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陰陽(yáng)師手游3SP魂土怎么玩 3SP魂土玩法詳解

更新時(shí)間:2019-11-21 08:59

作者:匿名

陰陽(yáng)師手游3SP魂土怎么玩?這是游戲中新的玩法,對(duì)于這個(gè)新的玩法,小伙伴們也是之前沒(méi)有接觸過(guò),許多的玩家對(duì)于這個(gè)3SP魂土怎么玩也還是一無(wú)所知,下面就一起來(lái)看看吧。

陰陽(yáng)師手游3SP魂土怎么玩

陰陽(yáng)師手游3SP魂土怎么玩 3SP魂土玩法詳解

發(fā)現(xiàn)3sp玉這個(gè)陣容真的顛覆了以往御魂本需要拐卡(諸如兔子食發(fā)鬼鬼黃燈籠鬼熏之類(lèi)的)的概念。

總的來(lái)說(shuō)這套陣容是對(duì)于所有有一定練度玩家來(lái)說(shuō)必須練而且是練了絕對(duì)不虧的陣容。

因?yàn)槟壳皼](méi)有任何式神能作為替代品:即在無(wú)推拉的情況下順秒第一層且有概率順秒第二層。在不考慮魂12的情況下,現(xiàn)在就可以斷言3sp玉絕對(duì)就是挖煤的終極陣容。配置是一速狂荒玉,面板盡量高。

我這只可以秒第一層并且在觸發(fā)明燈的情況下秒第二層;二速三速針歌玉,也是面板越高越好,速度在158-一速玉之間;四速貓掌柜or犬夜叉(喵的話(huà)針歌,犬的話(huà)也可以心歌)速度大于135即可;五速火靈青燈,不用在意堆多少攻擊,1級(jí)的都可以拿來(lái)用,被動(dòng)當(dāng)然越高越好。后面兩個(gè)都可以司機(jī)來(lái)出,總體來(lái)說(shuō)對(duì)司機(jī)的要求也不算太高。

說(shuō)下幾個(gè)時(shí)間:因?yàn)镻2觸發(fā)明燈可以直接秒的緣故我們姑且按玉的出手次數(shù)來(lái)算時(shí)間。

15s:P2P3共出手3次

17s:P2P3共出手4次

19s:P2P3共出手5次

21s:P2P3共出手6次

23s:針女觸發(fā)不良四速補(bǔ)刀

打的時(shí)候沒(méi)出現(xiàn)第六種情況 腦補(bǔ)一下應(yīng)該是能被青燈打死的

體感是15or17s占30% 19or21s占60% 23s10%

至于這個(gè)狂荒面板的下限我也不知道有大佬感興趣可以測(cè)一下

PS:我個(gè)人認(rèn)為正堆二號(hào)位帶速度比反堆要好一點(diǎn)。一是因?yàn)榉奖阏{(diào)速度 二是因?yàn)楸瑐找嬉哂诠?因?yàn)橛褡约嚎梢晕舻木壒? 所以說(shuō)爆傷正堆理論上是絕對(duì)要比反堆速度的傷害要高 至于反堆的能不能吃明燈秒了第二層我不太清楚 我個(gè)人感覺(jué)應(yīng)該是不可以。當(dāng)然只是個(gè)人感覺(jué)

還有說(shuō)一下站位問(wèn)題。這個(gè)設(shè)定真的比較蠢可能以后會(huì)改。其實(shí)只要保證狂骨在最左邊,兩只針女在打的第一把互相換一下位置就行了。原理是P1默認(rèn)最先出場(chǎng)的那一只吸攻擊 P2P3是最左邊的那只吸攻擊 別問(wèn)我為什么最先出手的那只不吸

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