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云頂之弈英雄怎么站位最合理 通俗易懂的站位技巧講解

更新時間:2019-07-10 15:51

作者:匿名

  在英雄聯(lián)盟云頂之弈模式中經(jīng)常會有同一個陣容在對陣相同的對手時落敗的情況發(fā)生,這讓很多玩家都感到非常納悶,其實這就是站位的問題,接下來用通俗易懂的方法來給大家講解云頂之弈站位技巧,一起來看看!

  基礎(chǔ)站位

云頂之弈

  云頂之弈模式的站位其實就像是玩大型多人游戲,一般的陣容都有近戰(zhàn)輸出、坦克、遠程輸出和刺客英雄。大部分情況下,坦克都是放在最前面吸收傷害(如科加斯)。而近戰(zhàn)輸出也需要放在前面才能打出最多傷害,但由于他們很脆,不能放在第一時間就沖鋒陷陣的位置(如普朗克)。而遠程輸出英雄,則是應(yīng)該放在一個能夠被保護的后排位置,確保他們不會被刺客跳臉(如崔絲塔娜)。

  那么,怎樣的站位才能讓坦克英雄吸收最多的傷害呢。我們在考慮站位之前,一般都會考慮到對手的英雄站位。大部分情況下,玩家都不會將英雄放在中間,而是放在左右兩側(cè),所以我們只需要預(yù)判攻擊手來自于左側(cè)還是右側(cè)。因此,我們放在最前面的英雄,無論在任何情況下,都會是第一個被攻擊到的英雄。而大部分玩家前期都是將英雄放在左側(cè),而棋盤是鏡像的,意味著敵人是從右側(cè)出現(xiàn)。

云頂之弈

  在這種情況下,坦克英雄盡量放在陣容的最左側(cè)或者最右側(cè)(如蓋倫)。這樣一來,他們就是對手首當其沖的攻擊對象。而近戰(zhàn)輸出英雄,一般是放在坦克英雄的旁邊或者后面(如菲奧娜),確保他們不會像坦克一樣在戰(zhàn)斗開始時就吃到技能或者承受傷害,因為我們希望在坦克英雄吸收火力時,比較脆的近戰(zhàn)英雄也能夠打出傷害,而不是讓他們花時間浪費在移動或者發(fā)呆上。

  刺客站位

云頂之弈

  目前虛空刺客流是最強的吃雞陣容質(zhì)疑,成型速度很快,就算不能吃雞也能穩(wěn)定前四。因此,我們需要考慮到刺客陣容的站位。刺客英雄在游戲開始時,會自動跳到離他們對角線位置最遠的單位上(如卡茲克)。所以,我們要將地圖的站位分成兩半來思考,刺客英雄會跳到距離他們最遠的那個單位上。

  而刺客英雄在戰(zhàn)斗開始時,是先潛行才跳后排,所以當你擺放刺客英雄時,你希望他們跳進后排去擊殺對手的脆皮或者遠程輸出英雄,而對手的刺客英雄也是一樣。即使是龍王這種強力輸出英雄,本質(zhì)上也是一個脆皮,很容易被刺客英雄秒殺。

  Y構(gòu)成陣容

云頂之弈

  而在陣容的站位上,我們引入了一種基礎(chǔ)的構(gòu)成——Y構(gòu)成陣容,因為在四級后我們就要考慮站位的問題,而Y構(gòu)成要求至少4個單位。三個放在同一條直線上,最后一個放在左側(cè)前端,看起來就像是一個Y字。

  坦克英雄放在右上角,迎接右側(cè)進攻的敵人。近戰(zhàn)英雄放在左上角,因為你希望坦克英雄先吸收傷害,讓近戰(zhàn)英雄能夠快速找到輸出位置。中間放遠程輸出英雄,他們在坦克英雄的掩護下,能夠爭取更多的輸出空間。為什么不將脆皮英雄放在最下角呢,這就要考慮到另一個問題,目前刺客陣容泛濫導致卡茲克十分流行。

云頂之弈

  卡茲克是前期很難處理的英雄,他的技能會在遠程英雄輸出時觸發(fā)孤立無援的效果,從而造成額外傷害?;旧?,卡茲克能夠在前期的大部分單挑中,擊敗任何的其他英雄。因此,Y構(gòu)成需要有一個英雄來攔截對手跳過來的刺客英雄,尤其是卡茲克。因為當戰(zhàn)斗開始時,后排英雄會往前壓,后排英雄會在刺客英雄的附近。雖然后排英雄不一定會攻擊刺客英雄,但由于遠程英雄距離前排或者其他英雄較近,不至于觸發(fā)孤立無援然后被秒殺。

  當然,Y構(gòu)成陣容也不是萬能的,這個站位非常害怕龍法。因為龍法陣容擁有龍王、阿貍這種群體輸出的法師英雄,能夠快速摧毀你的陣容,因此,你在對陣龍法時,并不會想要將遠程輸出英雄放得那么靠前。除此之外,像格雷福斯這種具有AOE能力的英雄,他們的攻擊會穿透前排的蓋倫,也能夠打到后排的薇恩。

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  因此,如果我們將薇恩和最后面的菲奧娜換一個位置的話,對手就攻擊不到。否則的話,遇到暴擊裝的格雷福斯,薇恩很容易被誤傷帶走。雖然Y構(gòu)成陣容有一些缺點和害怕的陣容,但依然是目前游戲中最好的站位之一,因為能夠很好地克制刺客英雄。

  槍手陣容

  另一個要提及的陣容就是槍手陣容,槍手陣容往往是搭配海盜。前期利用格雷福斯和海盜的協(xié)同刷金幣,后期加入厄運小姐就能夠大幅提高爆發(fā)力。尤其9.14版本加入新海盜崔斯特后,這個陣容的成型速度變得更快了。格雷福斯是一個非常有趣的單位,他的攻擊會造成濺射效果,有裝備的情況下可以摧毀整個隊伍,因此我們希望將他擺在前面,但又不希望他吃到太多的傷害。

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  那么,如何將格雷福斯放在一個能夠打出很多傷害的位置呢,同理還有盧錫安、厄運小姐等槍手英雄。那么,我建議放在地圖的前排最右側(cè),那個位置往往只有一到兩個英雄可能會打到他,但格雷福斯的穿透射擊卻能夠很好地穿透右側(cè)的敵人。

  即使對手的陣容沒有放在右側(cè),而是放在了另一半。由于槍手是擺在了坦克英雄的右側(cè),所以在己方陣容往左側(cè)移動時,坦克英雄會幫槍手英雄先吸收傷害。槍手英雄不會在雙方于地圖中間的交火時,率先就受到了傷害,能夠安全地打出自己的輸出。

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  這種站位可以最大化槍手英雄的傷害,讓他們可以舒服地輸出。而且這種站位的話,也避免你的遠程輸出英雄被對手刺客英雄直接跳臉擊殺了,因為他們是放在了最前方。

  刺客陣容

  現(xiàn)在刺客陣容非常流行,但后期又有些疲軟,那么在游戲后期時,如何有效地發(fā)揮刺客陣容的優(yōu)勢呢,很多玩家只是將所有英雄全部放在一個角落。因此,建議刺客陣容學會擺放自己的前排英雄,讓前排英雄吸引注意力,讓對手的后排英雄無法走出來。而刺客英雄就能夠切入后排,孤立對手的核心輸出,然后擊殺他們贏下團戰(zhàn)。

云頂之弈

  因此,在后期使用刺客陣容時,建議將坦克英雄放在最后一排,因為他們是近戰(zhàn)輸出英雄,要花費最多的時間才能移動到前面進行攻擊,對手也需要花費很多時間走過來。而刺客英雄可以放在最后一排的兩側(cè)或者第二排位,這種站位的情況下,脆皮英雄反而是放在前面。

  由于己方刺客英雄在戰(zhàn)斗開始前的半秒是潛行狀態(tài),對手的英雄會忽略你的刺客英雄,而是集火后排的坦克英雄。尤其是在刺客陣容內(nèi)戰(zhàn)時,用刺客英雄包圍坦克英雄,將他們卡在里面,讓他們無法在游戲開始時就移動,對手的刺客英雄無法立即就跳到坦克英雄身上,因為己方的刺客英雄會卡住對手半秒。

云頂之弈

  后續(xù)的話,己方刺客英雄跳到后排,優(yōu)先集火擊殺對手的一些目標,而對手的輸出在己方的坦克英雄上浪費太多,這種僵持的局勢對于我們而言非常有利。這是刺客英雄目前最好的陣容擺法,可以根據(jù)對手的站位來調(diào)整左側(cè)還是右側(cè)。很多玩家的刺客陣容在游戲后期走下坡路,就是因為他們的站位不夠正確,浪費了太多的輸出。

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