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《神廟逃亡》 -特色系統(tǒng)【三】

更新時間:2014-09-22 09:19

作者:匿名

【多樣化的死亡狀態(tài)】

在單機手游類型當中也有許多不同于神廟逃亡的跑酷游戲,然而究竟是什么原因讓這個游戲變成所有智能手機必備的小游戲呢?有人說是因為它本身簡單的操作方法讓所有玩家很容易就能上手;也有網(wǎng)友說是因為它復雜而創(chuàng)新的跑道設(shè)計讓人欲罷不能。除了這些說法之外,還有一種最特別的說法,就是─因為神廟逃亡擁有非常多樣化的死亡狀態(tài)。

不同于一般的跑酷游戲,神廟逃亡為游戲中的主要人物設(shè)計了相當多樣化的死亡狀態(tài):

1、怪物攻擊:一旦玩家在奔跑的過程中發(fā)生了重大失誤而造成速度降低,那么,在后頭不停追趕的魔鬼猴便會借機蜂擁而上,被攻擊的玩家將會立即面臨死亡。

2、火圈燒傷:在跑道障礙物的設(shè)計中,有所謂火圈的存在。一個直徑不大的圓環(huán)上正燃燒著熊熊烈焰,玩家要是沒能順利跳過火圈,馬上就會變成圈下亡魂。

3、斷頭:若玩家在奔跑的過程當中迎頭撞上了前方粗壯的樹木,由于這些樹木的位置正好就在人物頸部的位置,可想而知的后果就是人物的頭顱會在瞬間消失。

4、摔下斷崖:在跑道的設(shè)計當中,有許多的轉(zhuǎn)彎處并沒有設(shè)置圍欄,再加上周遭厚重的白霧阻礙了視線,玩家只要稍不注意就有可能從這個圍墻的缺角摔下一旁深不見底的斷崖之中。

5、摔下陷阱:為了要阻礙逃亡者的腳步,在這段路途上除了明顯的障礙物之外,還設(shè)計了許多地洞陷阱。若不小心忽略了它的存在,那么玩家也只有死路一條。

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