格芯片。
六格芯片包括四屬性、三屬性和雙屬性,
五格芯片包括三屬性和雙屬性,
四格芯片包括三屬性、雙屬性和單屬性,
三格芯片包括三屬性、雙屬性和單屬性。
不論單屬性還是多屬性,對芯片強(qiáng)度來說沒有影響,只有格數(shù)會對芯片強(qiáng)度產(chǎn)生影響。
總的來說芯片強(qiáng)度:六格(100%)=五格A(100%)>五格B(90%)>四格(80%)>三格(77%)。
下面分類來講,這時小伙伴們就可以對比自己芯片倉庫中的五星芯片了。
1、 六格芯片(100%強(qiáng)度)
所有六格芯片都具有100%強(qiáng)度。
2、 五格芯片(六種100%強(qiáng)度,六種90%強(qiáng)度)
根據(jù)形狀就可以判斷五格芯片的強(qiáng)度。
五格A(六種形狀)具有100%強(qiáng)度。
五格B(六種形狀)具有90%強(qiáng)度。
3、 四格芯片
所有四格芯片都只有80%強(qiáng)度。
4、 三格芯片
所有三格芯片都只有77%強(qiáng)度。
雖然三格芯片強(qiáng)度低于四格芯片,但在實(shí)際使用中要強(qiáng)于四格芯片。
打開芯片倉庫,選擇按星級排序(默認(rèn)),同為五星的芯片按照格數(shù)和強(qiáng)度排序,并形成強(qiáng)度衰減分界線,分界線以前為100%強(qiáng)度的六格和五格A,分界線以后為強(qiáng)度衰減的五格B(90%)、四格(80%)和三格(77%)。
因此以最終畢業(yè)為目的的芯片只推薦選擇六格和五格A(六種形狀)的芯片(實(shí)際很難)。
芯片強(qiáng)化
1、 強(qiáng)化等級最高+20,+1~+10每級+0.8倍,+11~+20每級+0.7倍,+10時為1.8倍,+20可達(dá)到2.5倍;
2、 兩星狗糧提供50強(qiáng)化值,三星狗糧提供100強(qiáng)化值,四星狗糧提供200強(qiáng)化值,五星提供300強(qiáng)化值;
3、 同色狗糧強(qiáng)化有20%加成,所以橙色喂橙色,藍(lán)色喂藍(lán)色;
4、 使用已強(qiáng)化過的芯片作為狗糧時,獲得對應(yīng)星級芯片的強(qiáng)化值,并繼承其原來獲得的強(qiáng)化值的80%,
5、 五星芯片不論格數(shù),需要的強(qiáng)化值和消耗的資源數(shù)相同,那這當(dāng)然是六格芯片最賺了。
五、 芯片選擇思路與拼裝
這一切都是為了達(dá)到最理想的情況——完美拼裝:
1、 芯片完美(全部使用100%強(qiáng)度芯片——六格或五格A,詳見第三部分);
2、 幾何完美(占滿全部已解鎖插槽,屬性最高且獲得所有可用諧振加成);
3、 屬性完美分配(四項屬性都不溢出,詳見第六部分)。
其中2是必須優(yōu)先達(dá)成的,想同時達(dá)成三點(diǎn)很難(逼死強(qiáng)迫癥),一般可以同時達(dá)成12或23,個人推薦達(dá)成23,大家可以根據(jù)自己的情況做一些取舍。
實(shí)際上只有重裝到達(dá)五星開啟全部插槽后直奔畢業(yè)的芯片拼裝才有真正的意義。
在重裝未達(dá)到五星,也用不到高強(qiáng)度重裝的情況下(比如現(xiàn)在),以填滿已解鎖插槽為主(諧振加成),盡量少旋轉(zhuǎn)(升星后要重組),可以留少量四星或三星芯片補(bǔ)缺過渡。長草期甚至可以不插芯片(插了就好看點(diǎn),沒實(shí)際用處),直到重裝五星。
拼裝這一環(huán)是最費(fèi)時間的,需要大量的芯片積累、嘗試和屬性計算,但是一旦完成,無需再動,剩下的就只是強(qiáng)化芯片了。
若沒有合適的芯片,如果可以基本成型,就用少量的替代芯片,之后獲得屬性更合適的芯片時再進(jìn)行替換;如果不能基本成型,就再積累一段時間再去拼裝;急用的話就找替代品先堆滿就好,以后再重新拼裝。
拼裝原則
1、 盡量選擇六格和五格A。實(shí)際很難,若不追求十分完美或者芯片不合適可以選擇少量五格B,差不太多,盡量不要用三格或四格;
2、 若一定要用三格或四格芯片,選三不選四。三格芯片強(qiáng)度僅比四格芯片低3%,實(shí)際拼裝的時候,三格芯片比四格芯片少的那一格一般會被100%屬性芯片替代(例如:同九格,六格+三格>五格A+四格);
3、 拼裝前進(jìn)行組合計算。數(shù)一下插槽總數(shù),并做一下組合計算,可以省去很多嘗試步驟,下面會具體說明;
4、 從邊緣拼起,可先選擇大塊的芯片固定。大塊芯片先占據(jù)更多格子減少可能性;
5、 從上限級數(shù)低的屬性開始計算,并以此屬性篩選芯片。例如:五星BGM-71的裝填屬性不溢出上限為3級,那么基本只選裝填為0/1/2級的芯片進(jìn)行嘗試,詳見第六部分。
6、 大量嘗試、記錄和計算。計算方法見“屬性分配”部分,想要拼的完美的話花時間是必須的,也就一次而已。
*拼裝過程中注意截圖或保存,閃退就白費(fèi)了。
組合計算
學(xué)過排列組合的話應(yīng)該很ez,沒學(xué)過就窮舉你能想到的組合。
這一部分只舉簡單的例子來說明:
2星BGM-71一共開放22個插槽,可能的情況如下:
方法一:按芯片總數(shù):
四片:5566、4666,
五片:44446、44455,34456、33556,33466,
六片:需要三格、四格太多,直接不考慮。
(其實(shí)算到五片的時候已經(jīng)可以不考慮了)
方法二:按大芯片數(shù):
三個六格:僅有6664,
兩個六格:用去12格,余10格,僅有6655,
一個六格:用去6格,余16格,再按五格分:兩個五格余6格僅有65533;一個五格余11格僅有65443,
零個六格:需要三格、四格太多,直接不考慮。
不論用哪種方法,都能看出只有5566和4666兩種組合可以考慮,即排除不好的組合(或者說選擇好的組合),這樣就省去了大量對不好的組合的嘗試。最后按照“原則”部分拼裝。
預(yù)拼裝
重裝到五星之前,可以預(yù)拼裝。預(yù)拼裝需要知道達(dá)到五星時的插槽形狀,但是預(yù)拼裝時插槽未完全解鎖,不會顯示正確的芯片總屬性(如下圖,四星BGM-71右下角有四個格子還沒解鎖,右下角的六格芯片顯示不在正確的位置),這就需要大量記錄和計算。
相比于五星重裝直接拼裝,預(yù)拼裝需要更多的記錄和計算,但能提前確定畢業(yè)時的芯片,提前強(qiáng)化,避免了無目的、無意義的強(qiáng)化,也可以有效防止爆倉,有余力的小伙伴可以將眼光放長遠(yuǎn),直奔畢業(yè)。
芯片屬性分配
下面來到了最燒腦的部分——屬性完美分配
此部分以BGM-71為例進(jìn)行分析,使用100%屬性(最完美)計算??紤]到部分玩家入手重裝比較晚,可能在重裝到達(dá)五星之前就迎來活動或需要較高強(qiáng)度的重裝,就先以四星為例以提供思路并與五星做比較。
1、 四星BGM-71
芯片插槽如圖,共32格,殺傷/破防/精度/裝填上限為162/280/162/39。
由于芯片強(qiáng)化+20時具有2.5倍屬性,因此采用倒算的方法,計算未強(qiáng)化初始值上限,再將上限值轉(zhuǎn)化為級數(shù),之后就是小于20的小學(xué)算術(shù)了。
表格中上限的級數(shù)是根據(jù)“上限/2.5”換算得到的,表示為“不溢出的最大值~剛好溢出的的最小值”,級數(shù)總計為不溢出的最大值之和。
例如,殺傷的“14~15”的意思是:殺傷的芯片加成上限值對應(yīng)的是14~15級,我芯片一共加12級殺傷時不會溢出,加14級時也不會溢出且達(dá)到最大,加15級及以上時溢出。
得到完美分配條件:殺傷≤14級,破防≤8級,精度≤8級,裝填≤2級,總屬性≤32級。
那么四星BGM-71的32格插滿可達(dá)到32級屬性,即需要分配32級屬性;表格中不溢出的上限屬性級數(shù)之和也為32級,即在32級的上限下分配32級屬性,“總屬性≤32級”的條件一定成立(32=32)。
那么只有唯一一種完美分配方案:14級殺傷+8級破防+8級精度+2級裝填。
其它分配方法必溢出——若有一個屬性多(少)一級,那么必有另外一個屬性少(多)一級而造成屬性溢出。
2、 五星BGM-71
芯片插槽如圖(從習(xí)習(xí)中上次直播錄屏里弄來的,湊合看吧),6×6,共36格,殺傷/破防/精度/裝填上限為190/329/191/46。
得到完美分配條件:殺傷≤16級,破防≤10級,精度≤9級,裝填≤3級,總屬性≤38級。
五星BGM-71的36格插滿可達(dá)到36級屬性,即需要分配36級屬性;表格中不溢出的上限屬性級數(shù)之和為38級,即在38級的上限下分配36級屬性,“總屬性≤38級”的條件一定成立(36<38)。
那么只要達(dá)成另外四個條件就行了,有38-36=2級的余量,那么就存在C(4,1)+C(4,2)=10種完美分配方案,這10種方案總屬性相同,單個屬性最多差2級的屬性值,大同小異,四項屬性同時接近上限值。但是2級的余量是真的太少了,大概率溢出。
最后還要重復(fù)一下,完美分配方法是理論上的數(shù)據(jù),實(shí)際很難做到,稍稍溢出也不會有太大影響。
很多小伙伴問“芯片選什么屬性為主,是加強(qiáng)長處呢還是補(bǔ)短板呢?”,那么看到這你就知道了答案:芯片選擇是芯片加成上限決定的,四項屬性可同時接近上限。
這里只計算了BGM-71的完美分配方法,至于2B14和AGS-30,目前也沒有她們的五星屬性上限數(shù)據(jù),五星2B14和AGS-30分別有32和38格,形狀都是不規(guī)則的。
屬性分配應(yīng)該和BGM-71的設(shè)計一樣,四項屬性可同時接近上限,給數(shù)據(jù)策劃跪了。也算是給大家提供了一個思路或者說是一種方法吧,不嫌麻煩的話可以等五星了自己算。
結(jié)語
重裝系統(tǒng)剛實(shí)裝不久,目前還沒有畢業(yè)的大佬,我也就先在這里分享一點(diǎn)芯片的心得,提供一點(diǎn)思路,供大家參考一下,獻(xiàn)丑了。
重裝是需要時間來積累的,目前沒有氪金渠道(以后可能也沒有),白嫖和礦佬一視同仁;芯片以外的部分也很簡單,咸魚和肝帝平起平坐;也不存在抽不到的情況,臉不會差太多,非酋和歐皇眾生平等。所以小伙伴們也不要著急(急也沒用),慢慢培養(yǎng)。這次芯片的作業(yè)是不好抄的,畢竟每個人芯片數(shù)量、形狀和屬性分配都不一樣,小伙伴們也需要根據(jù)自己的情況,多動腦,才能拼出好的俄羅斯方塊。
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