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《神廟逃亡》 -特色系統(tǒng)【三】

更新時(shí)間:2014-09-22 09:19

作者:匿名

【多樣化的死亡狀態(tài)】

在單機(jī)手游類型當(dāng)中也有許多不同于神廟逃亡的跑酷游戲,然而究竟是什么原因讓這個(gè)游戲變成所有智能手機(jī)必備的小游戲呢?有人說是因?yàn)樗旧砗?jiǎn)單的操作方法讓所有玩家很容易就能上手;也有網(wǎng)友說是因?yàn)樗鼜?fù)雜而創(chuàng)新的跑道設(shè)計(jì)讓人欲罷不能。除了這些說法之外,還有一種最特別的說法,就是─因?yàn)樯駨R逃亡擁有非常多樣化的死亡狀態(tài)。

不同于一般的跑酷游戲,神廟逃亡為游戲中的主要人物設(shè)計(jì)了相當(dāng)多樣化的死亡狀態(tài):

1、怪物攻擊:一旦玩家在奔跑的過程中發(fā)生了重大失誤而造成速度降低,那么,在后頭不停追趕的魔鬼猴便會(huì)借機(jī)蜂擁而上,被攻擊的玩家將會(huì)立即面臨死亡。

2、火圈燒傷:在跑道障礙物的設(shè)計(jì)中,有所謂火圈的存在。一個(gè)直徑不大的圓環(huán)上正燃燒著熊熊烈焰,玩家要是沒能順利跳過火圈,馬上就會(huì)變成圈下亡魂。

3、斷頭:若玩家在奔跑的過程當(dāng)中迎頭撞上了前方粗壯的樹木,由于這些樹木的位置正好就在人物頸部的位置,可想而知的后果就是人物的頭顱會(huì)在瞬間消失。

4、摔下斷崖:在跑道的設(shè)計(jì)當(dāng)中,有許多的轉(zhuǎn)彎處并沒有設(shè)置圍欄,再加上周遭厚重的白霧阻礙了視線,玩家只要稍不注意就有可能從這個(gè)圍墻的缺角摔下一旁深不見底的斷崖之中。

5、摔下陷阱:為了要阻礙逃亡者的腳步,在這段路途上除了明顯的障礙物之外,還設(shè)計(jì)了許多地洞陷阱。若不小心忽略了它的存在,那么玩家也只有死路一條。

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